Prope Ltd. (株式会社プロペ, Kabushiki-gaisha Purope ) es un estudio japonés de desarrollo de videojuegos fundado por el jefe de Sonic Team, Yuji Naka , junto con otros 10 ex empleados de Sonic Team.
El nombre de la empresa significa "cerca" en latín.
Formación
Como parte del "programa de apoyo a los creadores de juegos independientes" de Sega , Yuji Naka dejó el estudio Sonic Team de Sega para iniciar su propio estudio, al que se unieron diez miembros del Sonic Team. Contaba con un capital inicial de 10 millones de yenes, el 10% del cual provino de Sega a cambio del derecho de primera opción para publicar juegos de Prope. [1] Prope se fundó el 23 de mayo de 2006 y comenzó a operar el 1 de junio. [2]
Prope tenía la intención de crear juegos con un estilo gráfico que atrajera tanto a niños como a adultos, y explorar las posibilidades de desarrollar juegos tanto en 3D como en 2D . [3] Naka se unió a Square Enix en enero de 2018, dejando el estado de Prope incierto. [4] En marzo de 2019, Naka confirmó que Prope se había reducido a una empresa unipersonal desde fines de abril de 2017. [5]
Naka lanzó SHOT2048 bajo la marca Prope en diciembre de 2021, su primer juego luego de su salida de Square Enix en abril. [6]
Juegos
Anteriormente, el estudio había sido vinculado constantemente con una secuela de Nights into Dreams... , [7] aunque Nights: Journey of Dreams fue desarrollado finalmente por Sega Studio USA . Naka ha afirmado en una entrevista que actualmente no tiene intención de volver a visitar ninguna de sus antiguas propiedades de Sega. [8]
Los dos primeros títulos de Prope, el juego de ritmo de Wii Let's Tap y el juego de WiiWare Let's Catch , se lanzaron en diciembre de 2008. Ambos juegos fueron publicados por Sega.
Después de una serie de juegos simplistas para iOS como 10 Count Boxer y Fluffy Bear , bajo el sello iPrope, el siguiente gran juego de Prope, Ivy the Kiwi?, fue lanzado en noviembre de 2009 exclusivamente para Windows Phone , con Microsoft publicándolo. En abril de 2009, fue portado a WiiWare y DSiWare y publicado por Bandai Namco en Japón, Xseed Games en Estados Unidos y Rising Star Games en Europa, ya que la empresa matriz de Prope, Sega, se negó a publicar el juego y Bandai Namco decidió no publicarlo fuera de Asia. En 2010, se lanzó una versión física ampliada (en contraste con una digital) para Wii y Nintendo DS , con 50 niveles (mientras que la versión descargable presentaba 25), así como fondos y música originales para cada nivel.
En 2011, Prope lanzó Real Ski Jump , que, hasta 2014, había sido descargado 4 millones de veces. [9]
iOS/Android
Publicado bajo el sello iPrope y aPrope respectivamente
- Vamos a tocar (2009)
- Boxeador de 10 cuentas (2009)
- El oso peludo (2009)
- Sólo la mitad (2010)
- PD -descubridor propio- (2011)
- Salto de esquí real en HD
- Consigue el tiempo (2011)
- Past Camera (2011) (aplicación de fotografía, no videojuego)
- El poder de la moneda (2011)
- Nueve mazmorras (2011)
- Animales reales HD (2011)
- Película de cerdos (2011)
- Batalla real de saltos de esquí (2012)
- ¿Ivy la kiwi? (2012)
- Monstruo amigo (2012)
- Ballenas reales (2013)
- E-Anbai, perfecto (2014)
- Samurái Santaro (2014)
- Kodama (2015)
- Ballenas reales (2015)
- Laberinto de choque en realidad virtual (2015)
- Coche abierto loco (2016)
- Dios y la campana Kitty (2016)
- 10 Batalla (2016)
- Piratas de la moneda (2016)
- Kizumon (2017)
- Shot2048 (2021)
Nintendo DS
- ¿Ivy la kiwi? (2010)
Nintendo 3DS
- Mansión StreetPass (2013)
- Pesca en StreetPass (2015)
- Chef de StreetPass (2016)
PlayStation 3
- Digimon All-Star Rumble (2014)
PlayStation portátil
- Aventura de Digimon (2013) [10]
Wii
- Vamos a atrapar (2008)
- Vamos a tocar (2008)
- ¿Ivy la kiwi? (2010)
- Complejo de pesca (2011)
- Rodea, el soldado del cielo (2015)
Windows Móvil
- ¿Ivy la kiwi? (2009)
Xbox 360
- Digimon All-Star Rumble (2014)
Referencias
- ^ "Yuji Naka crea un nuevo estudio financiado por SEGA". Foros Idle . 8 de mayo de 2006. Archivado desde el original el 17 de junio de 2006 . Consultado el 10 de mayo de 2022 .
- ^ "IGN: Yuji Naka forma Prope". Archivado desde el original el 15 de julio de 2007. Consultado el 10 de mayo de 2022 .
- ^ "Relanzar el sitio web de Prope (estudio de Yuji Nakas) - NeoGAF". Archivado desde el original el 12 de enero de 2023. Consultado el 11 de mayo de 2022 .
- ^ Phillips, Tom. «El creador de Sonic, Yuji Naka, se une al creador de Final Fantasy, Square Enix». Eurogamer . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2022. Consultado el 10 de mayo de 2022 .
- ^ "Yuji Naka sobre el estado de Prope: se redujo a una empresa unipersonal". Siliconera . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2021 . Consultado el 25 de marzo de 2019 .
- ^ Shakir, Umar (20 de diciembre de 2021). «Exdirector del Sonic Team lanza un nuevo juego para móviles creado por él mismo». The Verge . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2021. Consultado el 4 de febrero de 2022 .
- ^ "C3 News :: Nintendo News | Naka dice no a NiGHTS en Wii". Archivado desde el original el 28 de marzo de 2007. Consultado el 23 de marzo de 2007 .
- ^ "GamesRadar+". gamesradar . Archivado desde el original el 2010-09-04 . Consultado el 2018-01-29 .
- ^ "株式会社 プ ロ ペ 公式 サ イ ト". iprope.com (en japonés). Archivado desde el original el 30 de enero de 2018 . Consultado el 29 de enero de 2018 .
- ^ Ransom, Ko. «Prope Studio, el creador de Sonic, desarrolla el juego de rol Digimon Adventure». Anime News Network . Archivado desde el original el 26 de enero de 2021. Consultado el 23 de diciembre de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Prope (en japonés)
- SEGA x PROPE
- Sitio web oficial de iPrope (inglés)
- IGN: Propia