


Un servidor es un sistema informático o de software que proporciona datos, recursos o servicios a otros ordenadores llamados " clientes " en una red informática . [ 1 ] Esta arquitectura se denomina modelo cliente-servidor . Los servidores pueden proporcionar diversas funcionalidades, a menudo llamadas "servicios", como compartir datos o recursos entre varios clientes o realizar cálculos para un cliente. Un único servidor puede atender a varios clientes, y un único cliente puede utilizar varios servidores. Un proceso cliente puede ejecutarse en el mismo dispositivo o conectarse a través de una red a un servidor en un dispositivo diferente. [ 2 ] Los servidores típicos son servidores de bases de datos , servidores de archivos , servidores de correo , servidores de impresión , servidores web , servidores de juegos y servidores de aplicaciones . [ 3 ]
Los sistemas cliente-servidor se implementan con mayor frecuencia mediante (y a menudo se identifican con) el modelo de solicitud-respuesta : un cliente envía una solicitud al servidor, que realiza alguna acción y envía una respuesta al cliente, generalmente con un resultado o una confirmación. Designar una computadora como "hardware de clase servidor" implica que está especializada para ejecutar servidores. Esto suele implicar que es más potente y fiable que las computadoras personales estándar . Sin embargo, los grandes clústeres de computación también pueden estar compuestos por muchos componentes de servidor relativamente simples y reemplazables.
Historia
El uso de la palabra servidor en informática proviene de la teoría de colas , [ 4 ] donde se remonta a mediados del siglo XX, siendo utilizada notablemente en Kendall (1953) (junto con "servicio"), el artículo que introdujo la notación de Kendall . En artículos anteriores, como el de Erlang (1909) , se utilizan términos más concretos como "operadores [telefónicos]".
En informática, el término "servidor" se remonta al menos al RFC 5 (1969), [ 5 ] uno de los primeros documentos que describen ARPANET (el predecesor de Internet ), y se contrapone a "usuario", distinguiendo dos tipos de host : "host servidor" y "host usuario". El uso de "servidor" también se remonta a documentos antiguos, como el RFC 4, [ 6 ] que contrapone "host servidor" con "host usuario".
El archivo de jerga define servidor en el sentido común de un proceso que realiza servicio para solicitudes, generalmente remotas, [ 7 ] con la versión de 1981 que dice: [ 8 ]
SERVIDOR n. Un tipo de DEMONIO que realiza un servicio para el solicitante, que a menudo se ejecuta en una computadora distinta de aquella en la que se ejecuta el servidor.
La utilización promedio de un servidor a principios de la década de 2000 era del 5 al 15%, pero con la adopción de la virtualización esta cifra comenzó a aumentar el número de servidores necesarios. [ 9 ]
Operación

Estrictamente hablando, el término servidor se refiere a un programa o proceso informático (programa en ejecución). Por metonimia , se refiere a un dispositivo utilizado para (o un dispositivo dedicado a) ejecutar uno o varios programas de servidor. En una red, dicho dispositivo se denomina host . Además de servidor , las palabras servir y servicio (como verbo y como sustantivo respectivamente) se usan con frecuencia, aunque no así servidor ni sirviente . [ a ] La palabra servicio (sustantivo) puede referirse a la forma abstracta de funcionalidad, por ejemplo, servicio web . Alternativamente, puede referirse a un programa informático que convierte un ordenador en un servidor, por ejemplo, servicio de Windows . Originalmente usado como "los servidores sirven a los usuarios" (y "los usuarios usan servidores"), en el sentido de "obedecer", hoy en día se suele decir que "los servidores sirven datos", en el mismo sentido que "dar". Por ejemplo, los servidores web "sirven [up] páginas web a los usuarios" o "atienden sus solicitudes".
El servidor forma parte del modelo cliente-servidor ; en este modelo, un servidor proporciona datos a los clientes . La comunicación entre un cliente y un servidor se basa en la solicitud y la respuesta . Esto contrasta con el modelo peer-to-peer, en el que la relación es de reciprocidad bajo demanda. En principio, cualquier proceso informático que pueda ser utilizado o invocado por otro proceso (especialmente de forma remota, sobre todo para compartir un recurso) es un servidor, y el proceso o procesos que lo invocan son los clientes. Por lo tanto, cualquier ordenador de propósito general conectado a una red puede alojar servidores. Por ejemplo, si algún proceso comparte archivos en un dispositivo, ese proceso es un servidor de archivos . Del mismo modo, el software de servidor web puede ejecutarse en cualquier ordenador compatible, por lo que un portátil o un ordenador personal pueden alojar un servidor web.
