Un equilibrio de agrupación en la teoría de juegos es un resultado de equilibrio de un juego de señalización . [ 1 ] [ 2 ]
En un juego de señalización , los jugadores envían acciones llamadas "señales" a otros jugadores. Estas señales se basan en información privada , que los demás participantes desconocen. [ 3 ] Estas acciones no revelan el "tipo" de un jugador a los demás, quienes luego eligen sus estrategias en consecuencia. En un equilibrio de agrupación, todos los tipos de un emisor dado envían la misma señal. Algunos emisores representan su verdadero tipo, mientras que otros imitan correctamente el tipo de los demás, sin tener incentivos para diferenciarse. Como resultado, el receptor actúa como si no hubiera recibido información, maximizando su utilidad según sus creencias previas . [ 4 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Ellison, Glenn. " Teoría de juegos 14.122: Material complementario n.° 1 Cómo encontrar PBE en juegos de señalización ", Teoría microeconómica II . MIT OpenCourseWare.
- ↑ equilibrio de agrupación . Oxford Reference. Consultado el 6 de febrero de 2024.
- ↑ Bergstrom, Carl T.; Számadó, Szabolcs; Lachmann, Michael (2002-11-29). Johnstone, RA; Dall, SRX (eds.). "Separating equilibria in continuous signalling games" . Philosophical Transactions of the Royal Society of London. Series B: Biological Sciences . 357 (1427): 1595–1606 . doi : 10.1098/rstb.2002.1068 . ISSN 0962-8436 . PMC 1693066. PMID 12495516 .
- ↑ Sobel, Joel (2020), "Juegos de señalización" , en Sotomayor, Marilda; Pérez-Castrillo, David; Castiglione, Filippo (eds.), Sistemas sociales y conductuales complejos : teoría de juegos y modelos basados en agentes , Nueva York, NY: Springer US, pp. 251–268 , doi : 10.1007/978-1-0716-0368-0_481 , ISBN 978-1-0716-0368-0, consultado el 30 de junio de 2024
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