La RCA Studio II es una consola de videojuegos doméstica fabricada por RCA que debutó en enero de 1977. Los gráficos de los juegos de Studio II eran en blanco y negro [ 2 ] y se parecían a los de las consolas Pong anteriores y sus clones. La Studio II tampoco tenía joysticks ni controladores de juego similares , sino que utilizaba dos teclados de diez botones integrados en la propia consola. [ 3 ] La consola era capaz de emitir pitidos sencillos con ligeras variaciones de tono y duración. La Studio II incluía cinco juegos integrados. [ 4 ]
El Studio II no tuvo éxito; el Fairchild Channel F, lanzado anteriormente , lo dejó obsoleto en su lanzamiento, y el Atari 2600 , superior a ambos, salió al mercado diez meses después. Tras las bajas ventas navideñas de 1977, RCA descontinuó el Studio II.
La consola fue licenciada y comercializada bajo otros nombres: Mustang 9016 Telespiel-Computer, Conic M-1200 Micro Computer, Trevi M-1200 Micro Computer, Sheen M-1200 Microcomputer [ 5 ] , Toshiba Visicom COM-100, Hanimex MPT-02, Soundic Victory MPT-02 y Academy Apollo 80 [ 6 ] .
Desarrollo
El ingeniero de RCA, Joseph Weisbecker, comenzó a construir su propia computadora personal en casa a finales de la década de 1960 y animó a la compañía a vender computadoras pequeñas. RCA presentó la consola de videojuegos Studio II, que utilizaba la CPU COSMAC 1802 de Weisbecker , en enero de 1977. [ 7 ]
Joyce Weisbecker , hija del diseñador de la consola, aprendió a programar la computadora doméstica casera de su padre cuando era niña. Tras graduarse de la escuela secundaria en 1976, utilizó su conocimiento de la arquitectura para crear School House I y Speedway/Tag para Studio II, convirtiéndose en la primera mujer en desarrollar un videojuego comercial . [ 7 ]
Pérdida de mercado
El Studio II se vendió mal. Un documento interno de ventas situó la propia estimación de ventas de RCA para la consola entre 53.000 y 64.000 unidades vendidas entre el 15 de febrero de 1977 y el 31 de enero de 1978. [ 1 ] Se lanzó después de la superior Fairchild Channel F , y la muy exitosa Atari 2600 también apareció en 1977. RCA anunció la descontinuación de la consola en febrero de 1978 [ 7 ] debido a las bajas ventas navideñas. Si bien no se revelaron las pérdidas, la compañía despidió a 120 trabajadores en su planta que producía el sistema en Carolina del Norte. Algunos analistas culparon al hecho de que los juegos del RCA Studio II eran en blanco y negro y no podían competir con los sistemas que ofrecían color. [ 8 ] El inventario restante fue comprado en 1978 por Radio Shack y se vendió por $59.95, lo que incluía la unidad de juego, el cartucho del juego Blackjack, el cartucho del juego Tenis/Squash y un tercer cartucho aleatorio del inventario que adquirieron. [ 9 ]
Especificaciones técnicas


- Microprocesador RCA 1802 , 1,78 MHz
- ROM de 2 KB (incluye los cinco juegos integrados)
- 512 bytes de RAM
- Chip de vídeo RCA CDP1861 "Pixie", 64×32, gráficos monocromo [ 10 ]
Lista de juegos

Juegos integrados
- Suma
- Bolos
- Garabatear
- autopista
- Patrones [ 10 ]
Cartuchos lanzados
- 18V400|TV Arcade I: Guerra espacial
- 18V401|TV Arcade II: Diversión con los números
- 18V402|TV Arcade III: Tenis/Squash
- 18V403|TV Arcade IV: Béisbol
- 18V404|Serie de juegos arcade para TV: Speedway/Tag
- 18V405|Serie de juegos arcade para TV: Gunfighter/Moonship Battle
- 18V500|Casa de la escuela de televisión I
- 18V501|TV School House II: Diversión con las matemáticas
- 18V600|TV Casino I: Blackjack
