Articulo de referencia

Muerte rápida

Quick Kill es un sistema de protección activa (APS) diseñado para destruir misiles antitanque , cohetes y granadas entrantes. El sistema Quick Kill fue diseñado y producido por ...

Quick Kill es un sistema de protección activa (APS) diseñado para destruir misiles antitanque , cohetes y granadas entrantes. El sistema Quick Kill fue diseñado y producido por Raytheon para el Ejército de los EE. UU . El sistema Quick Kill fue parte de los Sistemas de Combate del Futuro del Ejército de los Estados Unidos .

Diseño

Quick Kill elimina un juego de rol en una prueba en octubre de 2007

Quick Kill detecta los RPG y los misiles antitanque entrantes con un radar de matriz de escaneo electrónico activo . Una vez que se calculan su velocidad, trayectoria y punto de intercepción, Quick Kill lanza verticalmente un pequeño misil de contramedida . Este tipo de sistema es similar al que utiliza el ejército israelí para sus fuerzas terrestres. El sistema cuenta con dos tipos de misiles: uno más pequeño para la defensa contra armas de corto alcance como los RPG, y otro más grande para interceptar misiles o proyectiles antitanque de mayor alcance y más rápidos. [2] El misil de contramedida intercepta la amenaza entrante y la destruye con una ojiva de explosión enfocada . El misil Quick Kill tiene capacidad de 360 ​​grados y capacidad de recarga, y cada lanzador contiene típicamente 4 misiles. Se puede utilizar estacionario o en movimiento con una amplia gama de vehículos, desde vehículos blindados de transporte de personal hasta helicópteros aerotransportados . Es probable que el Humvee o el JLTV no sean adecuados para el APS Quick Kill, debido a las presiones de explosión generadas cuando la ojiva entrante detona, lo que probablemente deforme a los vehículos ligeramente blindados. [3] La contramedida de lanzamiento vertical del sistema es única en su capacidad de atacar amenazas disparadas desde cualquier ángulo o elevación, proporcionando protección hemisférica de 360 ​​grados para el vehículo y la tripulación en todo tipo de condiciones climáticas con cada contramedida. El sistema ha demostrado su capacidad para derrotar a múltiples tipos de amenazas al derrotar a dos amenazas simultáneas. [4] Los puntos fuertes del Quick Kill incluyen su radar confiable e interceptores que se lanzan hacia arriba antes de sumergirse, dirigiendo sus explosiones hacia abajo en lugar de hacia los lados, lo que reduce la posibilidad de herir a las tropas que lo acompañan; sin embargo, al ser básicamente un sistema de defensa antimisiles miniaturizado , el sistema es costoso y complejo. [5]

Pruebas

El 8 de febrero de 2006, Raytheon emitió un comunicado de prensa en el que afirmaba que su "Quick Kill System [era] el primer sistema de protección activa (APS) capaz de destruir una granada propulsada por cohete ( RPG ) a corta distancia, utilizando una ojiva lanzada con precisión con una explosión enfocada" durante una prueba de fuego real realizada el día anterior. [6] Sin embargo, esta no era la primera vez que un sistema de protección activa (APS) lograba detonar con éxito una munición entrante. El sistema de protección activa soviético Drozd se equipó en los tanques soviéticos a principios de la década de 1980 y se utilizó de forma significativa en la guerra soviética-afgana en tanques de modelos más antiguos. Más tarde, durante una conferencia especial sobre blindados celebrada en 1995 en Kubinka, un tanque soviético T-72 equipado con una versión actualizada del APS (probablemente el Arena Active Protection System ) protegió contra los ATGM KONKURS y las armas de tipo RPG . [7]

Controversia

Hubo cierta controversia cuando la Oficina de Transformación de Fuerzas de los Estados Unidos (OFT) planeó probar en batalla el sistema de protección activa Trophy , más maduro pero de fabricación israelí, en varios vehículos blindados de transporte de personal Stryker que se dirigían a Irak a principios de 2007. El esfuerzo fue abandonado por el Ejército de los Estados Unidos a favor de esperar a que se desarrollara el sistema Quick Kill. [8] En 2006-2007, el Instituto de Análisis de Defensa encontró que Quick Kill era relativamente inmaduro y tenía riesgos de desarrollo significativos. Componentes importantes como el radar aún no estaban completamente desarrollados y las pruebas del sistema en su conjunto estaban en suspenso mientras se rediseñaba la ojiva. También encontraron que Trophy, que utiliza un mecanismo de muerte similar al de una escopeta, era el más maduro de los 15 sistemas que analizaron.

