Sol-Feace [ a ] es unvideojuego de disparos de desplazamiento horizontal de 1990 desarrollado por Wolf Team y publicado por Telenet Japan para X68000 . Posteriormente se lanzaronversiones para Sega CD y Sega Genesis , renombrándose esta última como Sol-Deace . El jugador controla la nave espacial que da nombre al juego y debe impedir que una supercomputadora defectuosa esclavice a toda la humanidad. La mecánica de juego consiste en derribar enemigos y esquivar proyectiles, mientras se recolectan cápsulas de energía para mejorar las habilidades de la Sol-Feace. La Sol-Feace también cuenta con cañones duales que pueden disparar en diagonal.
La banda sonora del juego fue compuesta por Motoi Sakuraba , quien más tarde trabajaría en la serie Tales para Namco . Junto con Heavy Nova de Micronet , fue uno de los primeros títulos de lanzamiento de Sega CD en Japón y se incluyó con la consola en Norteamérica. Sol-Feace recibió críticas mixtas: algunos elogiaron su acción trepidante, sus gráficos y su banda sonora, pero otros criticaron su falta de originalidad y su calidad inferior en comparación con otros juegos similares del mercado. Sunsoft posee los derechos de Sol-Feace tras la adquisición de la propiedad intelectual de Telenet Japan en 2009.
Jugabilidad

Sol-Feace es un juego de disparos de desplazamiento horizontal. Controlando la nave espacial que da nombre al juego, el jugador tiene la misión de impedir que una supercomputadora defectuosa esclavice a toda la humanidad. [ 5 ] El objetivo de cada nivel es destruir a los enemigos que se aproximan y esquivar sus proyectiles. [ 5 ] La Sol-Feace tiene un par de cañones dobles que se pueden modificar para apuntar hacia adelante, hacia atrás o en diagonal, y se pueden colocar en paralelo. [ 5 ] Al disparar a pequeñas cápsulas, se obtienen potenciadores que mejoran las habilidades de la Sol-Feace al recogerlos; estos incluyen misiles teledirigidos, un láser penetrante y un disparo amplio. [ 5 ]
El juego se compone de seis etapas, que incluyen bases mecánicas, naves estelares destruidas y el planeta Júpiter [ 5 ] — cada una de ellas termina con una batalla contra un jefe que debe ser derrotado para avanzar, y que tiene un punto débil que debe ser alcanzado con disparos para infligir daño. [ 5 ] La etapa final presenta al jugador luchando contra el antagonista supercomputadora. [ 5 ] Entre las etapas hay escenas animadas que ayudan a explicar la trama del juego, y la versión de Sega CD incluye doblaje completo de estas escenas. [ 5 ]
Desarrollo y lanzamiento
Sol-Feace se lanzó originalmente para el ordenador doméstico X68000 el 22 de noviembre de 1990. Fue desarrollado por el estudio japonés Wolf Team y publicado por su empresa matriz, Telenet Japan . [ 6 ] La música del juego fue compuesta por Motoi Sakuraba , [ 7 ] quien más tarde colaboró en la serie Tales para Namco . [ 8 ] Fue adaptado a Sega CD en 1991 como uno de los primeros títulos de lanzamiento de la consola en Japón, junto con Heavy Nova de Micronet , [ 9 ] y se incluyó como juego de paquete en el lanzamiento norteamericano; esta última versión fue publicada internacionalmente por Sega . [ 10 ] En 1992 se lanzó una versión en cartucho para Genesis , publicada por Renovation Products , que renombró el juego como Sol-Deace . [ 11 ] Los derechos de Sol-Feace pertenecen a Sunsoft , tras la adquisición de las propiedades intelectuales de Telenet Japan en 2009. [ 12 ]
Recepción
Sol-Feace recibió críticas mixtas; mientras que algunos elogiaron los gráficos, la jugabilidad trepidante y la banda sonora del juego, otros criticaron su falta de originalidad y por ser inferior a otros títulos de disparos disponibles.
