Hatsune Miku: Project Diva (初音ミク -Project DIVA- ; estilizado como Hatsune Miku: Project DIVA ) es una serie de juegos de ritmo creada por Sega y Crypton Future Media . La serie actualmente consta de 6 títulos principales, lanzados en variasconsolas PlayStation , Nintendo Switch , Microsoft Windows y en máquinas recreativas , los 2juegos Project Mirai para Nintendo 3DS y 4 spin-offs para plataformas móviles y de realidad virtual . La serie utiliza principalmente Vocaloids , una serie de software de sintetizador de voz desarrollado por Yamaha Corporation , y las canciones creadas con estos Vocaloids, en particular la Vocaloid virtual-diva Hatsune Miku .
Jugabilidad

Los títulos de Project Diva son juegos de ritmo en los que los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de canciones de Vocaloid, canciones originales interpretadas por Vocaloids, incluyendo canciones cantadas por Hatsune Miku , Kagamine Rin y Len , Megurine Luka , Kaito y Meiko . Los jugadores también pueden elegir qué personaje desean controlar en el juego. Conocidos como módulos, estos módulos pueden ser personajes completamente diferentes o simplemente diferentes trajes para los mismos personajes. Estos módulos, aunque no son controlados directamente por el jugador, serán los que aparezcan en los videos musicales a lo largo del juego, incluyendo sus trajes específicos. Por ejemplo, si el jugador elige a Kagamine Rin como su primer personaje y a Hatsune Miku como su segundo personaje, solo Kagamine Rin aparecerá en el video durante las canciones en solitario, pero en los duetos aparecerán tanto Hatsune Miku como Kagamine Rin. Cada canción tiene su propio nivel de dificultad, que va desde Fácil, Normal, Difícil, Extremo y Extra Extremo para algunas canciones en los juegos más recientes. Inicialmente, se desbloquean las dificultades Fácil y Normal de una canción. Al completar la dificultad Normal, se desbloquea la dificultad Difícil, y así sucesivamente. Los jugadores progresan en el juego completando canciones y desbloqueando nuevas hasta desbloquear todas las canciones. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
La mecánica de juego es similar a la de otros juegos de ritmo , en los que los jugadores deben presionar una serie de botones según la secuencia que aparece en la pantalla. El juego utiliza principalmente los cuatro símbolos principales: cruz, círculo, cuadrado y triángulo, que corresponden a los botones frontales de los mandos de PlayStation. En la pantalla aparecerán varios botones grises flotantes con la forma de estos símbolos, y la versión a color de los mismos comenzará a flotar desde los distintos lados de la pantalla. El jugador debe presionar el botón frontal cuando el símbolo a color se encuentre en su versión monocromática, y su precisión se clasifica según su sincronización. La precisión se describe con una palabra que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla, que va desde "Genial" hasta "Fallo". El juego se puntúa según la precisión y el jugador recibe una clasificación que va desde "Perfecto" hasta "Abandono" (indicado por Drop×Out ). También incluye un modo de azar en el que el sistema de combos acumula puntos; por ejemplo, una nota perfecta le da al jugador 100 puntos, si tiene un combo de 34 notas, la nota número 34 por sí sola le da 3400 puntos adicionales. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ]
Además de la función de juego de ritmo estándar, cada juego anterior a Hatsune Miku: Project Diva F 2nd tenía un Modo Edición, que permitía a los usuarios crear su propio Video Promocional (PV) o Video Musical personalizado, usando canciones ya incluidas en el juego o cualquier archivo de música en formato MP3 personalizado para el PV. Los jugadores podían personalizar el video que se reproducía de fondo, los distintos módulos, fondos, vestuario e incluso los pasos de baile de los módulos en el PV. Los jugadores también podían modificar la cara del módulo para que pareciera que estaba cantando y así sincronizar los labios con la canción personalizada en el video. Además del Modo Edición, también existía el Modo Habitación de la Diva, en el que los jugadores podían comprar y obtener artículos a lo largo del juego o en la tienda del juego para decorar la habitación de su módulo. Los jugadores también podían tomar capturas de pantalla de sus módulos mientras jugaban en su habitación. También hubo varios concursos oficiales organizados por Sega para que los PV generados por los usuarios se añadieran a la lista oficial de canciones de Hatsune Miku: Project Diva Arcade . [ 1 ] [ 2 ] [ 4 ]
Juegos
Proyecto Diva
Hatsune Miku: Proyecto Diva
Hatsune Miku: Project Diva es el primer juego de la serie Project Diva , lanzado originalmente el 2 de julio de 2009 para la consola portátil PlayStation Portable . Posteriormente, el juego se pudo jugar en PlayStation 3 mediante un software llamado Dreamy Theater , que permitía la conexión entre la PSP y la PS3.