Si bien el modelo de solicitud-respuesta es el diseño cliente-servidor más común, existen otros, como el modelo de publicación-suscripción . En este último, los clientes se registran en un servidor de publicación-suscripción, suscribiéndose a tipos específicos de mensajes; este registro inicial puede realizarse mediante solicitud-respuesta. Posteriormente, el servidor de publicación-suscripción reenvía los mensajes coincidentes a los clientes sin necesidad de más solicitudes: el servidor envía los mensajes al cliente, en lugar de que el cliente los solicite al servidor, como ocurre en el modelo de solicitud-respuesta. [ 10 ]
Objetivo
La función de un servidor es compartir datos, recursos y distribuir tareas. Un servidor también puede ejecutar sus propios programas; según el caso, esto podría ser parte de una transacción de contraprestación o simplemente una posibilidad técnica. La siguiente tabla muestra varios escenarios en los que se utiliza un servidor.
Casi toda la estructura de Internet se basa en un modelo cliente-servidor . Los servidores raíz de nombres de alto nivel , el DNS y los enrutadores dirigen el tráfico en Internet. Hay millones de servidores conectados a Internet, funcionando continuamente en todo el mundo [ 13 ] y prácticamente cada acción realizada por un usuario común de Internet requiere una o más interacciones con uno o más servidores. Hay excepciones que no utilizan servidores dedicados; por ejemplo, el intercambio de archivos entre pares y algunas implementaciones de telefonía (por ejemplo, Skype anterior a Microsoft ).
Hardware

Los requisitos de hardware para los servidores varían considerablemente, dependiendo de la finalidad del servidor y de su software. Los servidores suelen ser más potentes y costosos que los clientes que se conectan a ellos.
El servidor de nombres se utiliza tanto para el hardware como para el software. En el caso de los servidores de hardware, suele limitarse a las máquinas de gama alta, aunque los servidores de software pueden ejecutarse en una variedad de hardware.
Dado que los servidores suelen ser accesibles a través de una red, muchos funcionan sin supervisión, sin monitor , dispositivo de entrada, hardware de audio ni interfaces USB . Muchos servidores no tienen interfaz gráfica de usuario (GUI). Se configuran y administran de forma remota. La administración remota se puede realizar mediante diversos métodos, como la Consola de administración de Microsoft (MMC), PowerShell , SSH y sistemas de administración fuera de banda basados en navegador, como iDRAC de Dell o iLo de HP .
Servidores grandes
Los grandes servidores tradicionales de un solo núcleo necesitarían funcionar durante largos períodos sin interrupción. La disponibilidad tendría que ser muy alta, lo que hace que la fiabilidad y la durabilidad del hardware sean extremadamente importantes. Los servidores empresariales de misión crítica serían muy tolerantes a fallos y usarían hardware especializado con bajas tasas de fallo para maximizar el tiempo de actividad . Se podrían incorporar fuentes de alimentación ininterrumpida para protegerse contra fallos de alimentación. Los servidores suelen incluir redundancia de hardware como fuentes de alimentación duales , sistemas de discos RAID y memoria ECC , [ 14 ] junto con extensas pruebas y verificación de memoria previas al arranque . Los componentes críticos podrían ser intercambiables en caliente , lo que permite a los técnicos reemplazarlos en el servidor en funcionamiento sin apagarlo, y para protegerse contra el sobrecalentamiento, los servidores podrían tener ventiladores más potentes o usar refrigeración líquida . A menudo se podrán configurar, encender y apagar, o reiniciar de forma remota, utilizando la gestión fuera de banda , normalmente basada en IPMI . Las carcasas de los servidores suelen ser planas y anchas , y están diseñadas para montarse en rack, ya sea en racks de 19 pulgadas o en racks abiertos .
Este tipo de servidores suelen alojarse en centros de datos dedicados . Estos centros normalmente cuentan con una conexión a internet y alimentación eléctrica muy estables, además de mayor seguridad. El ruido también suele ser un problema menor, pero el consumo de energía y la generación de calor pueden ser un inconveniente importante. Las salas de servidores están equipadas con sistemas de aire acondicionado.
Un rack de servidores visto desde la parte trasera.
Servidores de la Fundación Wikimedia vistos desde el frente
Servidores de la Fundación Wikimedia vistos desde atrás.