Estado

Según un informe de la Oficina de Responsabilidad Gubernamental de los Estados Unidos publicado el 8 de junio de 2007, el Ejército estimó que Quick Kill podría estar disponible para su entrega como prototipo a los vehículos de la fuerza actual en el año fiscal 2009 y ser probado en un vehículo FCS en 2011. [9] El mayor general Jeffrey Sorenson, un alto funcionario de adquisiciones del Ejército, testificó ante el Congreso que Quick Kill estaría listo para "colgarse en un vehículo en aproximadamente 2008" y que el Ejército ya estaba comenzando a realizar trabajos de integración para poner el sistema en el Stryker ; este fue aproximadamente el mismo período de tiempo que el Trophy. Sorenson también dijo que estaban preocupados por el alto peso del Trophy, el alto consumo de energía, la falta de capacidad de recarga (que ahora tiene), la falta de protección de 360 ​​grados (también un problema que se solucionó) y la mayor probabilidad de daños colaterales a los civiles. Raytheon informó el 22 de mayo de 2007 que había entregado su radar a tiempo y dentro del presupuesto. El 18 de octubre de 2007, Jane's Defence Weekly informó que el Ejército de los EE. UU. había ordenado cambios de diseño en el sistema Quick Kill después de que algunos motores de cohetes en un interceptor APS mostraran "ruptura" en pruebas recientes ese verano.

En diciembre de 2012, el sistema de protección activa Quick Kill derrotó a un conjunto extenso de amenazas, incluida una de las amenazas más letales de los RPG, destruyéndola en pleno vuelo. El sistema utilizó la misma tecnología de radar que advierte a las bases de operaciones avanzadas de los ataques con cohetes y morteros. Las pruebas se realizan en preparación para las evaluaciones oficiales del gobierno a principios de 2013 para demostrar las capacidades únicas del sistema para derrotar a los RPG. [4]

Referencias

  1. ^ "Raytheon: Sistema de protección activa".
  2. ^ "Sistema de protección activa 'Quick Kill' para proteger los vehículos de combate actuales y futuros" Archivado el 22 de enero de 2009 en Wayback Machine , Defense Update, Online Defense Magazine. Consultado el 14 de octubre de 2010.
  3. ^ “Active Protection” se acelera, Defense Tech, actualizado el 15 de marzo de 2006. Consultado el 14 de octubre de 2010.
  4. ^ El sistema de protección activa Quick Kill derrota a una de las granadas propulsadas por cohetes más letales que perforan blindaje - Comunicado de prensa de Raytheon, 9 de enero de 2013
  5. ^ Defensa antimisiles para tanques: Raytheon Quick Kill contra el Trophy israelí - Breakingdefense.com, 9 de marzo de 2016
  6. ^ "Raytheon's Quick Kill Achieves a First; Decimates 'Enemy' RPG in Test with Precision Launched Munition", Raytheon Company (8 de febrero de 2006). Nota de prensa. Consultado el 13 de octubre de 2010.
  7. ^ "Blindaje de la Guerra Fría después de Chechenia: UNA EVALUACIÓN DEL T-80 RUSO" [ enlace muerto permanente ‍] , Warford, Mayor James M., revista ARMOR, noviembre-diciembre de 1995 [PDF]. Consultado el 14 de octubre de 2010.
  8. ^ "Expertos contradicen al Pentágono sobre pruebas anti-RPG", Ciralsky, Adam; Myers, Lisa; y la Unidad de Investigación de NBC News. Actualizado el 6 de mayo de 2007. Consultado el 13 de octubre de 2010.
  9. ^ "Adquisiciones de defensa: análisis de los procesos utilizados para evaluar los sistemas de protección activa", Informe de la Oficina de Responsabilidad Gubernamental de los Estados Unidos [PDF], 8 de junio de 2007. Consultado el 13 de octubre de 2010.
  • Clip de Youtube del sistema Quick Kill en acción durante una prueba de fuego real.
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