Hatsune Miku: Proyecto Diva Arcade
Hatsune Miku: Project Diva Arcade es un juego arcade de la serie Project Diva , que incluía muchas características exclusivas nuevas. Esta versión arcade , una adaptación actualizada del juego original Project Diva , presentaba muchas canciones nuevas del inédito Project Diva 2nd , junto con gráficos de alta definición actualizados similares a la versión Dreamy Theater del primer juego. El 22 de mayo de 2013 se anunció una secuela titulada Project Diva Arcade Future Tone , que posteriormente se lanzó el 21 de noviembre de 2013. El juego se adaptó a PlayStation 4 en 2016 (2017 en América) con el nombre Hatsune Miku: Project Diva Future Tone . [ 5 ]
Hatsune Miku: Proyecto Diva 2.º
Hatsune Miku: Project Diva 2nd es la secuela de Project Diva y se lanzó el 29 de julio de 2010 para la consola portátil PlayStation Portable , casi exactamente un año después del primer juego. El juego introdujo nuevas características, como un nuevo nivel de dificultad, canciones a dúo y la Sala Diva, mientras que la mecánica de juego principal se mantuvo prácticamente sin cambios. Al igual que el primer juego, también se lanzó Dreamy Theater 2nd , que permitía a los jugadores disfrutar del juego en PlayStation 3 con gráficos de alta definición. Esta segunda entrega de Dreamy Theater introdujo el 3D estereoscópico por primera vez en la serie.
Hatsune Miku: Proyecto Diva Extend
Hatsune Miku: Project Diva Extend es una expansión de Project Diva 2nd para PlayStation Portable con una interfaz, gráficos y jugabilidad prácticamente idénticos a los de Project Diva 2nd . Se lanzó el 10 de noviembre de 2011 e incluyó una amplia variedad de nuevos modelos y canciones. El juego permitía a los jugadores importar datos de Project DIVA 2nd , incluyendo partidas guardadas, canciones, trajes y contenido descargable. Al igual que en juegos anteriores de la serie, se lanzó un juego complementario, Hatsune Miku: Project Diva Dreamy Theater Extend, para PlayStation 3 el 13 de septiembre de 2012, con gráficos mejorados y compatibilidad con 3D estereoscópico. [ 6 ] [ 7 ]
Hatsune Miku: Proyecto Diva F
Hatsune Miku: Project Diva F es la siguiente entrega principal de la serie Project Diva que debuta en PlayStation Vita y PlayStation 3 como un juego completo en lugar de un software descargable como Dreamy Theater . Fue lanzado el 30 de agosto de 2012 para PlayStation Vita y el 7 de marzo de 2013 para PlayStation 3. Aunque ambos son esencialmente el mismo juego, la versión de PS3 incluye canciones y trajes adicionales. Las canciones fueron lanzadas posteriormente como contenido descargable para PlayStation Vita. [ 8 ] La versión de PlayStation Vita también tiene características de juego adicionales como "rascar" que utilizan sus funciones de pantalla táctil y panel táctil y funciones de RA usando la cámara frontal y trasera. El 7 de marzo de 2013, Sega publicó una imagen de Project Diva F en su página de Facebook , pidiendo a los fans que le dieran "Me gusta" y compartieran si querían ver el juego lanzado en territorios occidentales. [ 9 ] El juego fue lanzado en Estados Unidos el 27 de agosto y el 3 de septiembre en Europa.
Hatsune Miku: Proyecto Diva F 2do
Hatsune Miku: Project Diva F 2nd es la secuela directa de Project Diva F , y también estuvo disponible para PlayStation Vita y PlayStation 3. Fue lanzado el 27 de marzo de 2014. [ 10 ]
Hatsune Miku: Proyecto Diva X
Hatsune Miku: Project DIVA X se anunció en el octavo aniversario de Hatsune Miku (31 de agosto de 2015). Se lanzó en Japón el 24 de marzo de 2016 para PlayStation Vita y el 25 de agosto de 2016 para PlayStation 4. Project Diva X se lanzó en Europa y Norteamérica el 30 de agosto de 2016 .
