Articulo de referencia

Comandante Supremo 2

Supreme Commander 2 es unvideojuego de estrategia en tiempo real (RTS) de ciencia ficción militar desarrollado por Gas Powered Games y publicado por Square Enix [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ...

Supreme Commander 2 es unvideojuego de estrategia en tiempo real (RTS) de ciencia ficción militar desarrollado por Gas Powered Games y publicado por Square Enix [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] como secuela de Supreme Commander . Inicialmente se lanzóuna demo exclusiva para Windows a través de Steam el 24 de febrero de 2010, y el juego completo se lanzó el 2 de marzo de 2010.

Virtual Programming, editora de juegos para Mac, anunció en mayo de 2010 una versión de Supreme Commander 2 para Mac OS X. [ 7 ] Lanzaron la versión del juego para Mac OS X el 24 de septiembre de 2010, [ 8 ] y lanzaron el paquete de batalla Infinite War para Mac OS X en enero de 2011. [ 9 ]

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, obteniendo 77 de 100 puntos según 54 reseñas en Metacritic. [ 10 ]

Jugabilidad

Tanto en el modo escaramuza como en el multijugador, los jugadores comienzan con una Unidad de Comando Blindada (UCA), una unidad grande, poderosa y con capacidad de construcción, que actúa como su avatar en el campo de batalla. Construyen extractores de masa y generadores de energía, que producen masa y energía, junto con instalaciones de investigación que generan puntos de investigación más rápidamente. Los jugadores también pueden construir fábricas terrestres, aéreas y marítimas que producen unidades terrestres, aéreas y marítimas, respectivamente. Además, pueden construir estructuras adicionales, ampliando las capacidades de las fábricas existentes. Algunos edificios y unidades son más avanzados que otros, y a medida que las bases y los niveles de investigación de los jugadores se expanden, también lo hace la calidad de sus unidades. Los puntos de investigación se pueden gastar en árboles tecnológicos específicos de cada facción para añadir bonificaciones, habilidades y mejoras, y para desbloquear unidades y edificios más avanzados. El resultado final de este desarrollo es el desbloqueo de unidades experimentales, que son unidades y edificios grandes desbloqueados mediante investigación con mucha más potencia que otras unidades y edificios. Las unidades experimentales se pueden producir en pórticos experimentales (edificios cuyo único propósito es construir unidades experimentales) o ser construidas por ingenieros. El objetivo final del juego es destruir las unidades de control de armas (ACU) de los oponentes.

En el modo campaña, con un guion muy definido, el jugador comienza con una base y se enfrenta a un oponente ya establecido. Para completar el nivel, debe cumplir ciertos objetivos, como destruir la unidad experimental del enemigo. A medida que avanza la campaña, el jugador desbloquea una mayor variedad de unidades, las misiones se vuelven más desafiantes y el enemigo se fortalece.

En una entrevista con MacGamer, una revista en línea dedicada a los videojuegos en PC Mac , el diseñador de juegos Chris Taylor comentó lo siguiente sobre Supreme Commander 2 y su conexión espiritual con su anterior serie Total Annihilation : «Creo que son, en efecto, los sucesores espirituales, debido a mi enfoque del diseño de juegos de estrategia en tiempo real (RTS). No me gustan las reglas complejas y me gustan los mundos abiertos y extensos. Algunos podrían decir que los sistemas económicos influyen en ello, pero creo que va mucho más allá. Creo que muchos verán nuestro próximo juego, Kings and Castles, como una continuación de esos títulos RTS anteriores». [ 11 ]

El juego está validado por AMD Eyefinity . [ 12 ]

Trama

Veinticinco años después de la expansión del primer juego , el recién elegido Presidente de la Coalición es asesinado, lo que provoca la ruptura de la coalición formada para derrotar a los Serafines.

La primera fase de la campaña (dedicada a la Federación de la Tierra Unida, o FEU) sigue a Dominic Maddox, un oficial de la FEU casado con una Illuminati. Tras un fallido ejercicio de entrenamiento, Maddox combate a unidades Cybran rebeldes en una estación de comunicaciones. Tras repeler el ataque, su superior , el coronel Rogers, toma el mando absoluto de todas las fuerzas de la FEU en el planeta. Después de defender una instalación estratégica de armas y encontrarse con un misterioso Cybran llamado William Gauge en el estrecho de Weddell, Rogers ordena a Maddox que destruya la colonia Illuminati de Nueva Catedral. Maddox, sabiendo que su esposa Illuminati se encuentra dentro de Nueva Catedral, se niega y deserta . En el camino, es contactado por la Dra. Zoe Snyder, quien le proporciona armas y tecnología. Tras fracasar en su intento de impedir que el comandante de la FEU, Lynch, destruya Nueva Catedral con armas nucleares antes de que la población pueda ser evacuada por completo, Maddox decide eliminar al coronel Rogers. Maddox derrota a las fuerzas de Rogers y destruye su centro de mando, pero en el proceso destruye el sistema de sigilo que protegía una puerta de teletransportación oculta, desbloqueando así la segunda fase de la campaña.

