Space Fury es un juego arcade de disparos multidireccional desarrollado por Gremlin . Sega/Gremlin lanzó el juego en Norteamérica en junio de 1981, [ 2 ] y luego Sega lo lanzó en Japón al mes siguiente. [ 3 ] Es el primer juego con gráficos vectoriales a color , [ 5 ] [ 6 ] y fue el segundo juego de Sega en usar síntesis de voz . [ 7 ] [ 8 ] Coleco publicó una versión para ColecoVision con gráficos rasterizados en 1983. [ 9 ]
Jugabilidad

El jugador controla una nave espacial que lucha contra naves alienígenas. Se controla con cuatro botones: girar a la izquierda, girar a la derecha, propulsar y disparar. El jugador puede obtener diferentes mejoras para los tres primeros niveles. Una mejora permite disparar en tres direcciones, la segunda permite disparar hacia adelante y hacia atrás simultáneamente, y la tercera concentra la potencia de fuego en el frente.
Al finalizar la siguiente ronda, el jugador elige otra concha, aunque no puede usar varias a la vez. Entre rondas y durante el modo de demostración, el Comandante Alienígena se burla del jugador mediante voz sintetizada. El juego continúa indefinidamente, pero deja de calcular la puntuación al completar el nivel cuatro.
Al comienzo de cada nivel, se reproduce un fragmento sintetizado de la Fanfarria para el hombre común de Aaron Copland .
Citas del Comandante Alienígena
- "¿Alguien se atreve a desafiar a mi flota imperial?"
- "¡Así que! Una criatura para mi diversión. ¡Prepárense para la batalla!"
- "¿Así que derrotaste a mis exploradores? Pues mis cruceros te destruirán."
- "Estás empezando a irritarme, criatura. ¡Mis destructores te aniquilarán!"
- "¡Sobreviviste! ¡Buques de guerra, eliminen esta molestia de inmediato!"
- "¡Bien hecho! ¡Prepárate para luchar contra toda mi flota!"
- "Nuestra batalla ha terminado, guerrero. Fuiste un oponente [fácil / divertido / adecuado / estimulante / excepcional]" (dependiendo de la puntuación).
Desarrollo
Space Fury fue el primer juego de gráficos vectoriales lanzado que utilizó un monitor a color, desarrollado por Electrohome. Este monitor XY se convirtió en un componente estándar del sistema gráfico G-80 desarrollado en Sega/Gremlin como un sistema arcade intercambiable que podía incluir juegos vectoriales o rasterizados en la máquina recreativa. [ 10 ]
El juego fue desarrollado y programado por Murphy Bivens, diseñador de juegos de Sega/Gremlin, y guarda cierto parecido con Asteroids de Atari . Bivens redujo notablemente la inercia de la nave al moverse en cualquier dirección, manteniendo características como el efecto de pantalla envolvente. Para hacer la jugabilidad más interesante, también añadió la opción de que los jugadores eligieran un arma diferente entre niveles. Esto marca la primera vez que un juego de disparos ofrece a los jugadores la opción de mejorar la potencia de fuego de su nave. [ 11 ]
Una innovación adicional de Space Fury fue el uso de un personaje que proporcionaba diálogos mediante síntesis de voz: un comandante alienígena. El habla se generaba utilizando el chip General Instrument SP0256-19 (el mismo que se encuentra en el módulo de voz de Magnavox Odyssey 2 ) [ 12 ] con muestras de voz proporcionadas por un DJ con una voz grave que era más fácil de modular. El mismo actor de voz sería responsable de los clips de voz utilizados en Star Trek: Strategic Operations Simulator . [ 13 ]
Los monitores utilizados en el juego (el G08) eran conocidos por su poca fiabilidad, debido a un circuito de amplificación deflector instalado por la empresa Electrohome. Al parecer, este circuito se implementó para sortear la tecnología vectorial patentada por Atari, pero provocó numerosos fallos electrónicos al encender y apagar las máquinas. Las revisiones posteriores de los monitores vectoriales G08 solucionaron este problema. [ 1 ] [ 14 ]
Recepción
Raymond Dimetrosky, de Video Games Player, le dio a la versión de ColecoVision una reseña generalmente positiva. Calificó al juego arcade original como "uno de los mejores juegos que siguieron a Asteroids " y elogió la fidelidad de la conversión. Criticó la falta de síntesis de voz del juego arcade, pero elogió la música de reemplazo. También comparó desfavorablemente el juego con otro port arcade de ColecoVision lanzado casi al mismo tiempo, Donkey Kong Jr. de Nintendo . [ 7 ]
Legado
El comandante alienígena que aparece en el juego y en el cartel publicitario también aparece en el videojuego Zektor , diseñado también por Murphy Bivens y publicado por Sega/Gremlin.
El juego está incluido como contenido desbloqueable en la versión para PSP de Sega Genesis Collection .
Referencias
- 1 2 "El Gremlin de San Diego: cómo funcionan los videojuegos" . San Diego Reader . 15 de julio de 1982. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- 1 2 "Nuestros consultores son jóvenes, brillantes y llenos de ideas" . Cash Box . 43 (3): 19 (Parte III - Máquinas de monedas). 1981-06-27 . Recuperado el 22 de marzo de 2021 .
- 1 2 "1981" . Historia de las máquinas recreativas de Sega . Famitsu DC (en japonés). Enterbrain . 2002. págs. 43–4 .
- ↑ "Fechas de lanzamiento de juegos de Colecovision" . Archivo Atari .
- ↑ Scott, Brian. "Gráficos vectoriales: ¿Auge y caída? de una técnica de visualización controvertida" .
- ↑ Butler, Kevin. "Preguntas frecuentes sobre Space Fury" .
- 1 2 Dimetrosky, Raymond (septiembre de 1983). "Guía del comprador de videojuegos: Donkey Kong Jr. (Coleco) vs. Space Fury (Coleco)" . Video Games Player . Vol. 2, n.º 1. Estados Unidos: Carnegie Publications. pág. 56.
- ↑ Space Fury en la lista de los mejores videojuegos
- ↑ Manual de ColecoVision Space Fury . Coleco. 1983.
- ↑ Horowitz 2017 , págs. 31-32.
- ↑ Horowitz 2017 , págs. 31-33.
- ↑ Horowitz, Ken (2018). La revolución de las máquinas recreativas de Sega: una historia en 62 juegos . Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Company, Inc., Publishers. ISBN 978-1-4766-7225-0.
- ↑ Horowitz 2017 , págs. 32-33, 68.
- ↑ Horowitz 2017 , pág. 34.
- Horowitz, Ken (2017), La revolución de las máquinas recreativas de Sega: Una historia en 62 juegos , McFarland & Company , ISBN 978-1476672250
Enlaces externos
- Furia espacial en la lista de los mejores videojuegos
- Space Fury en Arcade History
- videojuegos de 1981
- videojuegos arcade
- Juegos de Coleco
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- Juegos de Gremlin Industries
- Tiradores multidireccionales
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