SUBSIM es una publicación en línea fundada por Neal Stevens en enero de 1997 que se centra en reseñas, artículos [ 1 ] y noticias sobre videojuegos navales y de submarinos. Subsim es la abreviatura de Submarine Simulator (Simulador de submarino ). Los foros de Subsim han estado en línea desde 1999, con archivos que se remontan a 2001. El total de miembros era de 117.023 en agosto de 2016, con aproximadamente 7.700 miembros activos diariamente. Se han celebrado encuentros internacionales en Londres, Houston, Ámsterdam, [ 2 ] Copenhague, Groton (Alemania) y Tokio.
Subsim es el medio de comunicación para editores de juegos que incluyen contenido naval, un recurso para estrategas militares, [ 3 ] así como una fuente de comentarios editoriales sobre el estado de las simulaciones y juegos de PC. [ 4 ] Los miembros de Subsim han sido consultores y probadores de juegos como Enigma: Rising Tide , Silent Hunter II , Silent Hunter III , Dangerous Waters , Sub Command , Fleet Command, Destroyer Command, entre otros. Poco después del lanzamiento del desafortunado Silent Hunter II, Ubisoft acordó proporcionar a Subsim el código fuente del juego para reemplazar el motor multijugador rTime con DirectPlay . Los miembros de Subsim recaudaron $10,000 para pagar a un programador para que hiciera las mejoras.
Eventos importantes
1998 - Subsim consigue su primera entrevista con la industria: Mike Jones de Aces of the Deep responde a una serie de preguntas sobre su revolucionario simulador de submarinos. Además, comienza la campaña Subsim Fix My 688(I) [ 5 ] , diseñada para instar a EA/Sonalysts a producir un parche sin trampas para Jane's 688(I) . [ 6 ]
2002 - Subsim colabora con el productor de Ubisoft, Carl Norman, para iniciar un mod de gran alcance que convertirá Silent Hunter II y Destroyer Command del motor multijugador original (rTime) a Microsoft DirectPlay. El mod se denomina Projekt Messerwetzer [ 7 ] (messerwetzer (ms-r-vt-zr-) n. [alemán] - Un artesano que afila cuchillos viejos). Para evitar restricciones legales, Projekt Messerwetzer se financia exclusivamente con donaciones y será gratuito para todos. Subsim dona 1000 dólares y los jugadores de Subsim recaudan finalmente 10 000 dólares para el proyecto. El modo multijugador mejoró significativamente con este parche no oficial . [ 8 ] [ 9 ]
2003 - Reunión de miembros de Subsim y Sub Club en Londres para el primer Encuentro Intercontinental.
2004 - El editor de Subsim, Neal Stevens, asiste a la convención E3 de 2004 en Los Ángeles . Los primeros vistazos a Sid Meier's Pirates , Akella 's PT Boats y Ubisoft's Silent Hunter III revelan que 2005 será un muy buen año para los jugadores de Subsim.
2006 - Neal Stevens de Subsim [ 10 ] es invitado a bordo del nuevo submarino nuclear USS Texas para una visita de prensa. La ceremonia de puesta en servicio del 9 de septiembre atrajo a más de 10 000 invitados y visitantes a Galveston , incluyendo a la madrina del barco, la Primera Dama Laura Bush , los senadores Kay Bailey Hutchison y John Cornyn .
2007 - Subsim publica el Almanaque Submarino 2007, [ 11 ] celebrando 10 años en la web con una flotilla de historias, artículos y arte de historiadores navales, jugadores de Subsim, desarrolladores de juegos y miembros de la Armada. Prólogo del autor superventas Joe Buff .
Abraham Zeegers , de los Países Bajos , moderador y anfitrión del encuentro Subsim de 2005, fue hallado muerto en su apartamento de Ámsterdam, menos de una semana después de haber testificado en el juicio de Willem Holleeder . Los medios neerlandeses descubrieron que, si bien Abraham era testigo protegido, tenía una identidad secreta y era una figura destacada en los foros de Subsim. [ 12 ]
2008 - El servidor de Subsim queda fuera de servicio debido a la explosión e incendio de un transformador [ 13 ] en el centro de datos de The Planet Internet Services (antes EV1 y Rackshack) en Houston. En un principio, The Planet pudo restablecer la energía después de dos días, pero el generador de respaldo del centro de datos falló y el sitio web estuvo fuera de servicio dos días más.
