Articulo de referencia

Problema de la cubierta del conjunto

Ejemplo de un caso de problema de cobertura de conjuntos. El problema de la cobertura de conjuntos es una cuestión clásica en combinatoria , informática , investigación operativ...

Ejemplo de un caso de problema de cobertura de conjuntos.

El problema de la cobertura de conjuntos es una cuestión clásica en combinatoria , informática , investigación operativa y teoría de la complejidad .

Dado un conjunto de elementos {1, 2, …, n } (en adelante denominado universo , que especifica todos los elementos posibles en consideración) y una colección, denominada S , de m subconjuntos dados cuya unión es igual al universo, el problema de cobertura de conjuntos consiste en identificar la subcolección más pequeña de S cuya unión es igual al universo.

Por ejemplo, consideremos el universo U = {1, 2, 3, 4, 5} y la colección de conjuntos S = { {1, 2, 3}, {2, 4}, {3, 4}, {4, 5} }. En este ejemplo, m es igual a 4, ya que hay cuatro subconjuntos que componen esta colección. La unión de S es igual a U. Sin embargo, podemos cubrir todos los elementos con solo dos conjuntos: { {1, 2, 3}, {4, 5} } ‍ , ver imagen, pero no con un solo conjunto. Por lo tanto, la solución al problema de cobertura de conjuntos para este U y S tiene tamaño 2.

Más formalmente, dado un universoU{\displaystyle {\mathcal {U}}}y una familiaS{\displaystyle {\mathcal {S}}}de subconjuntos deU{\displaystyle {\mathcal {U}}}, una cubierta de conjunto es una subfamiliadoS{\displaystyle {\mathcal {C}}\subseteq {\mathcal {S}}}de conjuntos cuya unión esU{\displaystyle {\mathcal {U}}}.

  • En el problema de decisión de cobertura de conjuntos , la entrada es un par(U,S){\displaystyle ({\mathcal {U}},{\mathcal {S}})}y un número enterok{\displaystyle k}; la pregunta es si existe una cubierta fija de tamañok{\displaystyle k}o menos.
  • En el problema de optimización de cobertura de conjuntos , la entrada es un par(U,S){\displaystyle ({\mathcal {U}},{\mathcal {S}})}y la tarea consiste en encontrar una cobertura de conjuntos que utilice la menor cantidad de conjuntos.

La versión de decisión del problema de cobertura de conjuntos es NP-completa . Es uno de los 21 problemas NP-completos de Karp, cuya NP-completitud se demostró en 1972. La versión de optimización/búsqueda del problema de cobertura de conjuntos es NP-difícil . [ 1 ] Es un problema "cuyo estudio ha llevado al desarrollo de técnicas fundamentales para todo el campo" de los algoritmos de aproximación . [ 2 ]

Variantes

En el problema de cobertura de conjuntos ponderados , a cada conjunto se le asigna un peso positivo (que representa su costo), y el objetivo es encontrar una cobertura de conjuntos con el menor peso posible. La cobertura de conjuntos habitual (sin ponderar) corresponde a que todos los conjuntos tengan un peso de 1.

En el problema de cobertura de conjuntos fraccionarios , se permite seleccionar fracciones de conjuntos, en lugar de conjuntos completos. Una cobertura de conjuntos fraccionarios es una asignación de una fracción (un número en [0,1]) a cada conjunto enS{\displaystyle {\mathcal {S}}}, de tal manera que para cada elemento x en el universo, la suma de fracciones de conjuntos que contienen x es al menos 1. El objetivo es encontrar una cobertura de conjuntos fraccionaria en la que la suma de fracciones sea lo más pequeña posible. Nótese que una cobertura de conjuntos (usual) es equivalente a una cobertura de conjuntos fraccionaria en la que todas las fracciones son 0 o 1; por lo tanto, el tamaño de la cobertura fraccionaria más pequeña es como máximo el tamaño de la cobertura más pequeña, pero puede ser menor. Por ejemplo, consideremos el universo U = {1, 2, 3} y la colección de conjuntos S = { {1, 2}, {2, 3}, {3, 1} }. La cobertura de conjuntos más pequeña tiene un tamaño de 2, por ejemplo { {1, 2}, {2, 3} }. Pero hay una cobertura de conjuntos fraccionaria de tamaño 1.5, en la que se toma una fracción de 0.5 de cada conjunto.