Hatsune Miku: Proyecto Diva Tono Futuro
Hatsune Miku: Project Diva Future Tone es una versión para PlayStation 4 del juego arcade del mismo nombre, lanzado originalmente en PlayStation Store en Japón el 23 de junio de 2016. [ 11 ] Consta de dos paquetes de contenido principales: "Future Sound" (centrado en canciones que debutaron en plataformas PlayStation ) y "Colorful Tone" (centrado en canciones que debutaron en plataformas que no son PlayStation). Una versión demo del juego, denominada "Prelude", está disponible gratuitamente en PlayStation Store y contiene dos canciones. Se puede actualizar al juego completo comprando al menos uno de los dos paquetes mencionados como contenido descargable . Cinco paquetes DLC "Encore", que consisten en canciones adicionales y otro contenido, se lanzaron el 9 de junio de 2016, el 6 de enero de 2017, el 9 de marzo de 2017, el 2 de julio de 2020 y el 15 de octubre de 2020, respectivamente. El juego se lanzó en Europa y Norteamérica el 10 de enero de 2017. Una versión física, Future Tone DX , se lanzó en Japón el 22 de noviembre de 2017; incluye los dos paquetes de contenido principal y todos los DLC existentes, dos canciones y módulos adicionales, y un modo de fotografía dentro del modo de videoclip. También se lanzó una edición limitada que incluía una recopilación en Blu-ray de tres discos con 200 videoclips de la serie.
Hatsune Miku: Project Diva Mega Mix/Mega39s
El 1 de julio de 2019, en honor al décimo aniversario de la franquicia, Sega anunció Hatsune Miku: Project Diva Mega39's para Nintendo Switch . El juego incluye 101 canciones, incluidas 10 nuevas (que posteriormente se lanzaron como DLC para el juego Future Tone ), un estilo artístico más parecido al anime con gráficos cel-shading y nuevos modos de juego que utilizan los mandos Joy-Con . En Magical Mirai 2019, Sega anunció que el juego se lanzaría en Japón el 13 de febrero de 2020 y en Occidente el 15 de mayo de 2020. Las versiones occidentales se retitularon Mega Mix ; el título japonés y asiático es un juego de palabras basado en la pronunciación japonesa de "39's", que suena similar a "Miku's" y "Mix". [ 12 ] Además, se puso a la venta una edición limitada con una banda sonora de cinco discos y un libro de arte, entre otros artículos, junto con el lanzamiento del juego en Japón. [ 13 ]
El 26 de mayo de 2022 se lanzó para Microsoft Windows a través de Steam como Hatsune Miku: Project Diva Mega Mix+/Mega 39s+ . Esta versión mejorada incluye canciones adicionales, así como la posibilidad de cambiar el estilo gráfico al utilizado en Project Diva Future Tone .
Serie Proyecto Mirai
Hatsune Miku y las estrellas del futuro: Proyecto Mirai
Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai es un spin-off de la serie, con una jugabilidad diferente a la de la serie principal y un estilo artístico basado en figuras Nendoroid . Es el primer juego de la serie que se lanzó para Nintendo 3DS . El juego se lanzó el 8 de marzo de 2012 e incorporó varias novedades a la serie, incluyendo funciones de realidad aumentada mediante tarjetas AR para mostrar modelos 3D en las cámaras de la 3DS, así como la opción de cambiar la voz y la letra de una canción para que coincidan con el Vocaloid seleccionado.
Hatsune Miku: Proyecto Mirai 2
Hatsune Miku: Project Mirai 2 es la secuela directa de Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai y el segundo juego lanzado para Nintendo 3DS. Se lanzó el 28 de noviembre de 2013. El juego utiliza la pantalla táctil, el joystick circular y el panel direccional. También incluye la voz de Gumi, de Internet Co., Ltd., y un minijuego basado en la serie Puyo Puyo .
Hatsune Miku: Proyecto Mirai DX
Hatsune Miku: Project Mirai DX es una versión mejorada de Hatsune Miku: Project Mirai 2 que incluye una nueva canción, nuevos vídeos, una nueva tabla de ritmos y una opción de mayor dificultad. Fue el primer juego de Project Mirai para Nintendo 3DS lanzado fuera de Japón. El juego se lanzó el 28 de mayo de 2015 en Japón, el 8 de septiembre de 2015 en Norteamérica y el 11 de septiembre de 2015 en Europa.
