
Un dispositivo periférico , o simplemente periférico , es un dispositivo de hardware auxiliar que una computadora utiliza para transferir información externamente. [ 1 ] Un periférico es un componente de hardware al que una computadora puede acceder y controlar, pero que no es un componente central de la misma. Puede comunicarse con una computadora mediante conexiones cableadas o inalámbricas . [ 2 ] Muchos dispositivos electrónicos modernos, como relojes digitales con conexión a Internet , consolas de videojuegos , teléfonos inteligentes y tabletas , tienen interfaces para su uso como periféricos.
En la década de 1970, los ratones y teclados se convirtieron en el estándar para los dispositivos periféricos de entrada de las computadoras, mientras que los dispositivos de almacenamiento de memoria continuaron desarrollándose de maneras innovadoras. Los dispositivos de salida, como los monitores, comenzaron siendo de rayos catódicos , antes de pasar a los monitores LCD en la década de 1980.
Tipos
Un periférico se puede clasificar según la dirección en la que fluye la información con respecto a la computadora, y generalmente se clasifica de una de tres maneras: entrada, salida y almacenamiento. [ 3 ]
Dispositivo de entrada
En términos generales, un dispositivo de entrada convierte los datos entrantes en código binario, expresado mediante señales eléctricas, que es comprensible para una computadora. Esto incluye no solo la información ingresada por el usuario, como instrucciones, sino también información sobre el entorno, como la temperatura o la presión. Los dispositivos de entrada, a su vez, se pueden clasificar según:
- Modalidad de salida (por ejemplo, movimiento mecánico, audio, visual, etc.)
- Ya sea que la salida sea discreta (por ejemplo, presionar una tecla) o continua (por ejemplo, la posición de un mouse, aunque digitalizada en una cantidad discreta, es lo suficientemente rápida como para considerarse continua).
- El número de grados de libertad involucrados (por ejemplo, ratones tradicionales bidimensionales o navegadores tridimensionales diseñados para aplicaciones CAD).
Algunos ejemplos son el ratón , el teclado , el escáner , el mando de juegos , el micrófono y la cámara web .
Dispositivo de salida
Un dispositivo de salida invierte el proceso de un dispositivo de entrada, convirtiendo el código binario de las máquinas en información comprensible para el usuario. Un dispositivo de visualización es la forma más común de dispositivo de salida, que presenta la información visualmente en la pantalla del ordenador. Esta información aparece temporalmente en la pantalla y puede modificarse o borrarse fácilmente. En ordenadores todo en uno, portátiles, dispositivos de mano y otros dispositivos, el término pantalla se utiliza para referirse al dispositivo de visualización. Los dispositivos de visualización también se utilizan en sistemas de entretenimiento doméstico, sistemas móviles, cámaras y consolas de videojuegos.
Los dispositivos de visualización forman imágenes iluminando una configuración deseada de píxeles. Los dispositivos de visualización rasterizados se organizan en forma de una matriz bidimensional con filas y columnas. Esto se realiza muchas veces por segundo, normalmente a 60, 75, 120 o 144 Hz en dispositivos de consumo.
Otros ejemplos incluyen un monitor , una impresora , auriculares y altavoces .
Dispositivo de almacenamiento
Muchos dispositivos de almacenamiento externo funcionan también como dispositivos de entrada/salida, ya que, además de almacenar información, necesitan funciones para cargar y descargar información de la memoria (entrada) y para mostrar al usuario lo que se está almacenando (salida).
Algunos ejemplos son: dispositivo de almacenamiento (como disco duro , unidad de estado sólido , unidad flash USB , tarjeta de memoria y unidad de cinta ), módem , enrutador , puerta de enlace y adaptador de red.
Historia
Uno de los primeros periféricos informáticos conocidos fue la tarjeta perforada , introducida en la informática a finales de la década de 1880 por Herman Hollerith , un ingeniero estadounidense. [ 4 ] Como resultado, se inventó la tabuladora de tarjetas perforadas , capaz de leer dichas tarjetas. [ 5 ] Además, fue el primer periférico informático producido en masa. [ 4 ] En 1901, la introducción de la tarjeta perforada también propició la creación de la perforadora mecánica de tarjetas Hollerith Tipo 001, que se convertiría en la base de los teclados de ordenador. Esta perforadora permitía a los operadores introducir los dígitos del 0 al 9 sin necesidad de conocer previamente los códigos de las tarjetas correspondientes. [ 6 ]
La cinta perforada se utilizó posteriormente en lugar de las tarjetas perforadas como periférico de computadora, debido a su menor costo y mayor capacidad de almacenamiento. [ 7 ] Los programas se escribían en cinta perforada utilizando teleimpresoras existentes , [ 8 ] luego se transferían a un lector para que una computadora pudiera cargar el programa. [ 9 ] La primera computadora documentada que utilizó cinta perforada como almacenamiento fue la Zuse Z1 , lanzada en 1938 por el inventor alemán Konrad Zuse , que era capaz de leer código fuente en cinta perforada. [ 10 ]
A principios de la década de 1950, el UNISERVO I , creado para la computadora UNIVAC I , se convirtió en la primera unidad de cinta magnética disponible comercialmente. [ 11 ] Las unidades de cinta magnética tienen la capacidad de leer y escribir en cinta magnética. [ 12 ] La cinta magnética se usa a menudo para realizar copias de seguridad o archivar datos digitales durante largos períodos de tiempo, debido a su mayor rentabilidad en comparación con otros medios de almacenamiento, [ 13 ] y porque no es posible leer y escribir en cinta magnética al mismo tiempo. [ 14 ]
En 1956, el IBM 305 RAMAC fue el primer ordenador comercial en incluir un disco duro, el IBM Modelo 350. [ 15 ] El IBM Modelo 350 fue el primer disco duro y tenía la capacidad de leerse y escribirse aleatoriamente en cualquier momento. [ 16 ] El disco duro podía almacenar 5 MB de almacenamiento. [ 17 ] Para lograr esto, utilizaba cincuenta discos magnéticos de doble cara con un diámetro de 24 pulgadas cada uno, que giraban a 1200 RPM. [ 18 ]
A principios de la década de 1960, la Asociación de Industrias Electrónicas desarrolló el estándar RS-232 . Este estándar se diseñó con la idea de proporcionar conexiones fiables y permitir la interconexión de dispositivos fabricados por diferentes fabricantes. [ 19 ] El estándar permitía que los dispositivos se comunicaran mediante conexiones en serie , utilizando un conector D25 . [ 20 ]
Los ordenadores personales comenzaron a generalizarse a partir de la década de 1970, y si bien los periféricos existentes, como los teclados y los ratones, se convirtieron en estándar, también comenzaron a desarrollarse nuevos periféricos, como escáneres y cámaras web . [ 21 ]
IBM comenzó a utilizar memoria de semiconductores en 1970, [ 22 ] que podía almacenar el doble de datos que la memoria de núcleo . La memoria flash se inventó en 1984.
