El análisis de posiciones y movimientos en el backgammon se realiza mediante una técnica de análisis . Consiste en jugar la misma posición varias veces (con diferentes tiradas de dados) y registrar los resultados. El balance entre victorias y derrotas se utiliza para evaluar la equidad de la posición. Históricamente, este análisis se realizaba manualmente, pero actualmente se lleva a cabo principalmente mediante programas informáticos.
Para comparar dos o más movimientos, se pueden realizar simulaciones desde las posiciones posteriores a cada movimiento. Las mejores opciones resultarán en una posición más favorable y, por lo tanto, se ganará más veces (y se perderá con menos frecuencia) al final.
Los programas informáticos suelen realizar tiradas en las que el número de partidas es múltiplo de 36, y se aseguran de que la primera tirada de dados se distribuya uniformemente. Es decir, 1/36 de las partidas jugadas comenzarán con una tirada de 1-1 , otra 36 comenzará con 1-2 , y así sucesivamente. Una longitud común para una tirada es 36 x 36 = 1296, en la que se utiliza cada combinación posible para las dos primeras tiradas. Esto mejora la precisión de la técnica.
Los análisis de jugadas dependen de la disponibilidad de un buen evaluador. Si la computadora comete errores en escenarios específicos, los resultados del análisis pueden ser inválidos. Por ejemplo, si la estrategia de backgame de una IA de computadora era débil, los análisis que comienzan en una posición de backgame sesgarán la equidad en contra del jugador que eligió esa estrategia. Al comparar movimientos, una IA de backgame débil puede favorecer un estilo menos agresivo. [ 1 ] Por lo tanto, no es raro ver resultados ligeramente diferentes en análisis realizados con distintos programas. [ 2 ]
Sin embargo, se producen despliegues cuyos resultados son consistentemente contraintuitivos, [ 3 ] y sus resultados suelen ser aceptados por la mayoría de los jugadores de backgammon. La teoría moderna de aperturas de backgammon se basa principalmente en despliegues. [ 4 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Kit Woolsey, Re: ¿Cuáles son las mejores maneras de jugar los primeros dados?" .
- ↑ Véanse, por ejemplo, estos dos artículos:La primera serie de lanzamientos se realizó con Expert Backgammon en 1994, y la segunda con GNU Backgammon en 2006.
- ↑ "Backgammon: Cómo jugar las tiradas iniciales" .Véanse, por ejemplo, los resultados de 5-2 y 6-4 .
- ↑ "Despliegues de movimientos iniciales" .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Chaquete
- Terminología de juegos de mesa