Ralph Williams , conocido casi siempre como Skip Williams , es un diseñador de juegos estadounidense . Está casado con Penny Williams, quien también trabaja en la industria de los juegos. Fue cocreador de la tercera edición de Dungeons & Dragons y autor durante muchos años de la columna "Sage Advice" para la revista Dragon Magazine .
Carrera
Nacido en Lake Geneva, Wisconsin , Williams conocía informalmente a muchas de las personas que desarrollaron e influyeron en el juego original de Dungeons & Dragons , fue a la escuela con el hijo de Gary Gygax, Ernie, y participó en un grupo de juego que Gary usaba para probar algunas de las reglas de AD&D . [ 1 ] Williams comenzó trabajando como empleado a tiempo parcial en la tienda Dungeon Hobby Shop de TSR en 1976. [ 2 ] [ 3 ] Williams trabajó primero para TSR en una capacidad administrativa, trabajando como cajero, en envíos y haciendo varias tareas de oficina. Williams dirigió la feria de juegos Gen Con de 1980 a 1983. [ 2 ] Williams fue despedido después de un tiempo, pero continuó trabajando para TSR como freelance, haciendo trabajos ocasionales; fue en esta circunstancia en 1987 que llegó a escribir "Sage Advice" en las páginas de Dragon - Williams recuerda que el editor de Dragon, Roger E. Moore, simplemente no pudo encontrar a nadie más dispuesto a escribir la columna regularmente. [ 1 ] Williams ocupó el cargo hasta 2004. En 1989, Williams se unió al personal de RPGA durante algunos años antes de convertirse en diseñador de juegos de rol para TSR. [ 2 ] De 1990 a 1992 también fue editor asociado de la revista Polyhedron .
Cuando Wizards of the Coast compró TSR , se mudó de Wisconsin a Washington . Williams fue ascendido a Diseñador Senior y trabajó en el equipo de diseño de la 3.ª edición con Monte Cook y Jonathan Tweet . [ 4 ] Cook, Tweet y Williams contribuyeron al Manual del Jugador , la Guía del Dungeon Master y el Manual de Monstruos de la 3.ª edición , y luego cada diseñador escribió uno de los libros basados en esas contribuciones. [ 5 ] Williams también trabajó en la nueva edición del escenario de campaña de Reinos Olvidados . [ 2 ] Aunque fue liberado de Wizards of the Coast en 2002 y desde entonces se mudó de nuevo a Wisconsin, continuó produciendo material de D&D y d20 de forma independiente hasta 2005. Sus publicaciones de este tiempo incluyen "Cry Havoc!" publicado por Malhavoc Press de Monte Cook y Races of the Wild de Wizards of the Coast . Ha aparecido como autor de la columna "Ask The Kobold" para Kobold Quarterly .
En 2015, aceptó escribir escenarios para el Kickstarter "Dungeon of the Day", [ 6 ] una producción de Megaton Games .
Williams y su esposa Penny viven en la zona rural de Wisconsin en una casa de campo centenaria rodeada de varias hectáreas de tierras de cultivo abandonadas. [ 3 ]
Referencias
- 1 2 "Una charla con Skip Williams" . Archivado del original el 14 de julio de 2011. Recuperado el 16 de enero de 2009 .
- 1 2 3 4 Ryan, Michael G. (octubre de 2000). "Perfiles profesionales: Skip Williams". Dragon (n.° 276). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 12, 14, 16.
- 1 2 Williams, Skip (2007). " Patrulla del amanecer ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: Los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 73–76 . ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 287.ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ "Perfiles: Monte Cook". Dragon (#275). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 10, 12, 14. Septiembre de 2000.
- ↑ "Mazmorra del día" . 20 de octubre de 2017.
Enlaces externos
- "Listado de bolígrafo y papel para Skip Williams" . Archivado del original el 9 de mayo de 2008.
- nacimientos del siglo XX
- Personas vivas
- diseñadores de juegos estadounidenses
- Diseñadores del juego Dungeons & Dragons