Red Light Center (RLC) es un mundo virtual en línea creado en 2005 por Utherverse Inc. Su lema es "EXPANDE TU FANTASÍA". Red Light Center está inspirado en el Barrio Rojo de Ámsterdam . Esta comunidad en línea ofrece a sus usuarios clubes nocturnos, hoteles, bares, cines y tiendas virtuales. Cuenta con una moneda virtual llamada Rays, que los miembros pueden ganar y usar para servicios dentro de la comunidad, apartamentos Zaby, regalos para otros miembros y otros fines. Los Rays también se pueden vender en un mercado abierto por dinero real.
El último comunicado de prensa que mencionaba la membresía de RLC, en marzo de 2008, estimaba la base de usuarios registrados en más de 1,5 millones. [ 1 ]
Jugabilidad
En el mundo 3D, cada jugador puede tener su propio apartamento Zaby. Es posible instalar televisores con transmisión de video o una máquina de discos con música. Se pueden pintar las paredes y colocar muebles. Los apartamentos Zaby varían en tamaño, desde un pequeño apartamento de una habitación hasta una gran casa de campo.
El Red Light Center cuenta con otros mundos virtuales, el más grande de los cuales es Vancouver Virtual, inspirado en la ciudad de Vancouver , que incluye lugares emblemáticos y edificios destacados. Vancouver Virtual alberga exposiciones de arte, conciertos en streaming, festivales literarios y otros eventos culturales.
El Red Light Center ofrece eventos comunitarios, como clases, salas de reuniones, música en vivo con baile e inauguraciones de galerías de arte. Los usuarios también pueden organizar sus propios eventos. En muchos locales, se puede fumar marihuana en pipa de agua y consumir hongos alucinógenos , cuyos efectos se pueden disipar a voluntad.
Como un espacio para adultos, RLC ofrece una función sexual para miembros VIP. Los usuarios están representados por avatares , que pueden personalizarse según sus gustos y usarse para tener sexo virtual con otra persona. Ciertas áreas de RLC ofrecen camas para los usuarios y satisfacen diversas fantasías populares. Los usuarios tienen acceso a cuevas submarinas, vestuarios, un hotel y habitaciones de burdel, todos espacios privados. Hay varias habitaciones temáticas y equipadas disponibles para juegos BDSM. Los avatares son anatómicamente correctos y la actividad sexual es detallada y animada. Los usuarios eligen una posición o acción de un menú y luego la ven suceder con su pareja avatar. Dado que ambos participantes tienen el mismo menú para elegir, el resultado es un cibersexo visual .
Roles
Dentro del metaverso de RLC , existen varios roles y funciones que son proporcionados exclusivamente por miembros activos de la comunidad RLC.
Las trabajadoras sexuales son miembros que pueden vender servicios sexuales a cambio de moneda del juego, la cual puede canjearse por dólares estadounidenses. [ 2 ]
Los guías tienen la función de ayudar a los nuevos miembros a familiarizarse con el lugar, realizar visitas guiadas, responder preguntas y ayudar a resolver pequeñas disputas.
Los anfitriones toman el relevo de los guías. Su función es dar la bienvenida a los nuevos miembros y asegurarse de que todos se diviertan. Los anfitriones ayudan a los miembros a pasarlo bien y a divertirse. Presentan a los nuevos miembros a otros para que se conozcan rápidamente. Los anfitriones son empleados. Los embajadores son los voluntarios que desempeñan esta función.
El siguiente puesto es el de Líder , un ascenso para aquellos guías que han demostrado una gran dedicación a ayudar a la comunidad. Ahora tienen la responsabilidad adicional de ayudar a los guías, intentar resolver conflictos y asistir a los protectores en todo lo que puedan.
El rol de Protector es el más alto al que pueden aspirar la mayoría de los miembros. Se trata de alguien que ha demostrado una gran dedicación a la comunidad; son, en esencia, moderadores. Los Protectores tienen la responsabilidad de ayudar a los guías, líderes y demás miembros. Intervienen en situaciones que los líderes u otros no pueden controlar. Intentan razonar con los miembros y, si es necesario, tras un tiempo prudencial y varias advertencias, expulsan al miembro.
