Articulo de referencia

Pequeña computadora

Petit Computer es una aplicación de desarrollo de software para Nintendo DSi y sistemas posteriores, desarrollada por SmileBoom en Sapporo , Japón. [3] [4] La aplicación está co...

Petit Computer es una aplicación de desarrollo de software para Nintendo DSi y sistemas posteriores, desarrollada por SmileBoom en Sapporo , Japón. [3] [4] La aplicación está construida alrededor de un dialecto personalizado de BASIC conocido como SmileBASIC (que no debe confundirse con la secuela de 3DS con el mismo nombre). Los usuarios pueden escribir juegos y otro software usando el teclado en pantalla y ejecutar las aplicaciones desde Petit Computer. La plataforma admite aplicaciones de consola basadas en texto, aplicaciones visuales y cualquier combinación de las dos. La entrada está disponible a través de botones de hardware, entrada de pantalla táctil o el teclado en pantalla.

Además del editor e intérprete de código , Petit Computer incluye un sencillo shell para la gestión de archivos, así como una funcionalidad para compartir archivos. Los archivos se pueden compartir mediante una conexión inalámbrica directa entre dos sistemas DS o mediante el uso de códigos QR .

El uso de códigos QR permitió a algunos usuarios desarrollar software de escritorio que puede usarse para escribir SmileBASIC y generar un código QR para transferirlo fácilmente al DS. [5]

Petit Computer viene con varias aplicaciones de muestra simples, 5 juegos de muestra y varias aplicaciones de edición de gráficos, todas escritas en SmileBASIC con código fuente visible . [6] Las últimas aplicaciones se pueden usar para crear sprites , fondos y otros recursos que luego se pueden usar dentro del software creado por el usuario. Petit Computer incluye cientos de sprites y mosaicos prefabricados . Hay disponible un manual extenso dentro de Petit que describe las características básicas y las limitaciones de SmileBASIC, así como breves descripciones de la mayoría de los comandos y su sintaxis.

Lenguaje SmileBASIC

Petit Computer utiliza un dialecto personalizado de BASIC conocido como SmileBASIC, diseñado específicamente para la DSi. Las aplicaciones escritas en SmileBASIC pueden leer la entrada de todos los botones de hardware de la DS excepto el botón Seleccionar (que siempre se utiliza para finalizar la aplicación actual), así como la pantalla táctil, dibujar gráficos y sprites en ambas pantallas y reproducir música escrita en Music Macro Language . Se proporcionan comandos de consola estándar para leer, escribir y manipular cadenas . Existe un conjunto exhaustivo de comandos gráficos para mostrar y manipular sprites, gráficos de fondo, paneles y más, con soporte para capas, traducción, rotación, escalado, intercambio de paletas y otras funciones, en ambas pantallas (algunas funciones están limitadas en la pantalla táctil). Se pueden usar hasta 16 canales para reproducir audio simultáneo, con soporte para instrumentos de software definidos por el usuario con todas las funciones y música secuenciada .

Recepción

Nintendo Life le dio a la aplicación 7/10 estrellas, elogiando su potencia y potencial, pero criticando la presentación por estar diseñada para programadores experimentados, así como el "tedioso" método de ingresar código a través del teclado de la pantalla táctil. [5] Peter Willington de PocketGamer dijo que la interfaz "te desanima a experimentar" debido a las dificultades para ingresar y navegar texto, y se quejó de que los mensajes de error no eran útiles, pero se describió a sí mismo como "enormemente orgulloso" de sus logros con el software y escribió que "las manos experimentadas podrán hacer cualquier tipo de software que quieran". [7]

Secuelas

Una secuela diseñada para la Nintendo 3DS , con nuevas características y menos limitaciones, lanzada el 19 de noviembre de 2014 en Japón; el 15 de octubre de 2015 en Norteamérica; y el 17 de agosto de 2017 en Europa. La secuela se titula SmileBASIC (el mismo nombre que el dialecto de BASIC usado en ambas aplicaciones). [8] Nintendo Life le dio a la aplicación 8/10 estrellas, elogiando la eliminación de los códigos QR y el poder del lenguaje, pero nuevamente criticando el engorroso teclado. [9] Los proyectos se comparten en línea, y los usuarios obtienen la capacidad de compartir hasta 10 archivos de 4 MB cada uno, y pueden suscribirse a una Membresía Gold para aumentar el límite a 110 archivos de 20 MB cada uno. [9]

