Critical Mass (conocido como Power! en Norteamérica) es un videojuego desarrollado por Simon Francis y publicado en 1985 por Durell Software para Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum .
Trama
Una central eléctrica de antimateria situada en un asteroide en órbita es utilizada por el sistema estelar local para obtener energía. La estación ha sido tomada por alienígenas hostiles que amenazan con sobrecargar el sistema eléctrico, lo que convertirá el reactor en un enorme agujero negro y destruirá no solo el sistema planetario, sino también varias estrellas cercanas.
El objetivo del juego es llegar a la central eléctrica fuertemente defendida y desactivarla antes de que el reactor alcance una masa crítica e implosione. [1]
Jugabilidad
El jugador puede controlar el movimiento del aerodeslizador usando un joystick, empujándolo hacia adelante para acelerar y tirando hacia atrás para disminuir la velocidad. [2]
Recepción
En 1988, Dragon revisó Power! y le dio al juego 4 de 5 estrellas. [2]
Reseñas
- ¡Choque! - Diciembre de 1985
- Tu espectro - Diciembre de 1985
- Usuario de Sinclair - Diciembre de 1985
- ¡Zapp! - Marzo de 1986
Referencias
- ^ [1] Instrucciones de inserción del casete Critical Mass
- ^ ab Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (julio de 1988). "El papel de las computadoras". Dragon (135): 82–89.
- ^ Reseña del juego, Crash número 23, diciembre de 1985, página 24
Enlaces externos
- Masa crítica en Lemon 64
- Masa crítica en Spectrum Computing