El Supervisor Comunitario se encarga de ayudar, capacitar y moderar a los guías, recomendar ascensos y brindar apoyo a los líderes. Son protectores o líderes que han sido ascendidos a este puesto. Desempeñan las mismas funciones que los líderes y guías, pero con estas responsabilidades adicionales. También colaboran estrechamente con los protectores y los Moderadores Comunitarios.
El puesto de Moderador de la Comunidad se creó a la par del creciente número de miembros que se unían a la comunidad. Además de proteger a los miembros, los moderadores de la comunidad están para ayudar a todos. Ayudan a guías, líderes y protectores con cualquier problema o queja que puedan tener, y sirven como enlace principal con el personal superior. También ayudan con las quejas y problemas de los miembros. Este puesto prácticamente ha sido reemplazado por el de Moderador del Personal.
Los moderadores del equipo son un puesto especial creado para garantizar una mayor participación del personal en los asuntos del mundo virtual. Supervisan y apoyan las funciones de los moderadores y supervisores de la comunidad, contribuyendo así a la gestión de este grupo de voluntarios. Además, sirven de enlace entre los voluntarios/miembros y el personal directivo, y gestionan cualquier problema que surja en el mundo virtual.
El concepto
En esencia, el "Utherverse", además de ser la empresa matriz, es también el universo o " Metaverso " que engloba todas las ciudades que conforman el entorno. Ciudades como Red Light Center, Loki Land y Virtual Vancouver, si bien forman parte del panorama general, son entidades independientes conectadas entre sí por "centros de transporte".
En consonancia con su propuesta de que eventualmente habrá "millones de mundos, todos conectados, consultables y personalizables...", la empresa afirma que otorgará licencias de uso de su infraestructura de software a cualquiera que desee crear mundos completos a la escala de cualquiera de sus propiedades existentes, o incluso mucho mayores, bajo los términos de una franquicia. [ 3 ] La empresa ha sentado recientemente las bases para esto con su opción Virtual World Web (VWW) para su servicio. Esto permite a cualquier miembro crear su propio mundo virtual para fines personales o comerciales.
El centro social Utherverse es comparable a Myspace o Facebook , pero con menos limitaciones de contenido y con un toque de citas.
La libertad de expresión, dentro del marco legal, es un factor clave para el atractivo del concepto. Existe un sistema de recompensas, concretamente una moneda virtual llamada «Rays», en memoria de Ray Schwartz, el fallecido cofundador de Utherverse, que te recompensa por navegar por perfiles, valorar fotos, crear y vender ropa, etc. Esta moneda y la enorme creatividad que existe en Utherverse son también el motor de la economía virtual.
Nominaciones a los premios
- Nominado al premio XBIZ 2010 : Empresa innovadora del año [ 4 ]
Referencias
- ↑ Virtualworldsnews.com 21 de marzo de 2008 "Entrevista: Utherverse busca asociarse con Flirt.com para citas en línea"
- ↑ "¿Qué son las chicas/chicos que trabajan? "
- ↑ Zarry, Zak. "Licencias de marca blanca e información sobre franquicias" . Utherverse Inc.
- ↑ XBIZ anuncia los nominados finalistas para los premios XBIZ 2010 , XBIZ , miércoles 16 de diciembre de 2009
Prensa
- Reseñas de juegos sexuales: Entrevista con Brian Shuster, director ejecutivo de Utherverse/Red Light Center. Archivada el 18 de enero de 2014 en Wayback Machine.
- El Nuevo Ámsterdam: Entrevista con el CEO de Utherverse, Brian Shuster. Archivado el 27 de septiembre de 2007 en Wayback Machine.
- RLC en el LA Times
- RLC Gay Marriage On Eyebeam Archivado el 6 de marzo de 2007 en Wayback Machine
- ¿Marihuana gratis? Artículo de High Times en RLC archivado el 28/09/2007 en Wayback Machine.
- El auge imparable del cibersexo en NewScientistTech.com
- Centro de semáforos en rojo con cableado expuesto
- Artículo de Wired.com
- Artículo de PCMag archivado el 30/06/2008 en Wayback Machine.
Enlaces externos
- Centro de luz roja
- Utherverse
- videojuegos de 2005
- Juegos de navegador
- Videojuegos eróticos
- Controversias sobre obscenidad en los videojuegos
- Comunidades del mundo virtual
- juegos multijugador masivos en línea
- Videojuegos desarrollados en Canadá