Servidores de la Fundación Wikimedia vistos desde atrás.
Clústeres
Un clúster de servidores es un conjunto de servidores informáticos mantenidos por una organización para proporcionar funcionalidades que superan con creces las capacidades de un solo dispositivo. Los centros de datos modernos suelen estar formados por clústeres muy grandes de servidores mucho más sencillos, [ 15 ] y existe un esfuerzo colaborativo, el Open Compute Project , en torno a este concepto.
Accesorios
Una clase de pequeños servidores especializados, denominados dispositivos de red, se sitúan generalmente en el extremo inferior de la escala, siendo a menudo más pequeños que los ordenadores de sobremesa comunes.
Móvil
Un servidor móvil tiene un formato portátil, por ejemplo, un ordenador portátil . [ 16 ] A diferencia de los grandes centros de datos o servidores en rack, el servidor móvil está diseñado para su despliegue en ruta o ad hoc en entornos de emergencia, desastre o temporales donde los servidores tradicionales no son viables debido a sus requisitos de energía, tamaño y tiempo de despliegue. [ 17 ] Los principales beneficiarios de la llamada tecnología "servidor en movimiento" incluyen administradores de red, desarrolladores de software o bases de datos, centros de formación, personal militar, fuerzas del orden, forenses, grupos de ayuda de emergencia y organizaciones de servicios. [ 18 ] Para facilitar la portabilidad, características como el teclado , la pantalla , la batería ( fuente de alimentación ininterrumpida , para proporcionar redundancia de energía en caso de fallo) y el ratón están integrados en el chasis.
Sistemas operativos

En Internet, los sistemas operativos dominantes entre los servidores son las distribuciones de código abierto tipo UNIX , como las basadas en Linux y FreeBSD , [ 19 ] con Windows Server también teniendo una participación significativa. Los sistemas operativos propietarios como z/OS y macOS Server también se implementan, pero en cantidades mucho menores. Los servidores que ejecutan Linux se utilizan comúnmente como servidores web o bancos de datos. Los servidores Windows se utilizan para redes formadas por clientes Windows.
Los sistemas operativos especializados orientados a servidores tradicionalmente han tenido características como:
- Interfaz gráfica de usuario no disponible o opcional
- Capacidad para reconfigurar y actualizar tanto el hardware como el software hasta cierto punto sin necesidad de reiniciar.
- Instalaciones de respaldo avanzadas para permitir copias de seguridad en línea regulares y frecuentes de datos críticos ,
- Transferencia de datos transparente entre diferentes volúmenes o dispositivos.
- Capacidades de red flexibles y avanzadas
- Capacidades de automatización como demonios en UNIX y servicios en Windows.
- Seguridad del sistema estricta, con protección avanzada para usuarios, recursos, datos y memoria.
- Detección y alerta avanzadas sobre condiciones como sobrecalentamiento, fallo del procesador y del disco. [ 20 ]
En la práctica, hoy en día muchos sistemas operativos de escritorio y de servidor comparten bases de código similares , diferenciándose principalmente en la configuración.
Consumo de energía
En 2024, los centros de datos (servidores, refrigeración y otra infraestructura eléctrica) consumieron 415 teravatios-hora de energía eléctrica y fueron responsables de aproximadamente el 1,5 % del consumo mundial de energía eléctrica [ 21 ] y del 4,4 % en Estados Unidos [ 22 ] . Se estima que el consumo total de energía para las tecnologías de la información y las comunicaciones ahorra más de cinco veces su huella de carbono [ 23 ] en el resto de la economía al aumentar la eficiencia.
Las preocupaciones sobre el impacto ambiental de los centros de datos se centran en su demanda de electricidad y las emisiones asociadas, especialmente a medida que las cargas de trabajo de IA aumentan los requisitos de servidores y refrigeración. [ 24 ]
Véase también
Notas
- ↑ Un servidor CORBA es un objeto del lado del servidor al quese reenvían las llamadas a métodos de invocaciones de métodos remotos , pero este es un uso poco común.
Referencias
- ↑ "1.1.2.2 Clientes y servidores" . Cisco Networking Academy . Archivado del original el 7 de abril de 2024. Consultado el 7 de abril de 2024. Los
servidores son hosts que tienen instalado software que les permite proporcionar información... Los clientes son hosts informáticos que tienen instalado software que les permite solicitar y mostrar la información obtenida del servidor.
- ↑ Fundamentos de administración de Windows Server . Curso académico oficial de Microsoft. Hoboken, NJ: John Wiley & Sons . 2011. págs. 2-3 . ISBN 978-0-470-90182-3.
