PristonTale es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de fantasía en 3D desarrollado por Triglow Pictures Inc., lanzado originalmente por Yedang Online en Corea en 2001. El juego se basa en un juego de acción con un sistema de clanes, diez clases de personajes y un sistema de habilidades de cinco niveles. El juego se ha lanzado en varias regiones, incluyendo Japón, China, Tailandia y Brasil, y admite modos de juego tanto de pago como gratuitos . [ 1 ]
Tras una larga fase de pruebas beta, la versión en inglés se lanzó oficialmente en 2004 y pasó a ser gratuita en 2007. Aunque el servidor original en inglés se cerró en 2008, Suba Games abrió un nuevo servidor poco después, y PristonTale sigue estando disponible tanto en servidores oficiales como privados.
Jugabilidad
La mecánica de juego consiste principalmente en subir de nivel, aunque hay varias actividades en las que los jugadores pueden participar que son esenciales para el juego. Algunas de estas actividades son: [ 2 ]
- Comercio: Compra y venta de artículos. Los jugadores suelen considerarlo necesario para obtener dinero y equipo que de otro modo no podrían conseguir de los comerciantes NPC. [ 3 ]
- Clanes: Los jugadores pueden unirse a clanes, donde el trabajo en equipo es fundamental. Son el núcleo de la comunidad social del juego. Los clanes también pueden participar en eventos especiales creados exclusivamente para ellos. Se pueden crear clanes una vez que un jugador alcanza el nivel 40 o superior. [ 4 ]
- Bellatra: anteriormente conocido como Survive or Die (SoD), es una competición en la que cuatro equipos formados por miembros del mismo clan se ven obligados a luchar contra monstruos hasta que dos equipos sean declarados finalistas. Estos dos equipos continuarán luchando contra monstruos hasta que solo quede uno. El equipo ganador es el que tenga mayor puntuación. Los equipos obtienen puntos al derrotar monstruos y jefes monstruosos. Los jefes monstruosos otorgan una mayor cantidad de puntos. El jefe del clan del equipo ganador adquiere derechos sobre Bellatra, obteniendo la capacidad de modificar a los monstruos en su próximo combate, recibiendo ingresos de Bellatra, etc. Bellatra se encuentra en la ciudad de Navisko y está disponible para jugadores de nivel 80 o superior.
- Castillo Bendito: Castillo Bendito es una actividad de jugador contra jugador en la que un clan controla y defiende el castillo de todos los demás clanes participantes, que pueden usar equipo de asedio.
- Castillo Fantasma: Tres personajes de diferentes clases juegan juntos; se puede jugar una vez al día. La entrada al Castillo Fantasma se encuentra en el Jardín de la Libertad.
- Ardor: También conocido como Ricarten SoD, ubicado en la ciudad de Ricarten, junto a la salida al Jardín de la Libertad, este es un SoD para jugadores de nivel 40 a nivel 79.
- Se sabía que Trecor Yalta era el jefe principal junto con Fury 1, 2 y 3.
Los otros aspectos del juego son el "entrenamiento", la "escalada", la caza, los combates entre jugadores y la socialización.
- Entrenamiento: Un jugador sube de nivel matando a un gran número de monstruos a la vez, o a muchos monstruos individuales rápidamente. Los jugadores pueden formar grupos de 2 a 6 personas y subir de nivel juntos.
- Escalada: El jugador intentará mover a su personaje de forma que quede situado encima de las estructuras del juego.
- Caza: Uno se enfrenta a un mínimo de un monstruo, pero normalmente no más de tres, para buscar ciertos objetos en el juego.
- Jugador contra jugador: Un jugador acude a una zona específica para competir contra otros jugadores, a veces solo uno y a veces hasta veinte.
- Socialización: No necesita explicación, se utiliza en PristonTale para obtener objetos, lanzar amigos contra los enemigos y cualquier otra cosa que se considere valiosa en el juego.