Personajes

La lista actual de personajes que han aparecido en la serie es la siguiente:
Ventas
La serie ha sido popular entre los fans en Japón, habiendo vendido más de 1 millón de copias hasta abril de 2012 solo en Japón. [ 14 ] En julio de 2014, Sega anunció que la franquicia había vendido un total de 2,5 millones de juegos dentro de Japón. [ 15 ] [ 16 ] Para noviembre de 2014, la franquicia había vendido 4,5 millones de unidades en tiendas físicas y descargas. [ 17 ] Para marzo de 2017, la serie había vendido 5,3 millones de unidades. [ 18 ] Hasta 2018, la serie había vendido 6 millones de unidades. [ 19 ]
Referencias
- 1 2 3 Spencer (3 de septiembre de 2008). "El juego de Hatsune Miku de Sega parece fácil de jugar" . Siliconera . Consultado el 12 de abril de 2012 .
- 1 2 Jenni (16 de agosto de 2009). "Muestra tus capturas de pantalla de Hatsune Miku: Project Diva" . Siliconera . Recuperado el 12 de abril de 2012 .
- 1 2 Spencer (23 de abril de 2009). "Have Another Look At Hatsune Miku: Project Diva" . Siliconera . Recuperado el 12 de abril de 2012 .
- 1 2 Lada, Jenni (18 de agosto de 2009). "La magia de Hatsune Miku: Project Diva" . Siliconera . Recuperado el 12 de abril de 2012 .
- ↑ "Se anuncia Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone para PS4" . 15 de septiembre de 2015.
- ↑ Anoop Gantayat (30 de mayo de 2012). "Anunciado el nuevo Hatsune Miku Dreamy Theater para PS3" . Andriasang. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 30 de mayo de 2012 .
- ↑ Anoop Gantayat (31 de mayo de 2012). "Primer vistazo: Hatsune Miku Project Diva Dreamy Theater Extend" . Andriasang. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 30 de mayo de 2012 .
- ↑ Ishaan (21/11/2012). "Hatsune Miku: Project Diva F regresará a PlayStation 3 en marzo" . Siliconera.com . Consultado el 13/10/2013 .
- ↑ "Sega solicita el apoyo de los fans para Hatsune Miku: Project Diva F en Occidente" . Anime News Network . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
- ↑ 2014-03-01, Luster, Joseph (1 de marzo de 2014). "VIDEO: "Hatsune Miku: Project Diva F 2nd" tiene otro tráiler resumen masivo" . Crunchyroll . Recuperado el 2 de octubre de 2015 .
- ↑ "Hatsune Miku: Project Diva Future Tone detalla las versiones Future Sound y Colorful Tone" . Gematsu . 24 de marzo de 2016. Consultado el 12 de abril de 2016 .
- ↑ "Hatsune Miku hará su debut en Nintendo Switch en 'Project Diva Mega39's'" . Fanbyte . 2019-07-02 . Consultado el 2020-03-12 .
- ↑ "Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix se lanza el 15 de mayo en Occidente" . Gematsu . 20 de abril de 2020. Consultado el 20 de abril de 2020 .
- ↑ Equipo de Anime News Network (12 de abril de 2012). "La serie Hatsune Miku -Project Diva- alcanza el millón de unidades vendidas" . Anime News Network . Consultado el 13 de abril de 2012 .
- ↑ Romano, Sal (1 de julio de 2014). "Las ventas de la serie Hatsune Miku alcanzan los 2,5 millones en Japón" . Gematsu . Consultado el 2 de octubre de 2015 .
- ↑ "Sega distribuyó más de 2,5 millones de juegos de Hatsune Miku en Japón" . Siliconera. 2 de julio de 2014. Consultado el 2 de octubre de 2015 .
- ↑ "Informe anual 2014 - SEGA SAMMY HOLDINGS" (PDF) . SEGA SAMMY . Archivado del original (PDF) el 27 de julio de 2015. Consultado el 2 de octubre de 2015 .
- ↑ "Informe anual 2016" (PDF) . Sega Sammy Holdings. Abril de 2017. pág. 30. Archivado del original (PDF) el 6 de abril de 2023. Consultado el 25 de julio de 2017 .
- ↑ Romano, Sal (12 de octubre de 2018). "Sega comparte cifras de ventas actualizadas para Persona, Megami Tensei, Yakuza y más; apunta a lanzamientos simultáneos en todo el mundo" . Gematsu . Consultado el 13 de octubre de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Hatsune Miku: Project Diva (en japonés)
- Videojuegos musicales
- videojuegos de Sega
- Franquicias de videojuegos de Sega
- Obras creativas que utilizan vocaloids
- Juegos de Hatsune Miku: Proyecto DIVA
- franquicias de videojuegos
- Franquicias de videojuegos introducidas en 2009
- Videojuegos con protagonistas femeninas