Articulo de referencia

Rompler

Un rompler es un instrumento musical electrónico que reproduce sonidos prefabricados a partir de muestras de audio . El término rompler es una combinación de las palabras ROM y ...

Un rompler es un instrumento musical electrónico que reproduce sonidos prefabricados a partir de muestras de audio . El término rompler es una combinación de las palabras ROM y sampler. A diferencia de los samplers , los romplers no graban audio. Ambos pueden incluir funciones adicionales de edición de sonido, como la superposición de varias formas de onda y la modulación con envolventes de ataque, decaimiento, sostenimiento y liberación (ADSR), filtros y osciladores de baja frecuencia (LFO).

Las formas de onda se almacenan habitualmente en formato PCM , similar a las almacenadas en formatos de archivo WAV o AIFF , aunque en algunos diseños de hardware se pueden utilizar otras codificaciones y formas de compresión (normalmente sin pérdidas).

La característica principal de un rompler, en comparación con un sampler, es que no tienen la capacidad de grabar nuevas muestras, o en el caso de los instrumentos de software, la capacidad de agregar muestras de usuario desde el disco.

Cabe señalar que los primeros sintetizadores digitales, que utilizaban formas de onda muestreadas de ciclo corto, no suelen considerarse romplers, sino que se denominan "sintetizadores PCM" o " sintetizadores de tabla de ondas ", ya que la forma de onda muestreada en este caso suele constar de un único ciclo completo (o unos pocos) y, por lo tanto, tiene una duración de una fracción de segundo. En cambio, en el caso de un sampler o un rompler, la grabación suele contener la caída de la muestra e incluso, a veces, la liberación, como en el caso de un golpe de batería o una nota de piano grabados. Asimismo, al utilizar ondas muestreadas, se empleaban filtros (generalmente digitales) para alterar gradualmente el timbre de la onda cíclica, lo que los asemeja en cierto modo a los sintetizadores sustractivos analógicos . Sin embargo, en muchos de estos diseños, la sección de ataque de un sonido se muestreaba a menudo como una muestra completa y más larga, y luego se mezclaba o se aplicaba un fundido cruzado con la forma de onda PCM en bucle, como en la síntesis Linear Arithmetic de Roland y sus competidores de otros fabricantes, lo que difumina aún más la diferencia.

Los sintetizadores de muestras de hardware surgieron a finales de la década de 1980, cuando la bajada de precios de los chips de memoria permitió utilizar mayor capacidad de grabación sin que los instrumentos resultaran prohibitivamente caros. Su objetivo era reemplazar a los sintetizadores digitales FM y PCM del mercado, ofreciendo un sonido más realista de instrumentos reales, acústicos y electrónicos. A principios de la década de 1990, se convirtieron en la tecnología dominante para los teclados convencionales. Entre los primeros sintetizadores de muestras de mayor éxito se encuentran la estación de trabajo Korg M1 y el módulo E-mu Proteus .

Antes de la aparición de los instrumentos virtuales por software, el hardware de sonido de las computadoras pasó gradualmente de la reproducción de sonido y música basada en sintetizadores (como con los chips SID de Commodore o OPN de Yamaha ) a chips basados ​​en PCM, como el Paula de Commodore Amiga . Combinados con la RAM y el almacenamiento en disco de la computadora, estos chips permitieron reproducir grabaciones PCM más largas, y los juegos y otros programas a menudo usaban tecnología de software tipo rompler para reproducir música, siendo el ejemplo más notable los secuenciadores musicales en Amiga. Posteriormente, el hardware de sonido de las computadoras empleó sintetizadores basados ​​en muestras y romplers de hardware (como Gravis Ultrasound y E-mu/Creative SoundBlaster ) para aumentar el número de voces y reducir el uso de la CPU para el procesamiento de sonido.

A medida que la potencia de procesamiento de los ordenadores personales aumentaba, estos sintetizadores de hardware se fueron abandonando gradualmente y el hardware de sonido de los ordenadores contemporáneos ahora suele tener solo convertidores de reproducción PCM con toda la lógica de síntesis y reproducción implementada en software. Los ordenadores modernos son capaces de reproducir en tiempo real un gran número de voces, así como de emular en tiempo real circuitos de sonido analógicos. Con la introducción de las estaciones de trabajo de audio digital , los músicos comenzaron a emplear cada vez más instrumentos virtuales , por lo que también surgió un mercado para los romplers de software, como fuente de instrumentos muestreados disponibles al instante. Algunos ejemplos populares [ 1 ] de romplers de software son reFX Nexus, Native Instruments Kontakt , Spectrasonics Omnisphere, Steinberg HALion , Roland Zenology, UVI Falcon e IK Multimedia Sampletank.

Romplers destacados

  • El Kurzweil K250 (1984) es, sin duda, el primer sintetizador basado en ROM. Saltó a la fama por sus instrumentos realistas almacenados en chips ROM. Además, podía ampliarse con funciones de muestreador mediante hardware adicional opcional.
  • El Korg M1 (1988) fue uno de los primeros ROMplers de éxito comercial. Incluye una variedad de preajustes de sonido icónicos, entre ellos el famoso "M1 Piano", utilizado en la música house de los años 90.
  • E-mu Proteus (1989) fue popular entre los productores por sus muestras de alta calidad y facilidad de uso. [ 2 ]
  • El Kurzweil K2000 (1990) fue uno de los primeros ROMplers en incorporar un potente motor de síntesis, VAST , lo que lo convirtió en uno de los favoritos tanto de músicos como de diseñadores de sonido.
  • Roland Sound Canvas (1991), el primer ROMpler económico de éxito, dio origen al mercado de los "módulos MIDI" para los entusiastas de los PC y los compositores de videojuegos por igual.
  • El Roland JV-1080 (1994) se utilizó ampliamente en la música electrónica, bandas sonoras de películas y música pop en la década de 1990. [ 3 ] [ 4 ]
  • La serie Yamaha Motif (2001) es conocida por sus sonidos realistas y sus amplias capacidades de síntesis.
  • Native Instruments Kontakt (2002) es un instrumento virtual que ofrece una amplia biblioteca de muestras y una interfaz intuitiva para crear instrumentos personalizados. [ 5 ]
  • Steinberg HALion es uno de los rompler de software más populares y uno de los más versátiles [ 6 ].

Referencias

  1. "Los 54 mejores sintetizadores plugin VST/AU del mundo en la actualidad" . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  2. Ireson, Paul (noviembre de 1989). "Emu Systems Proteus (SOS noviembre de 1989)" . Sound on Sound (noviembre de 1989): 52–56 .
  3. Corporación, Roland. "Roland - JV-1080 | Sintetizador de software" . Roland . Consultado el 19 de marzo de 2023 .
  4. "Roland JV-1080 | Vintage Synth Explorer" . www.vintagesynth.com . Consultado el 19 de marzo de 2023 .
  5. «Contacto 2 de Native Instruments» . www.soundonsound.com . Consultado el 19 de marzo de 2023 .
  6. "Steinberg HALion" . www.steinberg.net . Consultado el 15 de julio de 2025 .
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