2009 - Subsim organiza su quinta reunión internacional en Copenhague, Dinamarca . [ 14 ] Los miembros se trasladan a Kiel , Alemania, para visitar el U-995 , el único submarino U-boat tipo VII que queda , y realizar inmersiones a bordo del submarino casero de Peter Madsen de 18,2 m (aprox.), el UC3 Nautilus .
2010 - Subsim supera la marca de 50.000 miembros. La broma anual del Día de los Inocentes [ 15 ] causa furor.
2016 - El juego sueco de submarinos HMS Marulken es seleccionado como la primera producción de juegos de Subsim: Wolfpack. [ 16 ] [ 17 ]
2019 - Subsim y Usurpator lanzan Wolfpack en Steam. [ 18 ]
2022 - Subsim celebra 25 años en la web. [ 19 ]
Notas
- ↑ Cobertura amplia: Plataforma para buques ultra silenciosos en broadcoverage.com
- ↑ Reunión de Subsim en Ámsterdam. Archivada el 23/12/2009 en Wayback Machine.
- ↑ Proyecto 971 Shuka-B Bars-class en globalsecurity.org
- ↑ El futuro de los juegos submarinos en el ámbito ético
- ↑ Deep Domain: Noticias secundarias en cavalla.org
- ↑ El juego de guerra continúa en New London Day por Robert A. Hamilton (19 de diciembre de 1998)
- ↑ Simulaciones de submarinos en Froola
- ↑ Trotter, William (1 de mayo de 2003). "Submarino se casa con destructor: La tan anunciada unión de los simuladores navales de SSI se completa gracias a los fans" . PC Gamer . Consultado el 6 de mayo de 2017.
Se proporcionó el código fuente a subsim.com [...] una campaña de recaudación de fondos obtuvo más de 7000 dólares para impulsar el Proyecto Messerwetzer [...] Voluntarios expertos y probadores de juegos respondieron al llamado [...] un parche gratuito de 5 a 6 MB que finalmente se pulirá y probará. El fallo original que paralizaba el juego, la inestabilidad multijugador, se ha minimizado drásticamente [...]
- ↑ Scott Parrino (24 de mayo de 2003). "Behind the Lines #5" . The Wargamer . Archivado del original el 30 de noviembre de 2005. Consultado el 6 de mayo de 2017.
Subsim Review sirvió como punto de encuentro para Projekt Messerwetzer, el proyecto que llevó a buen término la computabilidad de Silent Hunter II - Destroyer Command
. - ↑ La tecnología distingue a este submarino de los demás en Galveston Daily News
- ↑ SimHQ: Reseña del Almanaque Submarino en simhq.com
- ↑ Bezoekers Subsim.com betreuren dood Holleeder en Bright.nl
- ↑ Explosión en el centro de datos de ThePlanet deja inoperativos 9.000 servidores ( Slashdot)
- ↑ Tío Biek: Aventuras en un submarino en giantpixelracingteam.net
- ↑ Broma del Día de los Inocentes en subsim.com
- ^ Καλύβας, ΑΠΟ Δημήτρης (26 de junio de 2016). "Το HMS Marulken χρηματοδοτείται από την κοινότητα Subsim" . IGN.com Grecia . Consultado el 17 de julio de 2016 .
- ↑ Stone, Tim (22 de julio de 2016). "Sueños de submarino" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 24 de julio de 2016 .
- ↑ Fecha de lanzamiento de Wolfpack en Steam
- ↑ 25 años en la web
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Subsim.com .
- Projekt Messerwetzer Una actualización multijugador no oficial para Silent Hunter II
- Akula: El submarino soviético Shark. Artículo sobre seguridad global.
- Prólogo del almanaque SUBSIM 2007 por el autor Joseph J. Buff. Sitio web de la editorial Joe Buff.
- Reseña del libro SUBSIM Almanac 2007 - Página de estrategia
- ¡Un submarino se casa con un destructor! Revista PC Gamer
- Información del sitio Subsim.com (terceros) Freewebsitereport.org
- Imágenes de archivo de la página principal Wayback Machine
- Subsim presenta: Wolfpack de Skvader Studios
- sitios web de videojuegos