Articulo de referencia

Estudios Pipeworks

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Pipeworks, Inc. (también conocida como Pipeworks y operando bajo el nombre de Pipeworks Studios ) es una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Eugene, Oregón . La compañía fue fundada en noviembre de 1999 por Dan White y Dan Duncalf y se dedica a proporcionar desarrollo completo, codesarrollo y operaciones en vivo a editoras de videojuegos y otros socios, además de crear propiedad intelectual original. [ 2 ]

Historia

Pipeworks Software fue fundada en Eugene, Oregón , en noviembre de 1999 por Dan White y Dan Duncalf, dos desarrolladores anteriormente de Dynamix . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] White y Duncalf asumieron los roles de director técnico y presidente , respectivamente, y Phil Cowles fue contratado como director de desarrollo comercial . [ 7 ] El 12 de abril de 2005, se anunció que Pipeworks había sido adquirida por Foundation 9 Entertainment , una empresa conglomerada de videojuegos fundada el mes anterior. [ 3 ] Posteriormente , Duncalf se unió a la junta directiva de Foundation 9. [ 3 ] Para mayo de 2010, Pipeworks tenía 60 empleados. [ 5 ] En septiembre de 2014, bajo el asesoramiento de GP Bullhound, Foundation 9 vendió Pipeworks a la empresa italiana de publicación de juegos Digital Bros. [ 6 ] [ 8 ] En febrero de 2016, Pipeworks empleaba a 75 personas y había cambiado su nombre a Pipeworks Studio. [ 6 ] Digital Bros vendió Pipeworks a Northern Pacific Group por US$ 20  millones en febrero de 2018, y el estudio fue renombrado posteriormente como Pipeworks Studios. [ 9 ] En septiembre de 2020, Sumo Group adquirió Pipeworks por US$ 100 millones. [ 10 ] Junto con su nueva empresa matriz, el estudio abrió una filial, Timbre Games, en Canadá bajo la dirección de Joe Nickolls. [ 11 ]

En julio de 2022, Pipeworks Studios fue adquirida por Jagex , desarrolladores de la franquicia RuneScape . [ 12 ] Fue adquirida por Virtuos por una suma no revelada el 22 de enero de 2025, con el objetivo de convertirse en el principal estudio de videojuegos de Virtuos en América. [ 13 ] [ 14 ]

Juegos desarrollados

Desarrollo conjunto

Referencias

  1. Kerr, Chris (30 de septiembre de 2020). "Sumo Group adquiere el estudio de desarrollo Pipeworks para entrar en el mercado estadounidense" Gamasutra . Archivado del original el 2 de octubre de 2020. Consultado el 30 de septiembre de 2020 .
  2. PW, The Shop at (21 de julio de 2022). "Jagex adquiere Pipeworks Studios, con sede en EE. UU . " Pipeworks Studios . Archivado del original el 3 de noviembre de 2022. Recuperado el 3 de noviembre de 2022 .
  3. 1 2 3 Equipo de Gamespot (12 de abril de 2005). "Se instalaron tuberías en Foundation 9" . GameSpot . Archivado del original el 19 de julio de 2021. Recuperado el 15 de abril de 2019 .
  4. Hong, Quang (20 de marzo de 2000). "Crédito de las tuberías" . Gamasutra . Archivado del original el 19 de julio de 2021. Recuperado el 15 de abril de 2019 .
  5. 1 2 Buri McDonald, Sherri (10 de mayo de 2009). "Poniéndose a jugar" . The Register-Guard . Archivado del original el 19 de julio de 2021. Recuperado el 15 de abril de 2019 .
  6. 1 2 3 Buri McDonald, Sherri (21 de febrero de 2016). "Avances en las tuberías" . The Register-Guard . Archivado del original el 15 de abril de 2019. Recuperado el 15 de abril de 2019 .
  7. Stelter, Brian (21 de julio de 2000). "Entrevista sobre Pipeworks" . IGN . Archivado del original el 19 de julio de 2021. Recuperado el 15 de abril de 2019 .
  8. "GP Bullhound asesora a Foundation 9 Entertainment en la venta de Sumo Digital y Pipeworks" . GP Bullhound . 18 de noviembre de 2014. Archivado del original el 7 de agosto de 2016. Consultado el 14 de abril de 2019 .
  9. Handrahan, Matthew (31 de octubre de 2018). "Los resultados anuales de Digital Bros. se ven perjudicados por la falta de nuevos lanzamientos" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 31 de octubre de 2018. Consultado el 15 de abril de 2019 .
  10. Handrahan, Matthew (30 de septiembre de 2020). "Sumo Group adquiere Pipeworks por 100 millones de dólares" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 31 de marzo de 2021. Consultado el 1 de octubre de 2020 .
  11. Kerr, Chris (13 de julio de 2021). "Sumo Group y Pipeworks abren el estudio canadiense Timbre Games" . Gamasutra . Archivado del original el 16 de julio de 2021. Recuperado el 19 de julio de 2021 .
  12. "Jagex adquiere Pipeworks Studio para crecer en Norteamérica" . VentureBeat . 21 de julio de 2022. Archivado del original el 21 de julio de 2022. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  13. "Virtuos adquiere tres estudios para 'aumentar significativamente' sus capacidades de soporte al desarrollo" .
  14. "Virtuos inicia una nueva era de desarrollo colaborativo de videojuegos con las adquisiciones estratégicas de Pipeworks (EE. UU.), Abstraction (Países Bajos) y Umanaia (Canadá) - Virtuos Games" . 23 de enero de 2025. Consultado el 21 de diciembre de 2025 .
  15. Romano, Sal (8 de junio de 2026). "Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered anunciado para PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC" . Gematsu . Consultado el 8 de junio de 2026 .
  16. "Juegos" . Pipeworks Studios . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  17. "Pipeworks en X: "Ayer, @Bungie compartió un nuevo vistazo a Marathon, que abraza su oscuro mundo de ciencia ficción y su desafío de extracción y supervivencia. Pipeworks se enorgullece de ser socio codesarrollador en este viaje."" .
  18. "Wu-Tang: El ascenso del engañador" . Pipeworks . Consultado el 21 de diciembre de 2025 .
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