Articulo de referencia

SoundDroid

El SoundDroid fue una de las primeras estaciones de trabajo de audio digital, diseñada y desarrollada entre 1980 y 1987 por un equipo de ingenieros liderado por James A. Moorer ...

El SoundDroid fue una de las primeras estaciones de trabajo de audio digital, diseñada y desarrollada entre 1980 y 1987 por un equipo de ingenieros liderado por James A. Moorer en Lucasfilm . Se trataba de un editor de audio no lineal basado en disco duro, desarrollado sobre el procesador de señal de audio (ASP), un procesador de señal digital a gran escala para ecualización y mezcla de audio multicanal en tiempo real . El ASP se conectaba a una estación de trabajo Sun-1 y, con una consola física, podía reemplazar a las mesas de mezclas con múltiples deslizadores y proporcionar nuevas herramientas para la detección , edición y mezcla de audio.

Historia

George Lucas contrató a Ed Catmull cuando comenzó la producción de El Imperio Contraataca , encargándole la creación de una división informática para resolver una serie de problemas que resultaron dolorosos y costosos durante la producción original de Star Wars .

Catmull desarrolló un proyecto interno para crear tres herramientas digitales específicas para la producción cinematográfica: un compositor de imágenes, un editor de imágenes no lineal y una estación de trabajo de audio digital. Se reclutó a expertos para liderar cada proyecto, y Catmull contrató a James A. Moorer , por aquel entonces una de las figuras más destacadas en el nuevo campo del audio digital.

El proyecto de audio que se convirtió en SoundDroid se realizó en estrecha colaboración con la división de posproducción de Lucasfilm , Sprocket Systems , y en 1985 se separó junto con el proyecto de edición como parte de una empresa conjunta llamada The Droid Works para comercializar nuevas herramientas para la posproducción. [ 1 ] El proyecto de gráficos —lo que se convirtió en Pixar— era más complejo y se vendió por separado a Steve Jobs en este mismo período.

A principios de la década de 1980, se probó el procesador de señal de audio (ASP) para resolver diversos problemas de posproducción. Cabe destacar el desarrollo de la sustracción de ruido, que permitía eliminar la huella digital del ruido grabado de una onda de audio, logrando así una limpieza que de otro modo sería imposible. Esta técnica se utilizó en la película Amadeaus de Milos Foreman , que se estaba posproduciendo en Berkeley, y para la cual una escena habría sido inutilizable de no ser por esta tecnología. Para Lucasfilm, el ASP se empleó para añadir el efecto Doppler a las grabaciones, por ejemplo, a las flechas disparadas a Indiana Jones en "El templo maldito".

Moorer desarrolló un logotipo acústico para el SoundDroid, un sonido que abarcaría todas las frecuencias y se reproduciría a través de una gama de altavoces, resultando en un efecto dramático. El desarrollo del SoundDroid estuvo estrechamente vinculado al programa TAP/THX de Lucasfilm para mejorar el sonido y la experiencia en las salas de cine. Moorer inventó este sonido para THX y lo llamó " Deep Note ". Era el sonido que reproducía el SoundDroid al encenderse.

Algunos grandes nombres del audio digital, como Stevie Wonder y Michael Jackson, realizaron depósitos para adquirir SoundDroids, pero solo se construyó un prototipo y el producto nunca se comercializó.

EditDroid y SoundDroid fueron los inicios de la revolución digital de las herramientas de escritorio.

El equipo directivo de The Droid Works abandonó Lucasfilm en 1986 para fundar Sonic Solutions y, junto con James Moorer, desarrolló el producto NoNoise para eliminar el ruido del conjunto de grabaciones de audio analógicas que estaban a punto de ser transferidas al nuevo formato digital CD.

Capacidades

Equipado con un trackball, pantallas táctiles, faders móviles y una rueda de control, el SoundDroid incluía programas para síntesis de sonido, reverberación digital, grabación, edición y mezcla.

Referencias

  1. Rubin, Michael (2005). Droidmaker: George Lucas y la revolución digital . Triad. pág . 518. ISBN  0-937404-67-5.

Fuentes

  • Kunkes, Michael (1 de enero de 2006), Digital Dreamcatcher: Droidmaker Chronicles the Early Years of Lucasfilm , The Motion Picture Editor Guild, archivado del original el 13 de junio de 2016..
  • Leider, Colby (2004). Estación de trabajo de audio digital: Mezcla, grabación y masterización en tu Mac o PC . McGraw-Hill. pág.  398. ISBN 0-07-142286-2.
  • Rubin, Michael (2005). Droidmaker: George Lucas y la revolución digital . Triad. pág . 518. ISBN  0-937404-67-5.
  • Tracy, Eleanor Johnson (1985), "Droides en venta: George Lucas de Star Wars impulsa nuevas tecnologías" , Fortune , CNN , archivado del original el 17 de abril de 2008..