En el problema de cobertura de conjuntos con capacidad , cada conjuntosS{\displaystyle s\in {\mathcal {S}}}está asociado con una capacidaddoS{\displaystyle c_{S}}que indica el número de elementos a los que puede proporcionar cobertura. El objetivo es determinar la forma óptima de seleccionar conjuntos de manera que cada elemento reciba la cobertura que requiere.

Formulación de programa lineal

El problema de cobertura de conjuntos se puede formular como el siguiente programa lineal entero (PLI). [ 3 ]

Para una representación más compacta de la restricción de cobertura, se puede definir una matriz de incidencia.A{\displaystyle A}, donde cada fila corresponde a un elemento y cada columna corresponde a un conjunto, yAmi,s=1{\displaystyle A_{e,s}=1}si el elemento e está en el conjunto s, yAmi,s=0{\displaystyle A_{e,s}=0}De lo contrario, la restricción de cobertura se puede escribir comoAincógnita1{\displaystyle Ax\geqslant 1}.

La cobertura de conjuntos ponderados se describe mediante un programa idéntico al dado anteriormente, excepto que la función objetivo a minimizar essSwsincógnitas{\displaystyle \sum _{s\in {\mathcal {S}}}w_{s}x_{s}}, dóndews{\displaystyle w_{s}}es el peso del conjuntosS{\displaystyle s\in {\mathcal {S}}}.

La cobertura de conjuntos fraccionarios se describe mediante un programa idéntico al dado anteriormente, excepto queincógnitas{\displaystyle x_{s}}puede no ser un número entero, por lo que la última restricción se reemplaza por0incógnitas1{\displaystyle 0\leq x_{s}\leq 1}.

Este programa lineal pertenece a la clase más general de LP para problemas de cobertura , ya que todos los coeficientes en la función objetivo y ambos lados de las restricciones son no negativos. La brecha de integralidad del ILP es como máximoregistronorte{\displaystyle \scriptstyle \log n}(dóndenorte{\displaystyle \scriptstyle n}es el tamaño del universo). Se ha demostrado que su relajación efectivamente da un factor-registronorte{\displaystyle \scriptstyle \log n}Algoritmo de aproximación para el problema de cobertura de conjuntos mínimos. [ 4 ] Consulte setcover para obtener una explicación detallada.

Formulación del conjunto de golpes

El problema de cobertura de conjuntos es equivalente al problema de conjuntos de colisión. Un subconjuntoH{\displaystyle H}deU{\displaystyle U}se llama set de ataque cuandoHSj{\displaystyle H\cap S_{j}\neq \emptyset }a pesar de1jmetro{\displaystyle 1\leq j\leq m}(es decir,H{\displaystyle H}interseca o “golpea” todos los subconjuntos enS{\displaystyle S}). El problema del conjunto de impacto consiste en encontrar un conjunto de impacto mínimoH{\displaystyle H}para un dadoU{\displaystyle U}yS{\displaystyle S}.

Para demostrar que los problemas son equivalentes, para un universoU{\displaystyle U}de tamañonorte{\displaystyle n}y colección de conjuntosS{\displaystyle S}de tamañometro{\displaystyle m}construirU={1,2,,metro}{\displaystyle U'=\{1,2,\ldots ,m\}}y Si={jiSj}{\displaystyle S'_{i}=\{j\mid i\in S_{j}\}}Luego, una cubierta del setdo{\displaystyle C}deS{\displaystyle S}es equivalente a un set de bateoH{\displaystyle H'}deU{\displaystyle U'}dóndeSjdojH{\displaystyle S_{j}\in C\iff j\in H'}y viceversa.

Esta equivalencia también puede visualizarse representando el problema como un grafo bipartito denorte+metro{\displaystyle n+m}vértices, connorte{\displaystyle n}vértices de la izquierda que representan elementos deU{\displaystyle U}, ymetro{\displaystyle m}vértices a la derecha que representan elementos deS{\displaystyle S}y aristas que representan la pertenencia a un conjunto (es decir, hay una arista entre eli{\displaystyle i}-ésimo vértice a la izquierda y elj{\displaystyle j}-ésimo vértice de la derecha si y solo si.iSj{\displaystyle i\in S_{j}}). Entonces, una cobertura de conjunto es un subconjuntodo{\displaystyle C}de vértices derechos de tal manera que cada vértice izquierdo sea adyacente a al menos un miembro dedo{\displaystyle C}, mientras que un conjunto de golpes es un subconjuntoH{\displaystyle H}de vértices izquierdos de tal manera que cada vértice derecho sea adyacente a al menos un miembro deH{\displaystyle H}Estas definiciones son exactamente las mismas, excepto que izquierda y derecha están intercambiadas. Pero no hay nada especial en los lados del grafo bipartito; podríamos haber puesto los elementos deU{\displaystyle U}en el lado derecho y los elementos de S{\displaystyle S}En el lado izquierdo, se crea un gráfico que es una imagen especular del descrito anteriormente. Esto demuestra que cubrir conjuntos en el gráfico original equivale a alcanzar conjuntos en el gráfico reflejado, y viceversa.