La segunda fase (dedicada a los Aeon Illuminate) sigue a la Comandante Thalia Kael mientras lucha por un grupo conocido como los Guardianes Reales para "restaurar a los Illuminate a su antigua gloria". Tras emboscar un convoy de armas Cybran, obtener tecnología de una instalación Aeon desmantelada y liberar a un grupo de prisioneros políticos Aeon, Thalia, con la ayuda técnica de su hermano Jaren, enfermo terminal, defiende una central geotérmica de las fuerzas de la UEF, donde se encuentran con Gauge, quien ha aparecido para ayudarlos. Los hermanos se enteran de la defensa de Maddox de la Nueva Catedral por medio de Gauge y lo acompañan en su ataque a un puesto avanzado de la Coalición, con la esperanza de enviar un mensaje al gobierno Illuminate. Solo después de que Gauge arrasa la ciudad del puesto avanzado con armas nucleares, Thalia se da cuenta de su error al ayudar involuntariamente a los planes de Gauge para encontrar lo que él llama "Shiva Prime". Además, el convoy Cybran en realidad estaba en una misión humanitaria y los prisioneros que liberó eran comandantes de los Guardianes Reales. Buscando redimir sus actos, Thalia viaja a Altair II con la intención de entregarse a las fuerzas de la Coalición, pero en su lugar descubre un enfrentamiento entre varios comandantes y Maddox, quien ha mantenido su posición en la puerta desde su batalla con Rogers. Maddox intenta apaciguar la situación, pero Gauge realiza múltiples lanzamientos estratégicos para forzar el combate. Maddox y Thalia unen fuerzas y derrotan a los demás comandantes, pero Gauge llega y se infiltra en la puerta. Al reconocer la observación de Jaren de que probablemente se acercan más fuerzas Guardianas, Maddox y Thalia desvían su atención de Gauge y preparan nuevamente sus fuerzas.

La tercera fase (dedicada a la Nación Cybran) comienza en el planeta Seraphim VII y sigue a Ivan Brackman (un clon experimental del Dr. Brackman), un antiguo compañero de habitación de Maddox, que lucha bajo las órdenes del Dr. Brackman. El Dr. Brackman le informa a Ivan que Shiva Prime es un antiguo dispositivo de terraformación construido por una raza precursora más antigua incluso que los Seraphim. Ambos recuperan la investigación del Dr. Brackman de Gauge, quien ha llegado a través del portal, y abandonan el planeta antes de responder a una llamada de auxilio de la Dra. Snyder, cuyas instalaciones están siendo atacadas por los Guardianes Reales. Después de que Snyder se da cuenta de que los Guardianes han robado su investigación, Ivan viaja a Altair II, donde se encuentra con Thalia y Maddox conteniendo un ataque de los Guardianes. Tras repeler el ataque, Ivan regresa a Seraphim VII para enfrentarse a Gauge. Gauge lanza Shiva Prime a la atmósfera y envía a un Guardián a la superficie para detener a Ivan, pero este logra derrotarla a tiempo y se teletransporta a Shiva Prime.

A bordo de la estación, Gauge masacra a los Guardianes Reales restantes y utiliza el sistema de propulsión para viajar inmediatamente a Altair II con la intención de destruir el planeta. Tras una larga batalla contra Gauge y las defensas automatizadas de Shiva Prime, Ivan derrota a Gauge, pero entonces comprende que mientras Shiva Prime exista, las facciones seguirán luchando por su control. Por lo tanto, decide no acatar la voluntad de su padre y destruye Shiva Prime antes de permitir que alguien más la posea, una decisión que decepciona profundamente al Dr. Brackman.

En la escena final , Ivan pronuncia un discurso en off en el Senado de la Coalición, haciendo un llamamiento para que se reanuden los lazos entre las facciones de la humanidad. Maddox se reúne con su familia y Thalia, encarcelada, visita la tumba de Jaren, quien sucumbió a su enfermedad. En el avance, el Dr. Brackman habla con Gauge —quien sobrevivió a su lucha contra Ivan y trabaja en secreto con Brackman— y comienza una secuencia de inicialización del protocerebro, preguntándole a Gauge si está listo para una nueva aventura.

Manifestación

El 24 de febrero de 2010 se lanzó una demo de Supreme Commander 2 en el servicio de distribución digital Steam. La demo incluye dos niveles tutoriales y dos niveles de campaña, todos jugados con la facción UEF, pero no incluye modos de escaramuza ni multijugador. El modo para un jugador incluye dos misiones, elegidas para mostrar la parte más avanzada del juego. [ 13 ]

Recepción

En su lanzamiento inicial, el juego recibió críticas mixtas. Si bien muchos críticos elogiaron el juego como título independiente, en general se percibió como una versión simplificada del juego original. Alec Meer, en su reseña para Eurogamer , predijo que el juego "dejaría indiferente a gran parte de su público objetivo" [ 16 ] y Tom Francis, escribiendo para PC Gamer UK , resumió posteriormente Supreme Commander 2 como "un juego que solucionó los problemas de accesibilidad del primer juego, comprado principalmente por personas que no querían que se solucionaran" [ 20 ] . En Metacritic , que agrega una amplia gama de reseñas y asigna una puntuación promedio, el juego recibió 77 de 100 según 54 reseñas [ 14 ] . El Supreme Commander original recibió 86 de 100 en Metacritic [ 10 ] .

