Articulo de referencia

Servidor privado

Un servidor privado es una máquina física o virtual que funciona como servidor y cuya administración es privada. Coloquialmente, el término se usa casi exclusivamente para refer...

Un servidor privado es una máquina física o virtual que funciona como servidor y cuya administración es privada. Coloquialmente, el término se usa casi exclusivamente para referirse a servidores no oficiales y operados de forma independiente para videojuegos.

Servidores privados (en sentido amplio)

Como los servidores necesitan una conexión a internet adecuada, energía y pueden ser ruidosos, [ 1 ] a menudo se ubican en un centro de colocación . Los servidores están disponibles en el mercado de la misma manera que las computadoras portátiles o de escritorio y pueden ser comprados por particulares ya preconfigurados. Las computadoras de escritorio comunes no son adecuadas para alojarse en centros de colocación, ya que los servidores tienen un factor de forma específico que permite que se alojen muchos en un rack estándar. Este grupo también incluye servidores experimentales diseñados a medida, creados por aficionados. [ 2 ] Los servidores virtuales también ofrecen un alto grado de libertad, acceso de superusuario y un servicio de bajo costo.

Servidores privados para videojuegos

Un servidor privado es una reimplementación de servidores de juegos en línea, generalmente como clones de software comercial propietario , realizada por un tercero ajeno a la comunidad de jugadores . El servidor privado a menudo no es creado ni autorizado por la empresa original.

Los servidores privados suelen alojar juegos de rol multijugador masivos en línea como World of Warcraft , RuneScape y MapleStory . [ 3 ] Estos servidores pueden intentar proporcionar una experiencia "estándar" o modificar la jugabilidad para cambiar la dificultad, el ritmo de progresión del personaje, el contenido disponible o los controles disponibles sobre el entorno de juego.

Muchos servidores privados animan a los jugadores a donar fondos para el mantenimiento del servidor. A veces, estas donaciones se recompensan con ventajas dentro del juego. Con menos frecuencia, los operadores de servidores privados venden directamente dichas ventajas.

Las compañías propietarias de derechos a menudo intentan, y logran, cerrar las versiones de servidores privados de sus juegos. [ 4 ] [ 5 ] Entre esto y la posibilidad de que los operadores pierdan interés, los servidores privados pueden tener una vida útil corta. Sin embargo, también hay casos en los que los juegos ya no son operados por los titulares de derechos, en cuyo caso un servidor privado puede tener mayor longevidad que el servicio autorizado y disuelto.

Debido a que los servidores privados para juegos suelen ser objeto de ingeniería inversa y operados con información incompleta sobre el funcionamiento interno del juego original, es común que las funciones estándar estén incompletas o que el servidor sea menos estable que uno original. Por otro lado, es común que los operadores añadan funciones no oficiales .

Referencias

  1. Servidor diseñado a medida Archivado el 20/04/2017 en Wayback Machine , enfoque basado en barebone.
  2. Servidor diseñado a medida , diseñado para maximizar el rendimiento por vatio.
  3. Orland, Kyle (7 de diciembre de 2016). "Tras el cierre de Blizzard, el servidor antiguo de World of Warcraft regresa este mes" . Ars Technica . Consultado el 10 de octubre de 2025 .
  4. Orland, Kyle (7 de diciembre de 2016). "Tras el cierre de Blizzard, el servidor antiguo de World of Warcraft regresa este mes" . Ars Technica . Consultado el 17 de marzo de 2026 .
  5. Goldman, Eric (17 de abril de 2012). "La acción coercitiva de MapleStory conlleva daños ridículamente elevados por prácticas anticompetitivas: Nexon contra Kumar" . Blog de Derecho Tecnológico y de Marketing . Consultado el 10 de octubre de 2025 .
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