tratamiento fiscal
En Estados Unidos, la depreciación de computadoras y periféricos relacionados (como monitores, teclados, ratones e impresoras) se rige principalmente por las regulaciones fiscales del Servicio de Impuestos Internos (IRS). Por lo general, las empresas se adhieren a las siguientes reglas básicas al depreciar activos fijos:
1. Períodos y métodos de depreciación según la ley tributaria federal (MACRS)
En Estados Unidos, las computadoras y los periféricos se clasifican como "Equipos Tecnológicos Calificados" y entran en la categoría de propiedad de 5 años. [ 23 ]
Método de depreciación estándar: Se utiliza el Sistema de Recuperación Acelerada de Costos Modificado (MACRS), lo que resulta en mayores deducciones en los primeros años. Con base en la "Convención de Medio Año", las tasas de depreciación durante el período de cinco años son aproximadamente: 20% (Año 1), 32% (Año 2), 19,2% (Año 3), 11,52% (Año 4), 11,52% (Año 5) y 5,76% (Año 6). [ 24 ] [ 25 ]
Método de línea recta: También puede elegir el método de línea recta para distribuir uniformemente el costo de la computadora durante cinco años. [ 26 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Laplante, Philip A. (2000). Diccionario de informática, ingeniería y tecnología . CRC Press. pág. 366. ISBN 0-8493-2691-5Archivado del original el 3 de septiembre de 2016. Consultado el 16 de enero de 2018 .
- ↑ "Glosario Lenovo - Periféricos de computadora" .
- ↑ "Dispositivo periférico | Definición y ejemplos | Britannica" . www.britannica.com . 5 de agosto de 2025. Consultado el 20 de agosto de 2025 .
- 1 2 "La tarjeta perforada" . Patrimonio de IBM . Consultado el 5 de julio de 2025 .
- ↑ "La tabuladora de tarjetas perforadas" . IBM Heritage . Consultado el 5 de julio de 2025 .
- ↑ "Perforadora mecánica de tarjetas tipo 001" . Universidad de Colombia . Consultado el 5 de julio de 2025 .
- ↑ Van Overberghe, Albert G. (1987). Técnico en procesamiento de datos 3. La actividad. págs. 6–17 .
- ↑ "Cinta perforada (1846 - década de 1980)" . Museo de Medios Obsoletos . 11 de junio de 2014. Consultado el 6 de julio de 2025 .
- ↑ Maxfield, Clive (13 de octubre de 2011). "Cómo era: cintas de papel y tarjetas perforadas" . EE Times . Consultado el 7 de julio de 2025 .
- ↑ Schroeder, Manfred. "KONRAD ZUSE 1910-1995" . Academia Nacional de Ingeniería . Consultado el 6 de julio de 2025 .
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- ↑ Lantz, Mark A.; Furrer, Simeon; Petermann, Martin; Rothuizen, Hugo; Brach, Stella; Kronig, Luzius; Iliadis, Ilias; Weiss, Beat; Childers, Ed R.; Pease, David (2025-01-08). "Tecnología de almacenamiento en cinta magnética" . ACM Trans. Storage . 21 (1): 6:1–6:70. doi : 10.1145/3708997 . ISSN 1553-3077 .
- ↑ Anderson, Alexander John (2020). Fundamentos de la tecnología informática . CRC Press (publicado el 25 de octubre de 2020). pág. 115. ISBN 9781000153712.
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- ↑ "¿Qué empresa inventó el disco duro?" . TechSpot . Consultado el 08-07-2025 .
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- ↑ "Periféricos de computadora. Panorama general desde el pasado hasta la era inalámbrica | Componentes electrónicos. Distribuidor, tienda en línea – Transfer Multisort Elektronik" . TME . Consultado el 20 de agosto de 2025 .
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- ↑ Crichton-Stuart, Eliza (11 de mayo de 2026). "Uso mixto personal y comercial de periféricos" . GAMES.GG . Consultado el 22 de junio de 2026 .
- ↑ Block, H&R (14 de junio de 2017). "Utilizo mi ordenador personal y equipo informático para mi negocio. ¿Existe un plan de depreciación para ordenadores y equipos informáticos?" . H&R Block . Archivado del original el 18 de febrero de 2026. Consultado el 22 de junio de 2026 .
Enlaces externos
- Periférico – Encyclopædia Britannica
- Periféricos de computadora
- Ciencias de la Computación