En el campo de la geometría computacional , un conjunto de impacto para una colección de objetos geométricos también se denomina conjunto de punción o conjunto de perforación . [ 5 ]

Algoritmo voraz

Existe un algoritmo voraz para la aproximación en tiempo polinomial de la cobertura de conjuntos que elige conjuntos según una regla: en cada etapa, elige el conjunto que contiene el mayor número de elementos no cubiertos. Este método se puede implementar en tiempo lineal en la suma de los tamaños de los conjuntos de entrada, utilizando una cola de cubetas para priorizar los conjuntos. [ 6 ] Logra una razón de aproximación deH(s){\displaystyle H(s)}, dóndes{\displaystyle s}es el tamaño del conjunto a cubrir. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] En otras palabras, encuentra una cobertura que puede serH(norte){\displaystyle H(n)}veces mayor que el mínimo, dondeH(norte){\displaystyle H(n)}es elnorte{\displaystyle n}-ésimo número armónico : H(norte)=k=1norte1klnnorte+1{\displaystyle H(n)=\sum _{k=1}^{n}{\frac {1}{k}}\leq \ln {n}+1}

Este algoritmo voraz en realidad logra una relación de aproximación deH(s){\displaystyle H(s^{\prime })}dóndes{\displaystyle s^{\prime }}es el conjunto de cardinalidad máxima deS{\displaystyle S}. Paraδ{\displaystyle \delta -}Sin embargo, en casos densos existe unadolnmetro{\displaystyle c\ln {m}}-algoritmo de aproximación para cadado>0{\displaystyle c>0}. [ 10 ]

Ejemplo ajustado para el algoritmo voraz con k=3

Existe un ejemplo estándar en el que el algoritmo voraz logra una relación de aproximación deregistro2(norte)/2{\displaystyle \log _{2}(n)/2}. El universo consta denorte=2(k+1)2{\displaystyle n=2^{(k+1)}-2}elementos. El sistema de conjuntos consta dek{\displaystyle k}conjuntos disjuntos por paresS1,,Sk{\displaystyle S_{1},\ldots ,S_{k}}con tamaños2,4,8,,2k{\displaystyle 2,4,8,\ldots ,2^{k}}respectivamente, así como dos conjuntos disjuntos adicionalesT0,T1{\displaystyle T_{0},T_{1}}, cada uno de los cuales contiene la mitad de los elementos de cadaSi{\displaystyle S_{i}}. Con esta entrada, el algoritmo voraz toma los conjuntos Sk,,S1{\displaystyle S_{k},\ldots ,S_{1}}, en ese orden, mientras que la solución óptima consiste únicamente enT0{\displaystyle T_{0}}yT1{\displaystyle T_{1}}. Un ejemplo de dicha entrada parak=3{\displaystyle k=3}Se muestra en la imagen de la derecha.

Los resultados de inaproximabilidad muestran que el algoritmo voraz es esencialmente el mejor algoritmo de aproximación en tiempo polinomial posible para la cobertura de conjuntos hasta términos de orden inferior (ver Resultados de inaproximabilidad a continuación), bajo supuestos de complejidad plausibles. Un análisis más riguroso para el algoritmo voraz muestra que la razón de aproximación es exactamentelnnortelnlnnorte+Θ(1){\displaystyle \ln {n}-\ln {\ln {n}}+\Theta (1)}. [ 11 ]

Sistemas de baja frecuencia

Si cada elemento aparece en como máximo f conjuntos, entonces se puede encontrar una solución en tiempo polinomial que se aproxime al óptimo con un factor de f utilizando relajación LP .