- ↑ Comer, Douglas E.; Stevens, David L. (1993). Vol. III: Programación y aplicaciones cliente-servidor . Interconexión de redes con TCP/IP. West Lafayette, IN: Prentice Hall . pp. 11d. ISBN 978-0-13-474222-9.
- ↑ Richard A. Henle; Boris W. Kuvshinoff; CM Kuvshinoff (1992). Ordenadores de sobremesa: en perspectiva . Oxford University Press. pág. 417. ISBN 978-0-19-507031-6El término "
servidor" es un término relativamente reciente en redes informáticas, derivado de la teoría de colas.
- ↑ Rulifson, Jeff (junio de 1969). DEL . IETF . doi : 10.17487/RFC0005 . RFC 5. Consultado el 30 de noviembre de 2013 .
- ↑ Shapiro, Elmer B. (marzo de 1969). Horario de la red . IETF . doi : 10.17487/RFC0004 . RFC 4. Consultado el 30 de noviembre de 2013 .
- ↑ "servidor" . Archivado del original el 3 de enero de 2016. Consultado el 11 de febrero de 2016 .
- ↑ "JARGON.TXT recuperado de la cinta SIG RSX-11 de otoño de 1981 por Tim Shoppa" . Archivado del original el 21/10/2004 . Consultado el 11/02/2016 .
- ↑ "El envejecimiento de los chips se acelera" . 14 de febrero de 2018. Archivado del original el 13 de febrero de 2024. Consultado el 13 de febrero de 2024 .
- ↑ Uso del servidor HTTP Publish-Subscribe (Archivado el 23/02/2016 en Wayback Machine , Oracle)
- ↑ Explicación de TI. "Servidor: definición y detalles" . www.paessler.com . Archivado del original el 8 de mayo de 2018. Consultado el 7 de mayo de 2018 .
- ↑ Explicación de TI. "El servidor DNS no responde" . www.dnsservernotresponding.org . Archivado del original el 26 de septiembre de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2020 .
- ↑ "Servidores web" . IT Business Edge. Archivado del original el 21 de abril de 2014. Consultado el 31 de julio de 2013 .
- ↑ Li; Huang; Shen; Chu (2010). ""Una evaluación realista de los errores del hardware de memoria y la susceptibilidad del sistema de software". Conferencia anual de tecnología de Usenix 2010" (PDF) . Archivado (PDF) del original el 09/10/2022 . Recuperado el 30/01/2017 .
- ↑ "Google revela un servidor que antes era secreto" . CNET . CBS Interactive. Archivado del original el 16 de enero de 2017. Consultado el 30 de enero de 2017 .
- ↑ "Servidor móvil, potencia portátil, EUROCOM Panther 5SE" . Archivado del original el 17 de marzo de 2013.
- ↑ "Mobile Server Notebook" . 27 de enero de 2022. Archivado del original el 5 de octubre de 2013. Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ↑ "Ordenador de nivel servidor que también funciona como estación de trabajo móvil" . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ↑ "Estadísticas de uso y cuota de mercado de Linux para sitios web" . Consultado el 18 de enero de 2013 .
- ↑ "Sistema Operativo Orientado al Servidor" . Archivado del original el 31 de mayo de 2011. Consultado el 25 de mayo de 2010 .
- ↑ revista, Sophia Chen, Nature. "Los centros de datos consumirán el doble de energía para 2030, impulsados por la IA" . Scientific American . Archivado del original el 26 de junio de 2025. Consultado el 17 de junio de 2025 .
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- ↑ "SMART 2020: Impulsando la economía baja en carbono en la era de la información" (PDF) . The Climate Group . 6 de octubre de 2008. Archivado del original (PDF) el 22 de noviembre de 2010. Consultado el 18 de enero de 2013 .
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Lecturas adicionales
- Erlang, Agner Krarup (1909). "La teoría de las probabilidades y las conversaciones telefónicas" (PDF) . Nyt Tidsskrift for Matematik B. 20 : 33–39 . Archivado del original (PDF) el 1 de octubre de 2011.
- Kendall, DG (1953). "Procesos estocásticos que ocurren en la teoría de colas y su análisis mediante el método de la cadena de Markov incrustada" . The Annals of Mathematical Statistics . 24 (3): 338– 354. doi : 10.1214/aoms/1177728975 . JSTOR 2236285 .
- Hardware de servidor
- Servidores (informática)