La revista Computer and Video Games criticó la jugabilidad por falta de originalidad, comparándola desfavorablemente con juegos como Hellfire y Gynoug , y añadió que muchas de las mecánicas y características del juego se habían implementado mejor en otrosjuegos de Sega Genesis anteriores. [ 14 ] Wizard afirmó que no ofrecía nada nuevo al género shoot 'em up, [ 10 ] mientras que Retro Gamer dijo que era un juego de lanzamiento "por debajo de la media" para la consola, afirmando que era simplemente la versión de Genesis con una nueva banda sonora en CD "añadida". [ 9 ] GamePro escribió para el lanzamiento de Sega Genesis que los objetos de potenciación no eran tan impresionantes como los de títulos como Thunder Force III , y también criticó la corta duración del juego. [ 11 ] En una reseña retrospectiva, AllGame criticó los efectos de sonido por ser mediocres y su música por ser promedio. [ 13 ]
En una perspectiva más positiva, Electronic Games calificó la conversión de Sega CD como un "sólido juego de disparos de desplazamiento lateral" por sus efectos de sonido, gráficos y jugabilidad rápida basada en la acción, añadiendo que Sega debería ser elogiada por incluir el juego como contenido adicional para el periférico. [ 15 ] GamePro elogió los detallados gráficos y la vibrante banda sonora de la versión de Sega Genesis, así como el diseño de sus niveles. [ 11 ] También escribieron que el juego podría haber sido candidato a un premio de "shoot'em up" si hubiera existido en la revista. [ 11 ] Computer and Video Games afirmó que la versión de Sega CD no era una "pérdida total de dinero", elogiando sus efectos de sonido, velocidad, música y escenas cinemáticas, [ 14 ] mientras que AllGame consideró que la mecánica de doble cañón de la versión era un concepto de juego interesante. [ 13 ] AllGame también elogió su frenética jugabilidad y sus coloridos gráficos, concluyendo que valía la pena probarlo al menos. [ 13 ]
Notas
Referencias
- ^ "Lista de software (publicada por licenciatarios de software)" .セガ 製品情報サイト(en japonés). Sega.
- ↑ "Sol Feace" (PDF) . Sega Visions . N.° 10. International Data Group . Noviembre de 1992. pág. 51.
- ↑ «Noticias: ¡Lanzamiento de Mega CD!». Computer and Video Games . N.º 138. Reino Unido. Mayo de 1993. pág. 8.
- ↑ "Informe especial del CES: Juegos de Genesis y SNES para 1992" . GamePro . N.° 33. IDG . Abril de 1992. pág. 22.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Sol-Deace Manual de instrucciones de Sega Genesis . EE. UU.: Renovation Products . 1992. Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ↑ blackoak. "Wolf Team – Entrevista a desarrolladores de 1991 (traducida)" . Shmuplations . Archivado del original el 29 de junio de 2019. Recuperado el 14 de septiembre de 2019 .
- ↑ Wolf Team (22 de noviembre de 1990). Sol-Feace (X68000). Telenet Japón . Escena: Créditos.
- ↑ "Entrevista a Motoi Sakuraba: Nuevos proyectos diversos" . Game Music Online. 15 de diciembre de 2011. Archivado del original el 21 de abril de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2014 .
- 1 2 "Juegos de siguiente nivel: Sega Mega-CD" . N.° 17. Retro Gamer . Septiembre de 2005. pág. 37. Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- 1 2 3 Rubenstein, Glenn (enero de 1993). "En los controles". Wizard (17). Wizard Entertainment : 21–24 .
- 1 2 3 4 Boss Music (mayo de 1992). "Reseña de Genesis Pro - Sol-Deace" . N.° 34. GamePro . pág. 42. Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ↑ Alexander, Leigh (10 de diciembre de 2009). "Sunsoft adquiere el catálogo completo de Telenet y planea relanzamientos y remakes" . Gamasutra . Archivado del original el 15 de noviembre de 2013. Recuperado el 14 de septiembre de 2019 .
- 1 2 3 4 Sackenheim, Shawn. "Sol-Feace - Reseña" . AllGame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Recuperado el 14 de septiembre de 2019 .
- 1 2 3 O'Connor, Frank (marzo de 1992). "Sol-Feace" . N.° 124. Computer and Video Games . Recuperado el 14 de septiembre de 2019 .
- ↑ Camron, Mark (enero de 1993). "Software incluido en el paquete de Sega CD: Sherlock Holmes, Sol-Feace, Sega Classics" . Decker Publications. Juegos electrónicos . pág. 90. Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- videojuegos de 1990
- Videojuegos incluidos
- videojuegos de ciencia ficción
- Juegos de Sega CD
- Juegos de Sega Genesis
- videojuegos de Sega
- Juegos de disparos
- Videojuegos de desplazamiento lateral
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Telenet Japón
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos anotados por Motoi Sakuraba
- Juegos del equipo Lobo
- Juegos X68000