Silo es una aplicación de modelado 3D de superficies poligonales / subdivididas creada por Nevercenter . Se centra en la edición rápida, una interfaz personalizable (se pueden asignar funciones a todos los botones del ratón y atajos de teclado) y un flujo de trabajo flexible. [ 1 ] [ 2 ]
Silo 2, lanzado en agosto de 2007, añadió un modo de esculpido de alto poligonaje para crear mapas normales y mapas de desplazamiento , así como herramientas mejoradas de mapeo de texturas y gestión de escenas. La versión 2.1 se lanzó el 13 de agosto de 2008. [ 3 ]
Descripción general
Silo 2 es un software dedicado al modelado. Normalmente se utiliza como parte de un flujo de trabajo junto con otros paquetes de software, ya que Silo por sí solo no puede realizar tareas como texturizado y animación. [ 4 ] Se puede utilizar para todo, desde la creación de personajes 3D para videojuegos y películas hasta la exploración de ideas arquitectónicas en 3D. Silo también presenta un diseño sencillo con una interfaz de usuario minimalista. Admite la importación y exportación de archivos .sia , .sib , .obj , .3ds , .dxf , .fac , .dae y .fbx , así como la exportación únicamente de archivos .stl , .pov y .rib . [ 5 ]
Referencias
- ↑ "Análisis de Silo 2". 3D World . 96 : 86–87 . Octubre de 2007.
- ↑ Zukerman, Erez. "Silo es un modelador 3D sin rodeos" . PCWorld. Archivado del original el 26 de noviembre de 2012. Consultado el 18 de enero de 2013 .
- ↑ "Nevercenter lanza Silo 2.1 en nuevas versiones Core y Professional, y anuncia una wiki de modelado 3D" . Nevercenter. 13 de agosto de 2008. Archivado del original el 28 de agosto de 2008. Consultado el 13 de agosto de 2008 .
- ↑ "Silo" . Archivado del original el 22/06/2025 . Consultado el 19/08/2025 .
- ↑ "Lista de características" . Archivado del original el 12 de julio de 2025. Consultado el 19 de agosto de 2025 .
Enlaces externos
- Nevercenter - Silo
- Foros de usuarios de Silo
- Software de gráficos 3D
- Software de 2007
- Esbozos de software gráfico