A lo largo del juego, los personajes progresan a través de una serie de niveles y adquieren puntos de habilidad. [ 5 ] A medida que avanzan, obtienen diferentes objetos, como armas y armaduras, que los ayudan en su búsqueda para convertirse en el guerrero definitivo. Los objetos de este calibre generalmente requieren una mayor cantidad de puntos de habilidad en un área que los objetos anteriores. La armadura, en general, ayuda al personaje a sobrevivir más tiempo al otorgarle diferentes atributos. Las armas, en general, ayudan al personaje a defenderse o atacar a cualquier monstruo que desee con mucha más fuerza.
Al mismo tiempo, existen ciertas especificaciones sobre cuándo los jugadores pueden usar dichas armas y armaduras. Estas se basan principalmente en el nivel y los requisitos de estadísticas. Además, existen especificaciones específicas para armaduras y armas que permiten alcanzar su máximo rendimiento y estadísticas especiales. Estas se pueden encontrar en el juego, escritas en la armadura o el arma (por ejemplo, Especificación de Luchador, Especificación de Caballero, etc.). Las diferentes clases usan diferentes armas; por ejemplo, el caballero usa principalmente espadas y cuchillas a dos manos, mientras que el arquero usa arcos. Los diferentes objetos que los jugadores pueden obtener con especificaciones determinan qué tipos de clases de personajes los usan. La mayoría de las espadas tendrán la especificación de Caballero o Mecánico, mientras que la mayoría de las varitas/bastones tendrán la especificación de Mago o Sacerdotisa. [ 6 ]
En niveles superiores, obtener objetos puede resultar bastante difícil debido a la baja oferta y la alta demanda de objetos de "alto nivel". Los personajes mágicos, como la Sacerdotisa y el Mago, encontrarán un mercado menos competitivo para sus objetos. En cambio, los personajes cuerpo a cuerpo, como el Guerrero, el Piquero y el Caballero, se enfrentan a una mayor competencia por los objetos.
Recepción
PristonTale recibió un premio al "Mejor juego en línea" en diciembre de 2002 y a la "Mejor programación" en la Gran Ceremonia de los Juegos de Corea de 2003. [ 7 ]
Crítica
John 'Valandil' Keeler de IGN declaró : "Se dice que al principio existieron 10 Dioses de la Creación. Juntos, crearon el Mundo y lo poblaron con sirvientes humanos para que sirvieran como sus soldados. Pero debido a las acciones traicioneras del Dios Demonio Igolanos, quien traicionó a los demás, estalló una feroz Guerra del Génesis entre ellos y sus seguidores. Maltrechos y marcados por este conflicto, los supervivientes perseveraron, emergiendo finalmente después de muchas eras como una raza evolucionada conocida como los Tempskron. Olvidando su verdadero pasado, se establecieron en las regiones del sur del devastado continente Priston, donde ahora viven una existencia pacífica. Así pues, el escenario está preparado para Priston Tale, un proyecto de mundo en línea actualmente en desarrollo en Triglow Pictures, un estudio ubicado en las regiones del sur de Corea, específicamente en su capital, Seúl."
