Articulo de referencia

Pantalla retiniana virtual

Diagrama que muestra el funcionamiento de la pantalla retiniana virtual. Una pantalla retiniana virtual ( VRD ), también conocida como pantalla de escaneo retiniano ( RSD ) o pr...

Diagrama que muestra el funcionamiento de la pantalla retiniana virtual.

Una pantalla retiniana virtual ( VRD ), también conocida como pantalla de escaneo retiniano ( RSD ) o proyector retiniano ( RP ), es una tecnología de visualización propuesta que dibuja una imagen rasterizada (como un televisor ) directamente sobre la retina del ojo.

Historia

En el pasado, se crearon sistemas similares proyectando una imagen desenfocada directamente frente al ojo del usuario sobre una pequeña pantalla, generalmente en forma de gafas grandes. El usuario fijaba la vista en el fondo, donde la pantalla parecía flotar. La desventaja de estos sistemas radicaba en el área limitada que cubría la pantalla, el peso de los pequeños televisores utilizados para proyectar la imagen y el hecho de que esta solo aparecía enfocada si el usuario fijaba la vista a una profundidad determinada. Además, su brillo limitado los hacía útiles únicamente en interiores.

Recientemente, una serie de avances han hecho posible la implementación de un sistema VRD (pantalla de visualización de vídeo) viable. En particular, el desarrollo de LED de alto brillo ha permitido que las pantallas tengan la luminosidad suficiente para usarse durante el día, y la óptica adaptativa ha posibilitado que los sistemas corrijan dinámicamente las irregularidades de la visión (aunque esto no siempre es necesario). El resultado es una pantalla sin pantalla de alta resolución con una excelente gama cromática y brillo, muy superior a las mejores tecnologías de televisión.

El VRD fue inventado por Kazuo Yoshinaka de Nippon Electric Co. en 1986. [ 1 ] Posteriormente, en el Laboratorio de Tecnología de Interfaz Humana de la Universidad de Washington, se desarrolló un sistema similar en 1991. [ 2 ] Hasta la fecha, la mayor parte de la investigación sobre VRD se ha centrado en su combinación con diversos sistemas de realidad virtual . En este sentido, los VRD presentan la ventaja potencial de ser mucho más pequeños que los sistemas basados ​​en televisión existentes. Sin embargo, comparten algunas de las mismas desventajas, como la necesidad de algún tipo de óptica para enviar la imagen al ojo, similar al sistema de gafas de sol utilizado en tecnologías anteriores. También puede utilizarse como parte de un sistema informático portátil . [ 3 ]

La empresa emergente MicroVision, Inc., con sede en Washington, ha intentado comercializar VRD. Fundada en 1993, el trabajo de desarrollo inicial de MicroVision fue financiado por contratos de defensa del gobierno estadounidense y dio como resultado el prototipo de pantalla montada en la cabeza llamado Nomad. [ 4 ] [ 5 ]

En 2018, Intel anunció Vaunt, un conjunto de gafas inteligentes diseñadas para parecerse a las gafas convencionales, que utilizan proyección retiniana mediante un láser de emisión superficial de cavidad vertical y una rejilla holográfica . [ 6 ] Intel abandonó este proyecto, [ 7 ] y vendió la tecnología a North. [ 8 ]

Ese mismo año, QD Laser, un fabricante japonés de láseres escindido de Fujitsu , desarrolló la primera pantalla VRD RETISSA comercializada. Al año siguiente, la empresa comenzó a vender la sucesora, la pantalla VRD RETISSA II, que ofrecía una resolución superior equivalente a 720p. [ 9 ]

En 2023, Sony produjo una cámara compacta con un dispositivo de proyección retiniana Retissa Neoviewer integrado, para su lanzamiento en EE. UU. Los fabricantes afirman que la resolución de la pantalla retiniana (no la de la cámara) es nominalmente equivalente a 720p. [ 10 ]

Aunque no se trata de un dispositivo médico, se espera que el visor de proyección retiniana sea de especial utilidad para algunos usuarios con discapacidad visual, y la adaptación fue subvencionada en gran medida por Sony. Debido a la novedosa experiencia de usuario y a la disponibilidad limitada, se recomendó encarecidamente a los posibles compradores que participaran en eventos de prueba para comprobar si la tecnología se ajustaba a sus circunstancias particulares antes de realizar la compra. [ 11 ]

Véase también

Referencias

  1. DISPOSITIVO DE VISUALIZACIÓN publicado el 3 de septiembre de 1986 (número de publicación en japonés JP61198892)
  2. Viirre E, Pryor H, Nagata S, Furness TA 3rd (1998). "La pantalla retiniana virtual: una nueva tecnología para la realidad virtual y la visión aumentada en medicina". Stud Health Technol Inform . Estudios en tecnología e informática de la salud. 50 (Medicina se encuentra con la realidad virtual): 252–257 . doi : 10.3233/978-1-60750-894-6-252 . PMID 10180549 . {{cite journal}}: CS1 maint: nombres múltiples: lista de autores ( enlace ) CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  3. Grupo de Visualización Retiniana Virtual (VRD)
  4. OFICINA DE DQC (16 de junio de 2004). "PANTALLA RETINIANA VIRTUAL: Tu ojo es la pantalla" .
  5. "Microvision lanza sistemas de visualización personal Nomad" . Photonics Media .
  6. "Intel está fabricando gafas inteligentes que realmente lucen bien" . 5 de febrero de 2018.
  7. Bohn, Dieter (18 de abril de 2018). "Intel abandona sus gafas inteligentes" . The Verge . Consultado el 16 de julio de 2019 .
  8. Bohn, Dieter (17 de diciembre de 2018). "North ha adquirido las patentes y la tecnología detrás de las gafas de realidad aumentada Vaunt de Intel" . The Verge . Consultado el 16 de julio de 2019 .
  9. ^ "網膜に直接映像を照射!新しいカタチのARグラス「RETISSA(R) Display II」登場" . VRInside (en japonés). 2020-03-12 . Consultado el 2 de abril de 2020 .
  10. Ver: Página del producto QD Laser para RETISSA NEOVIEWER y también la página del producto del kit de cámara de proyección de retina HX99 RNV de SONY .
  11. Chris George (25/07/2023). "La nueva cámara compacta de Sony acerca la fotografía a las personas con discapacidad visual" . digitalcameraworld . Consultado el 04/01/2024 .
  • Animaciones de cómo funciona un VRD
  • Lewis, John R. (mayo de 2004). "En el ojo del observador" . IEEE Spectrum .