Una SuperGun (o super pistola ) es un dispositivo que se utiliza para jugar a videojuegos arcade sin necesidad de una máquina recreativa completa. La SuperGun puede utilizarse para mostrar la imagen de un videojuego arcade en un televisor normal. [ 1 ] [ 2 ]
Los juegos arcade se juegan tradicionalmente en las máquinas recreativas para las que fueron diseñados originalmente, pero estas máquinas son grandes y caras. [ 2 ] La supergun proporciona la interfaz universal de la máquina recreativa en un tamaño mucho más reducido, lo que permite probar o disfrutar de los juegos arcade sin necesidad de la máquina completa. Las superguns suelen parecerse a las consolas de videojuegos que se conectan a un televisor o monitor, y tienen joysticks separados y juegan con placas arcade como si fueran cartuchos grandes. Algunas superguns son una caja grande con dos controladores arcade uno al lado del otro, que se asemeja a la parte superior de una máquina recreativa típica.
Una SuperGun contiene los componentes internos de una máquina recreativa estándar dentro de una pequeña caja de plástico o metal. Se conecta a una placa JAMMA y proporciona salida de vídeo RGB nativa , generalmente a través de un conector SCART . Dado que el conector SCART no es común en los televisores de Norteamérica, una SuperGun también puede convertir la señal RGB a vídeo compuesto , S-Video , vídeo por componentes o VGA , con distintos niveles de calidad. El sonido es, por defecto, mono a nivel de línea, ya que este es el estándar de Jamma, pero muchos juegos ofrecen sonido estéreo no estándar. La salida de audio suele ser mediante conectores de 3,5 mm o RCA.
Aunque se suele asumir que una supergun funciona automáticamente con placas arcade compatibles con JAMMA, muchos sistemas admiten funciones adicionales que no ofrece JAMMA. La función adicional más común es el cableado para botones extra. Esto se puede lograr con un conjunto adicional de cables que conectan directamente la supergun a la placa arcade (llamado "arnés de arranque") o conectando los botones extra a pines no utilizados del conector JAMMA. Independientemente del método utilizado, estas conexiones adicionales se engloban bajo el nombre genérico JAMMA+ . JAMMA solo admite tres botones por controlador, pero los juegos que requieren cableado para botones extra se han vuelto tan comunes que muchas superguns también lo admiten de fábrica.
Muchos sistemas arcade que no tienen un conector compatible con JAMMA se pueden usar mediante adaptadores que se conectan entre la interfaz JAMMA de la SuperGun y la propia placa arcade.
Existen numerosos sistemas arcade no autónomos, en forma de placas base , que admiten juegos integrados en cartuchos, lo que permite su intercambiabilidad. Por ejemplo, para jugar a un juego de SNK Neo-Geo como Samurai Shodown , primero habría que conectar una placa MVS a la pistola (que debe admitir cuatro botones, estándar en los juegos MVS) y luego conectar el juego MVS a la placa base MVS. De forma similar, Capcom utiliza la CPS-2 para sus juegos.
Como alternativa, algunos modders pueden crear una placa arcade convertida en consola, añadiendo los componentes de conversión directamente a la placa, en lugar de crear una placa universal compatible con varias. Este proceso es más popular para placas con juegos intercambiables, como Neo Geo MVS y Atomiswave .
Las SuperGuns suelen ser fabricadas por fans devotos, y no por compañías oficiales. [ 2 ]
Referencias
- ↑ "La máquina recreativa de Donkey Kong de 6 metros de altura es real y su tecnología es asombrosa" . 17 de abril de 2023. Consultado el 12 de diciembre de 2023 .
- 1 2 3 Freeman, Will (09-10-2015). "Las superpistolas dan una nueva vida a los juegos arcade clásicos" . The Guardian . ISSN 0029-7712 . Recuperado el 12-12-2023 .
Enlaces externos
- Cómo convertir un juego arcade en una consola
- Cómo construir un Supergun (hazlo tú mismo)
- mandos de juego