Tras su lanzamiento, el juego recibió varias actualizaciones y cambios importantes. Por ejemplo, una actualización publicada en octubre de 2010 modificó el sistema de pago de la construcción, como se describió anteriormente. Los cambios fueron ampliamente elogiados y la crítica consideró que el juego había mejorado desde su lanzamiento. Por ejemplo, Tom Francis, quien le otorgó una puntuación de 85 sobre 100 en su lanzamiento, afirmó en octubre de 2010 que, de haberlo reseñado en ese momento, le habría dado un 90. [ 19 ] PC Gamer UK nombró a Supreme Commander 2 como su "Juego Cooperativo del Año" de 2010. [ 20 ]

Durante la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Supreme Commander 2 como " Mejor juego de estrategia/simulación del año ". [ 21 ]

Referencias

  1. 1 2 Haynes, Jeff (19 de noviembre de 2009). "Supreme Commander 2 Dated" . IGN. Archivado del original el 22 de noviembre de 2009. Recuperado el 20 de noviembre de 2009 .
  2. 1 2 Purchese, Robert (26 de enero de 2010). "Supreme Commander 2 aquí en marzo" . Eurogamer . Archivado del original el 13 de abril de 2012. Recuperado el 27 de enero de 2010 .
  3. Pincott, Michael (28 de febrero de 2010). "Lista actualizada de estrenos en Australia - 28/02/2010" . PALGN . Archivado del original el 3 de marzo de 2010. Recuperado el 6 de agosto de 2024 .
  4. "Anunciado Supreme Commander 2" . Noticias de Blue. 12 de noviembre de 2008. Archivado del original el 4 de junio de 2009. Consultado el 14 de noviembre de 2008 .
  5. Goldstein, Maarten (12 de noviembre de 2008). "Square Enix publicará Supreme Commander 2 y busca ampliar su línea de productos" . Shacknews . Archivado del original el 31 de mayo de 2012. Consultado el 12 de noviembre de 2008 .
  6. "Anunciado Supreme Commander 2" . GamesIndustry.biz . 12 de noviembre de 2008. Archivado del original el 13 de septiembre de 2012. Consultado el 14 de noviembre de 2008 .
  7. "Virtual Programming anuncia Supreme Commander 2" . MacGamer. 7 de mayo de 2010. Consultado el 23 de junio de 2010 .
  8. "¡Supreme Commander 2 ya está disponible y viene con un concurso!" . MacGamer. 24 de septiembre de 2010. Archivado del original el 16 de julio de 2011. Consultado el 30 de noviembre de 2010 .
  9. "Programación virtual lanza SC2: Infinite War" . The Mac Observer. 18 de enero de 2011. Consultado el 19 de enero de 2011 .
  10. 1 2 "Comandante Supremo para Reseñas de PC" . Metacritic . Consultado el 9 de mayo de 2020 .
  11. "Deliver2Mac: Inicio - características" . Macgamer.com . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  12. "Software AMD Eyefinity validado y listo" . Archivado del original el 11 de julio de 2018. Recuperado el 2 de julio de 2014 .
  13. Clarke, Robert ApertureGames Archivado el 2 de marzo de 2010 en Wayback Machine
  14. 1 2 "Reseñas de Supreme Commander 2 para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 29 de marzo de 2015 .
  15. "Reseñas de Supreme Commander 2 para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 29 de marzo de 2015 .
  16. 1 2 Meer, Alec (marzo de 2010). "Análisis de Supreme Commander 2 para PC" . Eurogamer. Archivado del original el 12 de marzo de 2017. Recuperado el 1 de enero de 2011 .
  17. Onyett, Charles (3 de marzo de 2010). "Reseña de Supreme Commander 2 (PC)" . IGN. pág. 2. Consultado el 31 de enero de 2016 . 
  18. Onyeet, Charles (22 de marzo de 2010). "Reseña de Supreme Commander 2 (X360)" . IGN. pág. 2. Consultado el 31 de enero de 2016 . 
  19. 1 2 "PC Gamer UK Podcast 45" . PC Gamer UK. 20 de octubre de 2010. Consultado el 1 de enero de 2011 .
  20. 1 2 Francis, Tom (25 de diciembre de 2010). "Supreme Commander 2: Juego cooperativo del año de PC Gamer UK" . PC Gamer . PC Gamer UK . Consultado el 1 de enero de 2011 .
  21. "Detalles de la categoría de los premios 2011: Juego de estrategia/simulación del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  • Sitio web oficial
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