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Reproducción de un único archivo MIDI mientras se cambia entre varios archivos SoundFont disponibles en Internet. Archivos SoundFont utilizados en orden cronológico: • SONiVOX E...

Reproducción de un único archivo MIDI mientras se cambia entre varios archivos SoundFont disponibles en Internet. Archivos SoundFont utilizados en orden cronológico: • SONiVOX EAS GM Wavetable (Legacy Android Soundset)* [1 MB] • RLNDGM.sf2 (Microsoft GS Wavetable Synth)* [3 MB] • FluidR3 GM.sf2 [141 MB] • SGM-V2.01.sf2 [235 MB] • Orpheus_1.047.sf2* [1,18 GB] • ChoriumRevA.sf2 (Modificado) [56 MB] • ColomboGMGS2 SoundFont v14.5 [245 MB] *Los soundfonts marcados vuelven a reproducir "Muted Guitar" en el Banco 0, mientras que el archivo MIDI apunta a "Muted Distortion Guitar" en el Banco 1 ( SC-88 ).

SoundFont es una marca que engloba un formato de archivo y la tecnología asociada que utiliza síntesis basada en muestras para reproducir archivos MIDI . Desarrollado originalmente por E-mu Systems y Creative Labs , [ 1 ] se utilizó por primera vez en la tarjeta de sonido Sound Blaster AWE32 para su compatibilidad con General MIDI en 1994.

Los archivos SoundFont, comúnmente identificados por la extensión .sf2, almacenan colecciones de muestras de audio junto con instrucciones sobre cómo reproducirlas a diferentes tonos y velocidades. Este formato se popularizó en la producción musical, el audio de videojuegos y los sintetizadores de software. Tras la expiración de la marca registrada de Creative Technology, SoundFont se ha convertido en un estándar abierto y de uso libre en la comunidad de software de audio.

SoundFont era una marca registrada de Creative Technology, Ltd. antes de 2026, [ 2 ] y la licencia exclusiva para reformatear y administrar el contenido histórico de SoundFont de E-mu Systems y Creative ha sido adquirida por Digital Sound Factory . [ 3 ]

Especificación

La versión más reciente del formato de archivo SoundFont es la 2.04 (o 2.4), publicada en 2005. Está basada en el formato RIFF . [ 4 ]

Historia

El formato de archivo SoundFont original fue desarrollado a principios de la década de 1990 por E-mu Systems y Creative Labs . Nunca se publicó una especificación para esta versión. El primer y único dispositivo importante que utilizó esta versión fue la Sound Blaster AWE32 de Creative en 1994. Los archivos en este formato suelen tener la extensión .SBK . [ 5 ]

SoundFont 2.0 was developed in 1996. This file format generalized the data representation using perceptually additive real world units, redefined some of the instrument layering features within the format, added true stereo sample support and removed some obscure features of the first version whose behavior was difficult to specify.[1] This version was fully disclosed as a public specification, with the goal of making the SoundFont format an industry standard. All SoundFont 1.0 compatible devices were updated to support the SoundFont 2.0 format shortly after it was released to the public, and consequently the 1.0 version became obsolete. Files in this and all other 2.x formats (see below) conventionally have the file extension of .SF2.

Version 2.01[6] (or 2.1) of the SoundFont file format was introduced in 1998,[7] with an E-mu sound card product called the Audio Production Studio. This version added features allowing sound designers to configure the way MIDI controllers influence synthesizer parameters. It is bidirectionally compatible with 2.0, which means that synthesizers capable of rendering 2.01 format will also by definition render 2.0 format, and synthesizers that are only capable of rendering 2.0 format will also read and render the new format, but just not apply the new features.

SoundFont 2.04 was introduced in 2005 with the Sound Blaster X-Fi. The 2.04 format added support for 24-bit samples. The 2.04 format is bidirectionally compatible with the 2.01 format, so synthesizers that are only capable of rendering 2.0 or 2.01 format would automatically render instruments using 24-bit samples at 16-bit precision.

Functionality

MIDI files do not contain any sounds, only instructions to play them. To play such files, sample-based MIDI synthesizers use recordings of instruments and sounds stored in a file or ROM chip. SoundFont-compatible synthesizers allow users to use SoundFont banks with custom samples to play their music.

Since MIDI files only contain instructions (akin to sheet music), SoundFonts can easily be swapped out to play MIDI files. Doing this changes the instrumentation (how it sounds), but retains the compositional integrity (how it is played). For example, a MIDI file with a sequence of chords might be rendered with a grand piano sound when using an orchestral SoundFont, or with a synthesizer-like tone when using an electronic SoundFont. The actual chords being played, however, do not change. This can be compared to word fonts, where switching the font changes the style of the letters, but keeps the original content.

Un banco SoundFont contiene muestras base en formato PCM (el formato de datos de audio más utilizado en contenedores WAV ) asignadas a secciones de un teclado musical. Un banco SoundFont también contiene otros parámetros de síntesis musical, como bucles, efecto de vibrato y variación de volumen sensible a la velocidad.

Los bancos de SoundFont pueden ajustarse a conjuntos de sonidos estándar como General MIDI , o utilizar otras definiciones de conjuntos de sonidos totalmente personalizadas como Roland GS y Yamaha XG .

Software

Software de creación ( formato .sf2 )

Existen varios editores de archivos .sf2 , entre ellos:

  • Viena de Creative Labs, que requiere una tarjeta de sonido específica (como Sound Blaster).
  • Viena [ 8 ] (con una sola "n"), creada en 2002
  • Swami [ 9 ] es una colección de software libre para editar y gestionar instrumentos musicales para la composición de música MIDI, utilizado principalmente en Linux.
  • Polyphone, [ 10 ] editor gratuito para Windows , Mac OS y Linux creado en 2013

Software de reproducción ( formato .sf2 )

Existen varios reproductores SoundFont independientes y basados ​​en complementos, entre los que se incluyen:

Véase también

Referencias

  1. 1 2 The Computer Language Co Inc. "Soundfont" . PCMag . Consultado el 15 de junio de 2026 .
  2. "Búsqueda de marcas registradas" . 2025. Consultado el 2 de mayo de 2026 .
  3. "Digital Sound Factory lanza bibliotecas SoundFont" . 2007. Consultado el 30 de agosto de 2007 .
  4. "Especificación técnica de SoundFont® 2006" (PDF) .
  5. "Tablas de ondas de software" . DOS Days . 4 de noviembre de 2021. Consultado el 15 de junio de 2026 .
  6. "Especificación técnica de SoundFont 1998" (PDF) . Consultado el 5 de abril de 2024 .
  7. "Nota de aplicación de SoundFont 2.1" (PDF) . Consultado el 10 de noviembre de 2014 .
  8. Viena, editor gratuito de sf2 .
  9. Swami, editor gratuito de fuentes de sonido para Linux .
  10. Polyphone, editor gratuito de sf2 para Windows, Mac OS y Linux .
  11. "SF2 Player" . Manual de usuario de LMMS . Consultado el 15 de junio de 2026 .
  12. Zlatic, Tomislav (17 de septiembre de 2015). "sforzando – Un reproductor SFZ gratuito lanzado por Plogue (Win y Mac)" . Bedroom Producers Blog . Recuperado el 15 de junio de 2026 .
  13. "TX16Wx Software Sampler" . Consultado el 15 de junio de 2026 .
  • Especificación SoundFont 2.04 2006