Simutrans es un juego de simulación multiplataforma en el que el jugador se esfuerza por gestionar un sistema de transporte exitoso mediante la construcción y gestión de sistemas de transporte para pasajeros, correo y mercancías por tierra ( ferrocarril , carretera , tranvía , monorraíl , maglev ), aire ( aviones ) y agua ( barco ) entre lugares. Al igual que OpenTTD , Simutrans es un juego de transporte de código abierto basado en la idea de Transport Tycoon . [2]
Historial de desarrollo
Simutrans fue escrito originalmente por Hansjörg Malthaner en 1997. [3] Alrededor de 2004 se retiró del desarrollo, [4] y una comunidad internacional de voluntarios se hizo cargo del desarrollo. [5] Simutrans se desarrolló internamente como un juego de código cerrado hasta 2007, [6] cuando el software fue relicenciado bajo la Licencia Artística 1.0 . [6]
Simutrans ha sido portado a Microsoft Windows , Linux , BeOS / Haiku , Mac OS X y AmigaOS 4.x , que hacen uso de varias bibliotecas gráficas como GDI ( solo Windows ), SDL (todas las versiones) o Allegro (solo BeOS). Es portable a cualquier arquitectura que utilice GCC y una de las bibliotecas mencionadas anteriormente. Simutrans tiene soporte multilingüe .
La versión estable actual de Simutrans es la versión 124.2.1 al 25 de julio de 2024. [7] Existe una rama popular del código llamada Simutrans-Extended , que tiene como objetivo ampliar el juego básico. [8] Simutrans-Extended anteriormente se llamaba Simutrans-Experimental , pero cambió su nombre en 2017 para dejar en claro que es una bifurcación distinta de Simutrans y no una rama de prueba. [9] También se lanzan compilaciones nocturnas para Simutrans y los PakSets principales para las versiones estándar [10] y extendida [11] .
Descripción general y características

El objetivo principal de Simutrans es proporcionar un sistema de transporte eficiente para que los pasajeros, correo y mercancías sean transportados a sus destinos deseados de forma rápida y con mínimas transferencias y al mismo tiempo hacer crecer la empresa evitando quiebras o excesos administrativos .
Simutrans tiene varias cadenas de fábricas que están interconectadas con otras cadenas; por ejemplo, una mina de carbón produce carbón para una planta de energía a carbón y una plataforma petrolífera produce petróleo para una planta de energía a base de petróleo. Los bienes producidos por estas fábricas pueden distribuirse a fábricas o tiendas más pequeñas, como la gasolina a una estación de servicio, que proviene de una instalación de almacenamiento de gas, que recupera el gas de una refinería de petróleo, etc.
El suministro de energía eléctrica a una fábrica aumenta la producción y permite dinamizar la economía. Los pasajeros y el correo se transportan entre distintas ciudades y atracciones turísticas y pueden utilizar varios métodos de transporte para llegar a sus destinos.
El ejecutable de Simutrans puede ejecutar muchos paquetes diferentes, que son paquetes que contienen archivos llamados paks. Los paks son archivos con archivos gráficos y de datos que Simutrans utiliza para determinar los objetos del juego, su resolución, apariencia y comportamiento. Por lo tanto, la experiencia de juego depende en gran medida del paquete utilizado.
Simutrans cuenta actualmente con 12 jugadores de IA y tiene una capacidad en línea similar a OpenTTD desde la versión 110.0. El terreno en Simutrans se puede modificar libremente y se pueden apilar diferentes capas, como túneles y puentes, lo que permite construir subterráneos o autopistas. Tiene un ciclo de día y noche, diferentes climas y estaciones . Casi todos los modos de transporte existen en Simutrans . Al menos, siempre se proporcionan autobuses / camiones , trenes y barcos . Si se define en el paquete, también se pueden utilizar aviones , monorraíles y maglev .
Simutrans cuenta con un modo multijugador en línea. [12] Los jugadores pueden unirse a un juego en línea utilizando el navegador de servidores del juego. Simutrans-Extended también cuenta con un modo en línea, [13] que incluye un servidor en línea semipersistente de largo plazo [14] en el que el mundo del juego normalmente dura más de un año antes de reiniciarse.