La saga continuará a partir de este punto, con los jugadores aventurándose a través de un entorno 3D de fantasía repleto de monstruos que cazar, lugares que explorar y tesoros que encontrar, todo ello visto a través de una cámara libre que permite un movimiento de 360 grados. Entre otras características interesantes, el título ofrece cuatro clases de personaje iniciales, cada una de las cuales puede mejorarse a tres clases superiores para un total de 16 posibilidades, y con la posibilidad de cambiar entre ellas para romper la monotonía del avance repetitivo de nivel aprendiendo diferentes habilidades y hechizos. Muchos de estos están orientados al combate; este aspecto del juego cuenta con acción y efectos explosivos para proporcionar diversión al estilo arcade. [ 8 ]
Historia de Priston II

La secuela de Priston Tale se lanzó en febrero de 2008. Los desarrolladores buscaron tomar los conceptos básicos del primer juego y mejorarlos. [ 7 ] El equipo de desarrollo declaró en un momento que eran "inexpertos" y que habían "aprendido mucho" de la primera versión, y que la segunda había tenido una planificación mucho mejor. Las capturas de pantalla del nuevo juego de la E3 2006 mostraban muchos personajes, enemigos y entornos reconocibles, aunque significativamente alterados. Utiliza Unreal Engine 2. [ 9 ]
Hasta 2008, Priston Tale 2 solo se había lanzado fuera de la beta en Corea del Sur. La respuesta de los jugadores en Corea del Sur fue muy buena, con más de 30 000 jugadores conectados simultáneamente el primer día de la beta abierta, y 40 000 jugadores conectados simultáneamente al tercer día. [ 7 ] El juego aún mantiene su popularidad y compite con SP1 y Twelve Skies por la cuota de mercado, con decenas de miles de jugadores conectados simultáneamente en cualquier momento.
Yedang Online ha firmado contratos con varias editoriales, y las versiones localizadas (incluida Norteamérica) comenzarán su servicio beta a principios o mediados de 2009. [ 10 ] [ 11 ] La beta cerrada europea de Priston Tale II se lanzó en octubre de 2008. La beta abierta se lanzó el 14 de febrero de 2009, aunque el acceso a la beta abierta europea está sujeto a restricciones regionales mediante un bloqueo de IP en el servidor de inicio de sesión. En marzo de 2013, el servidor en inglés de Priston Tale II cerró. [ 12 ]
Referencias
- ↑ "Pristontale, MMO, RPG, MMORPG multijugador online gratuito de ritmo rápido alojado por Subagames - Priston Tale" . pt1.subagames.com . Consultado el 29 de mayo de 2026 .
- ↑ «Sistema - Guía del juego Priston Tale - Priston Tale» . pt1.subagames.com . Consultado el 29 de mayo de 2026 .
- ↑ "Intercambio - Guía del juego Priston Tale - Priston Tale" . pt1.subagames.com . Consultado el 29 de mayo de 2026 .
- ↑ «Sistema - Guía del juego Priston Tale - Priston Tale» . pt1.subagames.com . Consultado el 8 de junio de 2026 .
- ↑ "XP - Guía del juego Priston Tale - Priston Tale" . pt1.subagames.com . Consultado el 29 de mayo de 2026 .
- ↑ "Armas - Guía del juego Priston Tale - Priston Tale" . pt1.subagames.com . Consultado el 29 de mayo de 2026 .
- 1 2 3 Jonric (19 de diciembre de 2008). "Priston Tale 2: Entrevista sobre el segundo enigma" . IGN.com . IGN Entertainment. Archivado del original el 10 de febrero de 2009. Recuperado el 24 de enero de 2009 .
- ↑ Keeler, John 'Valandil' (12 de septiembre de 2002). "Primeras impresiones de la versión beta de Priston Tale" . IGN . Consultado el 8 de junio de 2026 .
- ↑ "Yedang Online licencia Unreal Engine 2.5" . MCV . 7 de marzo de 2008. Consultado el 4 de julio de 2024 .
- ↑Archivado el 25 de diciembre de 2010 en Wayback Machine.
- ↑ "Noticias: Comienza la beta abierta completa de Priston Tale 2: The Second Enigma" . Gamershell.com. 17 de febrero de 2009. Consultado el 2 de mayo de 2013 .
- ↑ "Copia archivada" . Archivado del original el 14 de octubre de 2017. Recuperado el 6 de mayo de 2019 .
{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace )
Enlaces externos
- sitio web oficial coreano
- Sitio web oficial en inglés
- sitio web oficial brasileño
- videojuegos de 2001
- juegos de rol multijugador masivos en línea de fantasía
- juegos de rol multijugador masivos en línea
- Juegos de Suba Games
- Juegos con Unreal Engine 2
- Videojuegos desarrollados en Corea del Sur
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows