Articulo de referencia

RenderMan

El nombre RenderMan se ha utilizado para referirse a diversas tecnologías y proyectos relacionados con el trabajo realizado inicialmente por Pixar Animation Studios : RenderMan ...

El nombre RenderMan se ha utilizado para referirse a diversas tecnologías y proyectos relacionados con el trabajo realizado inicialmente por Pixar Animation Studios :

  • RenderMan Interface Specification (RISpec), una API (especificación técnica) abierta desarrollada por Pixar para un protocolo de comunicación estándar (o interfaz) entre programas de gráficos 3D por computadora y programas de renderizado para describir escenas tridimensionales y convertirlas en imágenes digitales fotorrealistas.
  • Pixar RenderMan , un sistema de software de renderizado compatible con RISpec desarrollado por Pixar basado en su propia especificación de interfaz.
  • RenderMan , comúnmente utilizado para referirse a otros renderizadores compatibles con la especificación RISpec