
Una cámara de plataforma móvil es una cámara especialmente diseñada para la producción televisiva y cinematográfica , que permite animar imágenes fijas u objetos. Consta de una plataforma inferior móvil sobre la que se coloca el objeto a filmar, mientras que la cámara se sitúa encima, sobre una columna. Con esta sencilla configuración se pueden crear numerosos efectos visuales, aunque se utiliza con mayor frecuencia para dar mayor dinamismo a objetos estáticos. La cámara puede, por ejemplo, recorrer un cuadro y, mediante transiciones y zooms, transformar una imagen fija en una secuencia apta para producciones televisivas o cinematográficas.
Los controles de la cámara difieren considerablemente de los de una cámara de cine convencional. La clave de su funcionamiento reside en uno o más contadores de fotogramas. Estos permiten al operador de cámara avanzar y retroceder la película a través de la ventana de proyección y saber con exactitud qué fotograma se está exponiendo en cada momento. También es fundamental que el obturador funcione de forma totalmente independiente del mecanismo de arrastre de la película, de modo que un fotograma puede exponerse varias veces o ninguna. Además, son posibles exposiciones muy largas, lo que permite crear efectos especiales como estelas de títulos, zooms y otros efectos manteniendo el obturador abierto mientras se mueve el cabezal de la cámara verticalmente, girando o desplazando la plataforma inferior de lado a lado, o realizando ambas acciones simultáneamente. Para algunos de estos efectos, la imagen de fondo puede ser una transparencia retroiluminada por una fuente de luz situada debajo de la mesa.
La compuerta de la película de esta cámara también difiere de la de una cámara de cine convencional, ya que unos pasadores fijos mantienen cada fotograma en su lugar durante la exposición. Esta compuerta "registrada por pasadores" permite que la película se pueda avanzar y retroceder repetidamente a través del cabezal de la cámara, pero siempre volverá exactamente al mismo punto sin que el fotograma se desplace. Esta precisión es esencial para exposiciones múltiples , máscaras móviles , superposición de títulos y otras técnicas.
La cámara está conectada a un mecanismo que permite al operador controlar con precisión el movimiento de la plataforma inferior, así como el del cabezal de la cámara. La plataforma inferior suele denominarse mesa de animación compuesta. [ 1 ] En una configuración moderna, un ordenador controla los movimientos horizontales, verticales y rotacionales de la mesa compuesta, el zoom (subida y bajada) del cabezal de la cámara en la columna y el fuelle del objetivo.
Las primeras cámaras de proyección se adaptaron en gran medida de equipos existentes, pero después de la Segunda Guerra Mundial, el pionero de la industria John Oxberry introdujo mejoras clave en el diseño. Su empresa, Oxberry Products, llegó a producir algunos de los modelos más conocidos, utilizados por los principales estudios de cine y animación de todo el mundo. Otros fabricantes fueron Acme, Forox, Marron Carrel, Mangum Sickles, la empresa alemana Crass y Neilson-Hordell en el Reino Unido. Algunas de estas máquinas eran algo más pequeñas y de construcción más económica que los modelos Oxberry, pero resultaban ideales para trabajos de uso general, como la producción de títulos y la copia de ilustraciones a película. [ 2 ]
En el Reino Unido, Ken Morse es muy conocido por su trabajo con la cámara en el escenario para televisión y cine, y su nombre suele aparecer en los créditos finales de las producciones británicas. En el cine documental estadounidense, el uso de una cámara en el escenario para un tipo particular de efecto de paneo y zoom se conoce a veces como el efecto Ken Burns .
Una cámara de animación o un soporte de animación , utilizado para la filmación de fotogramas individuales en película, es similar. Con una cámara multiplano , se puede obtener un efecto tridimensional.
Referencias
- Tecnología cinematográfica y de vídeo
- Cámaras por tipo
- Técnicas de animación