- 18V601|Serie de casinos para televisión: Bingo para televisión ( lanzamiento muy limitado; solo se conocen 3 copias hasta el 1/7/2018 )
- 18V700|Serie mística de TV: Biorritmo
- Paquete completo MG-200 (Doodle, Patrones, Blackjack y Bolos)
- Bingo MG-201
- Coincidencia de concentración MG-202
- MG-203 Star Wars
- MG-204 Diversión Matemática (La Casa de la Escuela II)
- Pinball MG-205
- Biorritmo MG-206
- MG-207 Tenis/Squash
- MG-208 Diversión con los números
- Cuestionario informático MG-209 (Escuela I)
- Béisbol MG-210
- MG-211 Speedway/Tag
- Intercepción de guerra espacial MG-212
- MG-213 Combate a tiros/Nave lunar 15. MG-214 {Rumoreado} Racer
Cartuchos lanzados para el clon Visicom COM-100 ( Japón )
- CAS-110 Ejercicios de aritmética (Diversión con las matemáticas y los números)
- CAS-130 Aficionado a los deportes (béisbol y lucha de sumo)
- CAS-140 Jugador I (Blackjack)
- CAS-141 Jugador II (Máquina tragamonedas y dados)
- Comando Espacial CAS-160 (Guerra Espacial)
- Inspiración CAS-190 (Bagua, grupos sanguíneos y astrología)
Otro
- M1200-05 Star Wars (Sheen M1200)
- Máquina de pinball M1200-07 (Sheen M1200) o Flipper (clon alemán)
Legado
Al Studio II le siguió el Studio III, que también podía mostrar color: [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] nunca se lanzó debido al fracaso del Studio II, pero se licenció y comercializó a través de sus clones asiáticos baratos. [ 14 ] Se planeó un Studio IV pero no se construyó. [ 11 ]
Referencias
- 1 2 "¡El estudio RCA II es una mina de oro! ¡Una entrevista con el director de producción del estudio 2!" . Atariage.com . Marzo de 2013.
- ↑ Kent, Steven L. (2001). La historia definitiva de los videojuegos . Three Rivers Press. ISBN 0-7615-3643-4.
- ↑ "Popular Mechanics - Google Books" . Hearst Magazines. Diciembre de 1977. Consultado el 18 de julio de 2019 .
- ↑ Dillon, Roberto (2011). La edad de oro de los videojuegos . AK Peter/CRC Press. ISBN 978-1-4398-7323-6.
- ↑ "Conic M-1200 Micro Computer TV Game (1978)" (en español).
- ↑ "Fuentes de MAME, lista al final de la página" .
- 1 2 3 Edwards, Benj (27-10-2017). "Redescubriendo a la primera diseñadora de videojuegos femenina perdida de la historia" . Fast Company . Recuperado el 27-10-2017 .
- ↑ Recorte de juegos de televisión , página 21, Spokane Daily Chronicle, 14 de febrero de 1978, Spokane Daily Chronicle - Búsqueda en el archivo de noticias de Google
- ↑Página 46, Catálogo de regalos navideños y folleto de ofertas de Radio Shack de 1978
- 1 2 "Información técnica del estudio RCA 2" . Archivado del original el 15 de abril de 2009.
- 1 2 Modla, Andy (2019-05-13). "Emulador de programador de TV doméstica RCA Studio II y Studio III: ajavamind/rca-studio2" . Github.com . Recuperado el 2019-07-18 .
- ↑ "Manual de programación para STUDIO III" (PDF) . Bitsavers.org . Septiembre de 1977. Consultado el 13 de marzo de 2022 .
- ↑ Microprocesador RCA 1800, Studio III, CDP 1802, microprocesador COSMAC | 102727712 | Museo de Historia de la Computación . Consultado el 18 de julio de 2019 .
- ↑ "RCA Studio III de RCA" .
Enlaces externos
- Historia de los videojuegos domésticos - RCA Studio II . Archivado el 20 de enero de 2020 en Wayback Machine .
- El artículo de Dot Eaters , que presenta el RCA Studio II
- Emma 02 , incluyendo el emulador RCA Studio II.
- Manual del propietario de Studio II
- consolas de videojuegos domésticas
- Consolas de videojuegos descatalogadas
- Consolas de videojuegos de segunda generación
- Marcas RCA
- Consolas de videojuegos monocromáticas
- Productos introducidos en 1977
- Introducciones relacionadas con la informática en 1977