Articulo de referencia

Espectro estelar

StarWraith es una serie de simuladores de combate espacial desarrollados por StarWraith 3D Games. El universo y los juegos de Star Wraith Durante las dos primeras partes y tambi...

StarWraith es una serie de simuladores de combate espacial desarrollados por StarWraith 3D Games.

El universo y los juegos de Star Wraith

Durante las dos primeras partes y también en Star Wraith: Shadows of Orion, el jugador lucha como piloto de la Alianza en la brutal guerra civil de la Alianza contra la Federación. En Shadows of Orion surge una nueva amenaza: la raza alienígena, los Vonari. En la mayoría de los juegos posteriores de la serie ha habido escaramuzas o grandes conflictos con los Vonari. En StarWraith IV: Reviction, los Vonari atacan la Tierra. En RiftSpace , los Vonari ocultan un poderoso secreto a la humanidad. En Evochron Alliance, los Vonari atacan el sector EvoChron recién descubierto. Arvoch Conflict es el primer juego en el que la humanidad contrarresta a los Vonari en sus propios territorios.

Aunque Arvoch Conflict es el cuarto juego protagonizado por los Vonari, aún se desconoce mucho sobre esta raza. Su tecnología es superior a la humana. Los Vonari son una raza inteligente y guerrera de bípedos caninos. Se sabe que son una poderosa fuerza galáctica que no muestra piedad con sus presas. Tras subestimar a la humanidad en un principio, ahora se han percatado de la fuerza de la raza terrana y están aumentando el poder de sus ataques.

En Evochron Renegades , ambientado un año después de Arvoch Conflict , descubrimos a un enigmático grupo de mercenarios llamado los Renegados. Están decididos a desentrañar el secreto del Espacio de la Grieta a toda costa, lo que provoca su desaparición. Lo único que queda son balizas que emiten información o pistas codificadas.

Cada serie de juegos tiene un enfoque diferente de la simulación espacial. Mientras que Evochron y RiftSpace son simuladores de comercio y combate espacial , los juegos de StarWraith y Arvoch son principalmente simuladores de combate espacial con enfoque militar .

En Star Wraith y Arvoch , el jugador asume el papel de un piloto alférez de la Alianza. En Star Wraith II, se puede elegir entre la Alianza y la vida mercenaria. Star Wraith III presenta una campaña dinámica con dos finales diferentes. Star Wraith IV tiene una campaña fija, pero con conceptos ampliados. Arvoch incluye aspectos estratégicos y una amplia gama de objetivos. Esto difiere de, por ejemplo, Wing Commander , donde las misiones deben completarse con éxito antes de que el jugador pueda pasar a la siguiente.

La serie toma su nombre del "F-144 StarWraith", el caza estelar más poderoso de la Alianza durante la saga StarWraith . Durante los aproximadamente 100 años transcurridos entre Reviction y Arvoch Conflict , se desarrolló el "F-228 Evoch", que actualmente es el caza estelar más avanzado de la Alianza. Por lo tanto, Arvoch Conflict ya no se publica bajo el título StarWraith .

Evochron y RiftSpace tienen un enfoque de mundo abierto. En ambos juegos, el jugador asume el papel de un piloto mercenario que comienza su aventura en el universo en busca de riquezas. La diferencia radica en la forma de obtenerlas. En RiftSpace , se reúne un escuadrón que lo asiste, realizando misiones con algunos aspectos comerciales. En Evochron Alliance , el jugador es un lobo solitario. El juego ofrece un enfoque mucho más libre y permite al jugador explorar, extraer minerales, comerciar, piratear, etc.

La serie Star Wraith / Arvoch

Star Wraith (2000)

Este fue el primer juego creado por SW3DG, titulado Star Wraith. Fue programado íntegramente en DarkBASIC . Este juego introdujo por primera vez explosiones animadas, modelos con texturas 3D, una pantalla de radar esférica 3D y una campaña aleatoria. Además, era compatible con diversos joysticks.