Personalización

El ejecutable de Simutrans debe cargar un paquete que contenga los objetos del juego. A lo largo de los años se han creado varios paquetes. En la página oficial se ofrece una descripción general. [15]
Simutrans se puede ampliar o modificar fácilmente. Se pueden realizar modificaciones sencillas editando el archivo de configuración personal. Dado que los objetos del juego solo consisten en una imagen simple y un archivo de descripción breve, es muy fácil crear una casa o agregar un tren. Por lo tanto, existen muchos objetos para todos los tamaños de gráficos. El usuario también puede agregar mapas de altura y listas de ciudades que agregan nombres de ciudades al juego. Incluso es posible realizar modificaciones profundas de la mecánica del juego a través del archivo de configuración, como una configuración para evitar el almacenamiento en fábricas o cambiar la simulación del modelo económico. [16]
Recepción crítica
GameDaily 's Big Download consideró a Simutrans como uno de los mejores juegos gratuitos , destacando el sistema lógico de enrutamiento de pasajeros y carga a sus destinos, oponentes de IA decentes y el soporte para estéticas personalizadas o conjuntos de reglas. Sin embargo, la búsqueda de rutas de vehículos a veces poco confiable fue criticada, particularmente con respecto a rutas alternativas y cambios de líneas de tren. Los efectos de sonido fueron considerados poco atractivos y los nuevos jugadores pueden quedar desconcertados por la variedad de posibilidades de transporte. [2]
Otra revisión de Amiga Future llegó a conclusiones muy similares (aparte de la falta de soporte de sonido en Amiga OS ). En particular, se destacaron la profundidad de la simulación y la estabilidad. [17]
Entre 2007 y junio de 2017, Simutrans fue descargado de SourceForge más de 5,6 millones de veces. [18]
Véase también
- Lista de juegos de código abierto
- TTD abierto
- Magnate del transporte
- Magnate de la montaña rusa
- SimCity
- SimCity 4: Hora punta
- Ciudad de Lin
Referencias
- ^ ab "simutrans/simutrans en GitHub". GitHub . Consultado el 25 de julio de 2024 .
- ^ por James Murff (21 de noviembre de 2008). "Freeware Friday: Simutrans". Gran descarga . GameDaily. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2013 . Consultado el 11 de octubre de 2009 .
- ^ "Una breve historia del desarrollo de Simutrans". Archivado desde el original el 31 de octubre de 2010.
- ^ acerca de - Historia en simutrans.com
- ^ "Simutrans Tikiwiki: Gracias". Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2011.
- ^ ab "Licencia artística de Simutrans, SourceForge". Archivado desde el original el 6 de julio de 2010.
- ^ "Simutrans 124.2.1". forum.simutrans.com . Consultado el 25 de julio de 2024 .
- ^ Simutrans Experimental
- ^ "Simutrans-Extended es el nuevo nombre de Simutrans-Experimental". forum.simutrans.com . Consultado el 13 de febrero de 2017 .
- ^ "Simutrans Nightly". Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2008.
- ^ "Índice de /downloads/nightly". bridgewater-brunel.me.uk . Consultado el 13 de febrero de 2017 .
- ^ "servers.simutrans.org - Listado de servidores". server.simutrans.org . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
- ^ "Listado de servidores". list.extended.simutrans.org . Archivado desde el original el 5 de abril de 2023 . Consultado el 26 de junio de 2023 .
- ^ "Servidor Bridgewater-Brunel Simutrans-Extended". bridgewater-brunel.me.uk . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
- ^ "Conjuntos de paquetes".
- ^ "Lanzamiento de Simutrans 120.1.1". forum.simutrans.com . 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 18 de febrero de 2017 .
- ^ "Reseña de Amiga Future". Amiga Future (82): 20–21. 21 de diciembre de 2009.
- ^ Simutrans - estadísticas en sourceforge.net (junio de 2017)
Enlaces externos
- Página de inicio de Simutrans
- Simutrans en SourceForge
- Mordedura de hierro de Simutrans en SourceForge
- Simutrans-Extended en GitHub