Si la restricciónincógnitaS{0,1}{\displaystyle x_{S}\in \{0,1\}}es reemplazado porincógnitaS0{\displaystyle x_{S}\geq 0}para todos los S enS{\displaystyle {\mathcal {S}}}En el programa lineal entero que se muestra arriba , se convierte en un programa lineal (no entero) L. El algoritmo se puede describir de la siguiente manera:

  1. Encuentra una solución óptima O para el programa L utilizando algún método de tiempo polinomial para resolver programas lineales.
  2. Seleccione todos los conjuntos S para los cuales la variable correspondiente x S tenga un valor de al menos 1/ f en la solución O . [ 12 ]

Resultados de inaproximabilidad

Cuandonorte{\displaystyle n}se refiere al tamaño del universo, Lund y Yannakakis (1994) demostraron que la cobertura de conjuntos no se puede aproximar en tiempo polinomial con un factor de12registro2norte0,72lnnorte{\displaystyle {\tfrac {1}{2}}\log _{2}{n}\approx 0.72\ln {n}}, a menos que NP tenga algoritmos de tiempo cuasi-polinomial . Feige (1998) mejoró esta cota inferior a(1o(1))lnnorte{\displaystyle {\bigl (}1-o(1){\bigr )}\cdot \ln {n}}bajo los mismos supuestos, que esencialmente coincide con la razón de aproximación lograda por el algoritmo voraz. Raz y Safra (1997) establecieron una cota inferior dedolnnorte{\displaystyle c\cdot \ln {n}}, dóndedo{\displaystyle c}es una cierta constante, bajo el supuesto más débil de que P{\displaystyle \not =}NP . Un resultado similar con un valor más alto dedo{\displaystyle c}fue demostrado recientemente por Alon, Moshkovitz y Safra (2006) . Dinur y Steurer (2013) demostraron la inaproximabilidad óptima al probar que no se puede aproximar a(1o(1))lnnorte{\displaystyle {\bigl (}1-o(1){\bigr )}\cdot \ln {n}}a menos que P={\displaystyle =}NP .

En sistemas de baja frecuencia, Dinur et al. (2003) demostraron que es NP-difícil aproximar la cobertura de conjuntos a mejor queF1ϵ{\displaystyle f-1-\epsilon }. Si la conjetura de juegos únicos es cierta, esto se puede mejorar aFϵ{\displaystyle f-\epsilon }como lo demuestran Khot y Regev (2008) .

Trevisan (2001) demuestra que las instancias de cobertura de conjuntos con conjuntos de tamaño máximoΔ{\displaystyle \Delta }no se puede aproximar a un factor mejor quelnΔO(lnlnΔ){\displaystyle \ln \Delta -O(\ln \ln \Delta )}a menos que P={\displaystyle =}NP , haciendo así la aproximación delnΔ+1{\displaystyle \ln \Delta +1}del algoritmo codicioso esencialmente ajustado en este caso.

Funda de juego con peso

El algoritmo voraz para el problema de cobertura de conjuntos ponderados [ 7 ] generaliza directamente la versión no ponderada. Dado un universoU{\displaystyle {\mathcal {U}}}y una familiaS{\displaystyle {\mathcal {S}}}de subconjuntos deU{\displaystyle {\mathcal {U}}}donde cada conjuntoSS{\displaystyle S\in {\mathcal {S}}}Se le asigna un peso no negativo (costo), el algoritmo mantiene el subconjunto de elementos que aún no están cubiertos. Inicialmente, todos los elementos deU{\displaystyle {\mathcal {U}}}se descubren. En cada iteración, el algoritmo selecciona un conjuntoSS{\displaystyle S\in {\mathcal {S}}}que minimiza la relación entre su peso y el número de elementos actualmente no cubiertos que contiene. El conjunto seleccionado se agrega a la solución y todos los elementos contenidos en él se marcan como cubiertos. Este proceso se repite hasta que todos los elementos deU{\displaystyle {\mathcal {U}}}están cubiertos. Se sabe que el algoritmo voraz produce una solución cuyo peso total es como máximo un factor deH(norte){\displaystyle H(n)}veces la solución óptima, dondeH(norte){\displaystyle H(n)}denota elnorte{\displaystyle n}-ésimo número armónico ynorte=|U|{\displaystyle n=|{\mathcal {U}}|}.

Para sistemas de baja frecuencia, donde cada elemento está contenido en como máximoF{\displaystyle f}conjuntos, el algoritmo de redondeo LP determinista obtiene unF{\displaystyle f}-aproximación. [ 13 ] Comienza con la solución óptima a la relajación de programación lineal del problema enunciado anteriormente . Conjuntos cuyo valor fraccional excede1/F{\displaystyle 1/f}se seleccionan para formar una solución entera.