Star Wraith II (2002)

Star Wraith II mejoró considerablemente respecto a Star Wraith. Este juego incluyó por primera vez misiones de asalto planetario. También se podían añadir torretas (que reemplazaban a algunos cazas). Además, incluía un sencillo modo mercenario y una campaña lineal. Star Wraith II recuperó la cabina de mando, ausente en Star Wraith y Star Wolf. Sin embargo, en contraste, se eliminaron las misiones de bombardeo en las que el jugador debía destruir un portaaviones.

Star Wraith III: Sombras de Orión (2003)

Tras la destrucción del «Richton», el buque insignia de la Federación, acusan a la Alianza de ser la responsable, y la guerra civil se recrudece. Cuando el portaaviones de la Alianza, el «ABC Becker», es destruido, la velocidad y la precisión del ataque demuestran a la Alianza que la Federación no es responsable de este incidente: los Vonari, una raza agresiva y hostil, destruyeron ambas naves, y esto es solo el primer paso de un plan que incluye un ataque contra la Tierra, el cual la Alianza logra impedir.

Star Wraith IV: Reviction (2004)

Los Vonari preparan el ataque final contra la Alianza. Una enorme flota Vonari se reúne en el sistema solar. Mediante una red energética, todas las naves de la flota transfieren su energía a la nave líder, que porta el arma capaz de destruir la Tierra. La Alianza solo tiene una oportunidad: si la red energética se satura, aún tardará un tiempo en que el arma esté lista para disparar. Si la nave líder es destruida mientras la red energética está saturada, un impulso de retroalimentación destruirá todas las naves de la red. El plan tiene éxito y los Vonari se retiran.

Conflicto de Arvoch (2006)

Cuando cada vez más fuerzas de la Alianza desertan a la Federación, el Alto Mando de la Alianza envía la nave nodriza «ABC Phantom» al sistema Zafiro en busca de una explicación. La tripulación descubre que la Federación se alió con los Vonari para destruir a la Alianza. Encuentran un arma Vonari con el poder de destruir un planeta entero. La Alianza decide usarla contra sus creadores y destruir el sistema Arvoch, propiedad de los Vonari.

Alianza Arvoch (2011)

Arvoch Alliance es un simulador de combate espacial en 3D en primera persona de StarWraith 3D Games. El jugador asume el papel de un comandante de vuelo en la Armada de la Alianza, liderando un equipo de pilotos a través de una serie de misiones que abarcan la región espacial del juego conocida como el cuadrante Evochron. A medida que se desarrolla la historia, tienen lugar eventos que finalmente conducen al fin de la guerra entre la Federación y la Alianza y la liberación de Evochron. En medio de una guerra en curso, el regreso de los Vonari, un antiguo enemigo extraterrestre de la serie, marca un punto de inflexión en la historia de la humanidad dentro del juego, mientras las fuerzas se unen en una batalla por la supervivencia.

Otros juegos del universo StarWraith

RiftSpace (2004)

Se encuentra un antiguo artefacto con una profecía. Trata sobre el planeta RiftSpace , que le otorgaría una gran riqueza a quien lo descubriera. Muchos mercenarios inician la búsqueda de RiftSpace , pero se necesitan muchos más artefactos para finalmente obtener la llave de RiftSpace .

Evochron (2005) - descontinuado

Alianza Evochron (2005)

Renegados de Evochron (2007)

Evochron Renegades presenta un universo sin fisuras, gráficos mejorados, la posibilidad de modificar las naves tanto en rendimiento como visualmente dentro del juego y muchas más mejoras con respecto a Evochron Alliance .

Leyendas de Evochron (2009)

Evochron Legends ofrece mejoras adicionales en gráficos y jugabilidad con respecto a Evochron Renegades .

Mercenario Evochron (2010)

Evochron Mercenary incorporaba un nuevo motor gráfico y añadía muchas características y cambios solicitados por los jugadores.

Evochron Legacy (2016)

Evochron Legacy , el último título de la saga Evochron , se lanzó simultáneamente en la página web de StarWraith y en Steam el 18 de enero de 2016, y se actualiza continuamente.

  • Sitio web oficial de StarWraith : aquí se pueden descargar las versiones demo de los juegos y adquirir las licencias para las versiones completas.
  • Historia de StarWraith , juegos 3D : proyectos pasados, presentes y futuros de SW3DG.