Robot Arena es una serie de videojuegos de acción centrada en la construcción y lucha de robots. Está basada en programas de televisión como Robot Wars y Battlebots . Hay tres juegos en la serie: Robot Arena, lanzado en 2001, Robot Arena 2: Design and Destroy, lanzado en 2003, y Robot Arena 3, lanzado en 2016.
Juegos
Arena de robots
Robot Arena fue el primer juego de la serie que se lanzó. El objetivo era construir un robot con las piezas disponibles y participar en competiciones para intentar ganar. El jugador primero elegía un chasis, luego añadía baterías, armas y armaduras, y solo podía elegir lo que podía permitirse con la cantidad de dinero que tenía.
El juego recibió críticas mayoritariamente negativas. IGN le dio un 4,3 sobre 10 y escribió: "Si bien es más bonito que la mayoría de los títulos económicos, también sufre del vacío que tan a menudo viene con personas, perros o monstruos mecánicos de buen aspecto. Se ve muy bien cuando está quieto, pero si le das una tarea complicada, todo se desmorona". [1] GameSpot escribió: "Incluso con el bajo costo minorista de $19,99, Robot Arena no vale la pena. Terminarías obteniendo más entretenimiento si eligieras al azar dos películas en un cine demasiado caro". [2]
Robot Arena 2: Diseño y destrucción
Robot Arena 2: Design and Destroy (o simplemente Robot Arena 2 o RA2 como la mayoría de la gente lo llamaba) fue lanzado dos años después del original. A fines de 2001, Infogrames lanzó una demo técnica como lanzamiento promocional del juego. Era simplemente un sandbox abierto donde el jugador podía controlar tres robots. Contenía dos aletas, una hoja de sierra, algunos barriles, una mancha de aceite, dos pozos abiertos y dos plataformas sobre las que se podía conducir. Cuando el juego fue lanzado oficialmente, había solucionado muchos de los problemas de los juegos anteriores. El sistema de financiación utilizado para construir un robot fue descartado por completo, ya que los jugadores ahora podían elegir cualquier arma o batería de forma gratuita. Los chasis disponibles para usar también fueron descartados a favor de que el jugador ahora pudiera dibujar su propio chasis, además de poder inclinar los lados para hacer cuñas. Los robots ahora se construyeron de manera más realista y la dificultad de cada uno ahora era variada en lugar de que todos los robots actuaran de la misma manera que lo hicieron en el primer juego. El juego también introdujo el motor de física Havok , lo que significaba que los robots ahora podían elevarse del suelo para poder usar aletas y cuñas de manera efectiva.
El juego recibió críticas mayoritariamente positivas. GameSpy le dio 77 de 100 y escribió: "Una agradable sorpresa. Ya sea que te enfrentes cara a cara contra formidables robots de IA o contra oponentes humanos, tiene mucho que ofrecer tanto a los recién llegados como a los aficionados a los bots". [3]
Arena de robots 3
Robot Arena 3 (estilizado como Robot Arena III) fue anunciado discretamente en mayo de 2015, utilizando el encabezado: "Create. Destruction", reemplazando la antigua información de Robot Arena 2 en el sitio web. Sin embargo, no sería hasta marzo de 2016, cuando el juego fue anunciado oficialmente al público. Infogrames no publicó esta entrega ya que la publicación estaba a cargo de la nueva editorial Octopus Tree, una rama de Encore Publishing Group. Robot Arena 3 fue lanzado en Steam el 26 de mayo de 2016, trece años después del lanzamiento de Robot Arena 2. También ha sido lanzado en DVD-ROM [4]
Robot Arena 3 está construido en el motor de juego Unity 5; sin embargo, los desarrolladores encontraron un problema con el movimiento del vehículo, y finalmente diseñaron su propia física de vehículos para acomodar a un robot que se había volteado al revés.
El juego fue duramente criticado después de su lanzamiento. Los jugadores del "Acceso anticipado" se quejaron de los edificios torpes, la IA rota, la falta de categorías de peso, los fallos en línea y la imposibilidad de editar un robot después de haberlo subido al taller de Steam. El juego ya se lanzó por completo y, aunque los jugadores piensan que es mejor que en el Acceso anticipado, siguen creyendo que el juego es una decepción.
Referencias
- ^ Lopez, Vincent (11 de mayo de 2001). "Reseña de Robot Arena". IGN . Consultado el 10 de marzo de 2020 .
- ^ Beers, Craig (7 de mayo de 2001). «Reseña de Robot Arena». GameSpot . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2001. Consultado el 10 de marzo de 2020 .
- ^ Avi "dotmatrixtroubador" Fryman (29 de abril de 2003). "Reseña de Robot Arena: Design & Destroy (PC)". GameSpy . Archivado desde el original el 30 de abril de 2003. Consultado el 9 de marzo de 2020 .
- ^ "PC - Robot Arena III 1 Dvd-rom De-version Software for sale online" (Software de desversión en DVD de Robot Arena III 1 para PC a la venta en línea). eBay . Archivado desde el original el 2019-09-02 . Consultado el 2019-09-02 .