El algoritmo primal-dual para el problema de cobertura de conjuntos es un método iterativo que construye soluciones factibles para los programas lineales primal y dual simultáneamente. Comenzando con todas las variables duales establecidas en cero, el algoritmo incrementa repetidamente las variables duales correspondientes a los elementos no cubiertos de manera uniforme, hasta que la restricción dual de algún conjunto se vuelve ajustada (es decir, la suma de las variables duales para los elementos del conjunto es igual a su costo). Este conjunto ajustado se agrega a la solución primal, cubriendo los elementos correspondientes. El proceso continúa hasta que todos los elementos estén cubiertos. El algoritmo garantiza una razón de aproximación deF{\displaystyle f}, dóndeF{\displaystyle f}es el número máximo de conjuntos a los que pertenece cualquier elemento. [ 14 ]

El redondeo aleatorio es una técnica de aproximación para el problema de cobertura de conjuntos ponderados que utiliza la solución de la relajación de programación lineal. SeaincógnitaS{\displaystyle {x_{S}^{*}}}ser una solución fraccionaria óptima para la relajación LP. Cada conjuntoSS{\displaystyle S\in {\mathcal {S}}}se incluye independientemente en la cobertura con probabilidadincógnitaS{\displaystyle x_{S}^{*}}Por linealidad de la esperanza, el costo esperado de los conjuntos elegidos es igual al óptimo de LP. La probabilidad de que algún elemento permanezca sin cubrir puede hacerse arbitrariamente pequeña escalando las probabilidades o redondeando repetidamente. Usando límites de concentración estándar, esto produce una cobertura de conjunto factible cuyo costo esperado está dentro de unO(registronorte){\displaystyle O(\log n)}factor de la solución óptima, dondenorte{\displaystyle n}es el tamaño del universo.

Las referencias se pueden encontrar en [ 15 ] y [ 16 ] .

Cobertura de conjunto fraccional

  • El juego de golpear el set es una reformulación equivalente de Set Cover.
  • La cobertura de vértices es un caso especial de conjunto de colisión.
  • La cobertura de bordes es un caso especial de cobertura de conjunto.
  • La cobertura de conjuntos geométricos es un caso especial de cobertura de conjuntos cuando el universo es un conjunto de puntos enRd{\displaystyle \mathbb {R} ^{d}}y los conjuntos se generan por la intersección del universo y las formas geométricas (por ejemplo, discos, rectángulos).
  • El problema del empaquetamiento de conjuntos consiste en seleccionar el número máximo de conjuntos que son disjuntos dos a dos.
  • El problema de cobertura máxima consiste en elegir como máximok{\displaystyle k}conjuntos para abarcar la mayor cantidad de elementos posible.
  • El problema del conjunto dominante consiste en seleccionar un conjunto de vértices (el conjunto dominante) en un grafo de tal manera que todos los demás vértices sean adyacentes a al menos un vértice del conjunto dominante. Se demostró que el problema del conjunto dominante es NP-completo mediante una reducción a partir del problema de la cobertura de conjuntos.
  • El problema exacto de la cubierta consiste en elegir una cubierta de conjunto que no incluya ningún elemento en más de un conjunto de cubierta.
  • El problema de cobertura de conjuntos rojo-azul es una generalización del problema de cobertura de conjuntos donde los elementos del universo están coloreados de rojo o azul, y el objetivo es seleccionar una subcolección de los conjuntos dados que cubra todos los elementos azules y al mismo tiempo cubra el número mínimo de elementos rojos. [ 17 ]
  • La abducción de conjuntos y coberturas es un problema relacionado en el que, dado un conjunto de observaciones y un conjunto de hipótesis, el objetivo es seleccionar un subconjunto de las hipótesis cuyos efectos incluyan todas las observaciones.
  • La dualización monótona es un problema computacional equivalente a enumerar todos los conjuntos mínimos de intersección o enumerar todas las coberturas mínimas de conjuntos de una familia de conjuntos dada. [ 18 ]

Notas

  1. Korte y Vygen 2012 , pág. 414.
  2. Vazirani (2001 , p. 15) 
  3. Vazirani (2001 , p. 108) 
  4. ^ Vazirani (2001 , págs. 110-112) 
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  6. ^ Cormen, Thomas H .; Leiserson, Charles E .; Rivest, Ronald L .; Stein, Clifford (2009) [1990], "Ejercicio 35.3-3", Introducción a los algoritmos (3.ª ed.), MIT Press y McGraw-Hill, p. 1122, ISBN   0-262-03384-4
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