En 2015, se anunció que SmileBASIC sería portado a la Wii U. [ 10] El programa fue eliminado de la eShop de América del Norte el 11 de julio de 2016 debido a un exploit que existía entre las versiones 3.2.1 y hasta la versión 3.3.1 del programa. El exploit fue corregido en la versión 3.3.2 de la aplicación y, como resultado, SmileBASIC volvió a estar a la venta en la eShop de América del Norte el 10 de agosto de 2016. [11] A partir de la versión del sistema 11.1.0-X lanzada el 12 de septiembre de 2016, al intentar cargar el juego, el sistema no permite a los usuarios iniciar el título hasta que el software se actualice a la versión 3.3.2 o superior, lo que obliga a los usuarios a descargar el parche , lo que hace que el exploit sea inutilizable incluso si la versión anterior del juego está disponible. [12]

Otra secuela diseñada para Nintendo Switch, llamada SmileBASIC 4 o Petit Computer 4: SmileBASIC en Japón, se lanzó en Japón el 23 de mayo de 2019 y se lanzó internacionalmente el 23 de abril de 2020. [13] [14] [15] Además de aprovechar las funciones del hardware de Nintendo Switch, como los controladores Joy-Con y los puertos USB en el dock para compatibilidad con teclado y mouse, la función de compartir en línea ahora utiliza "tickets de servidor" en lugar de una suscripción continua para programas y juegos cargados, donde cada ticket comprado aumenta la cantidad de almacenamiento en línea que tiene. [16] SmileBASIC 4 se puede comprar como un paquete con un ticket de servidor, o simplemente como el software solo. [17] Una versión de prueba gratuita de SmileBASIC 4 también está disponible en Japón. [17] Poco después de su lanzamiento, la versión internacional de SmileBASIC 4 se retiró temporalmente de la venta en algunas áreas mientras SmileBoom discutía las calificaciones con la IARC para dos programas de muestra en el software, GAME_RPG y GAME_SHOOTER . [18] La versión internacional permaneció a la venta en Estados Unidos, Canadá y México durante este período. [18] SmileBASIC 4 volvió a ponerse a la venta el 18 de junio de 2020. [19]

Referencias

  1. ^ "Pequeña computadora - GameBridge". www.gamebridge.co.uk .
  2. ^ "Desarrollado internamente". SmileBoom . 18 de octubre de 2016.
  3. ^ "Desarrollado internamente". SmileBoom . 18 de octubre de 2016 . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  4. ^ "Perfil de la empresa". SmileBoom . 18 de octubre de 2016 . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  5. ^ ab Nintendo Life (24 de julio de 2012). "Reseña de Petit Computer (DSiWare) - Nintendo Life". Nintendo Life .
  6. ^ "Programa de ejemplo - Petit Computer". Petit Computer . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2015.
  7. ^ "El problema de la programación: mi aventura en BASIC con Petit Computer para DS". Pocket Gamer . 7 de septiembre de 2013.
  8. ^ "SmileBASIC". smilebasic.com .
  9. ^ ab "Reseña de SmileBASIC". Nintendo Life . 15 de diciembre de 2015.
  10. ^ "SmileBASIC llegará a Wii U, con soporte multiplataforma y contenido descargable confirmado". 17 de octubre de 2015.
  11. ^ "Qué hay de nuevo".
  12. ^ "11.1.0-34 - 3dbrew".
  13. ^ "プ チ コ ン 4 SmileBASIC".プ チ コ ン 4 . SonrisaBoom.
  14. ^ ""SmileBASIC 4", una herramienta de programación que te permite crear y jugar juegos con Nintendo Switch™ ¡La fecha de lanzamiento es el 23 de abril de 2020! ¡Ya se lanzó el sitio web oficial!". Twitter . SMILEBASIC.com. 16 de abril de 2020.
  15. ^ "Desarrollado internamente". SmileBoom . 18 de octubre de 2016.
  16. ^ "プ チ コ ン 4 と は? | プ チ コ ン 4 SmileBASIC".プ チ コ ン 4 . SonrisaBoom.
  17. ^ ab "Nintendo Switch | ダ ウ ン ロ ー ド 購 入 | プ チ コ ン 4 SmileBASIC".任天 堂 ホ ー ム ペ ー ジ(en japonés). Nintendo.
  18. ^ de SMILEBASIC.com (29 de abril de 2020). "[Aviso importante] Actualmente estamos discutiendo con la IARC las calificaciones sobre el contenido del código de muestra (GAME_PRG, GAME_SHOOTER) en el título, SmileBASIC 4, por lo que estamos suspendiendo temporalmente las ventas en algunas áreas de venta (EE. UU., CA y México todavía están a la venta)". @smilebasic_com . Consultado el 7 de mayo de 2020 .
  19. ^ SMILEBASIC.com (18 de junio de 2020). "[Noticias] ¡Hoy SmileBASIC 4 vuelve a estar a la venta en Europa, Australia y otras regiones! ¡Disfrute del mundo de SmileBASIC 4!". Twitter . Consultado el 11 de julio de 2020 .
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