PlayReady es una tecnología de prevención de copia de archivos multimedia de Microsoft que incluye cifrado, prevención de salida y gestión de derechos digitales (DRM). Se anunció en febrero de 2007. [1] [2]
Diferencias tecnológicas
Las principales diferencias con respecto a los esquemas DRM anteriores de Microsoft son:
- Se han añadido algunas características populares que ya estaban presentes en otros esquemas DRM del mercado. Entre ellas se incluyen el concepto de dominio (grupo de dispositivos pertenecientes al mismo usuario que pueden compartir las mismas licencias), licencias integradas (licencias que se integran en los archivos de contenido, lo que evita un paso independiente para la adquisición de licencias) y sobres (la capacidad de aplicar DRM a contenido arbitrario, potencialmente no multimedia). También es el esquema de protección para IIS Smooth Streaming, la tecnología de transmisión adaptativa de Microsoft.
- Es independiente de la plataforma: a diferencia de otros esquemas DRM de Microsoft como Janus , PlayReady se puede trasladar a cualquier tipo de dispositivo portátil, incluso si utiliza tecnología que no sea de Microsoft ( sistema operativo , códecs, reproductor multimedia, etc.).
Competidores
PlayReady compite con otros esquemas DRM propietarios y aún más con software sin DRM, en particular FairPlay de Apple introducido en iTunes y QuickTime. Hay varios otros esquemas DRM que compiten para convertirse en la tecnología DRM dominante (por ejemplo, Widevine ).
Versiones
Microsoft lanzó la primera versión de la suite PlayReady (Porting Kit para dispositivos, PC SDK y runtime, Server SDK) en junio de 2008. Silverlight 2.0, lanzado en octubre de 2008, admite contenido restringido con PlayReady. A partir de Silverlight 4.0, la implementación de Microsoft PlayReady en Silverlight admite contenido sin conexión (a través de licencia persistente), escenarios de suscripción (a través de licencias encadenadas) y contenido en línea, solo de transmisión (a través de licencias simples no persistentes). También se agregó compatibilidad con protección de salida en Silverlight 4.0.
Interoperabilidad
- PlayReady 2.9 y versiones anteriores son compatibles con versiones anteriores del contenido de Windows Media DRM 10, lo que significa que el contenido cifrado con WM DRM 10 (por ejemplo, contenido para dispositivos PlaysForSure) se reproducirá en una terminal PlayReady.
- PlayReady 3.0 y versiones posteriores ya no admiten CopyEnablers y MoveEnablers. [3]
- Los dispositivos compatibles con PlaysForSure no reproducirán contenido cifrado con PlayReady. [4]
Referencias
- ^ Comunicado de prensa de Microsoft
- ^ Kim, Daniel (30 de agosto de 2019). "PlayReady DRM: 5 cosas que debes saber sobre la tecnología DRM". PallyCon . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
- ^ mimisasouvanh (7 de noviembre de 2018). "PlayReady y otras tecnologías de protección - PlayReady". docs.microsoft.com . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
- ^ timrule. "Consideraciones sobre migración y compatibilidad entre cliente y servidor de PlayReady - PlayReady". docs.microsoft.com . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de PlayReady
- Microsoft está listo para jugar con PlayReady - The Register , 13 de febrero de 2008
- Explicaciones y fragmentos de código de MSDN
- DRM PlayReady en Silverlight