Articulo de referencia

Aventura de pingüinos

Penguin Adventure ( 夢大陸アドベンチャー , Yume Tairiku Adobenchā ; iluminado. "Dream Continent Adventure") es un juego de plataformas de carreras lanzado por Konami en 1986 y una secuela...

Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー, Yume Tairiku Adobenchā ; iluminado. "Dream Continent Adventure") es un juego de plataformas de carreras lanzado por Konami en 1986 y una secuela de Antártida Adventure de 1983 . El juego marca el debut profesional del diseñador de juegos Hideo Kojima , quien participó en la planificación. [ 1 ]

La historia sigue a Penta, una pingüina que tiene que llevar a casa una manzana dorada para curar a Penguette, la princesa pingüina.

Jugabilidad

Este título amplió significativamente la jugabilidad de Antarctic Adventure, añadiendo, sobre todo, una mayor variedad de escenarios y enemigos, así como elementos de rol : combates contra jefes , objetos que se pueden comprar y varios minijuegos . Se pueden adquirir objetos a cambio de pescado, que otorgan nuevas habilidades a Penta a través de tres pescadores diferentes. Uno de los objetos que se pueden comprar es una pistola.

El diseño y la variedad de niveles han aumentado desde Antarctic Adventure ; hay niveles de bosque, niveles de hielo, niveles acuáticos, cuevas e incluso algunos niveles de bonificación en el espacio exterior. [ 2 ] Hay varios atajos, generalmente ocultos debajo de agujeros (que suelen ser peligros dañinos) en el juego, que permiten al jugador tomar caminos casi completamente diferentes. El juego presenta múltiples finales, con el final bueno oculto disponible cuando el jugador pausa el juego un cierto número de veces. [ 3 ] En el final malo, la princesa muere, mientras que en el final bueno, vive.

Algunas publicaciones han afirmado que Kojima reutilizó la idea de múltiples finales de este juego en Metal Gear Solid y, en cierta medida, en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , debido a que a menudo se le cita como su juego debut. [ 4 ] Sin embargo, el propio Kojima ha declarado que solo participó en el proyecto durante aproximadamente un mes para ayudar a planificar el juego, proponiendo sugerencias como la máquina tragamonedas en la tienda y cómo derrotar a los jefes. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Además, su nombre tampoco aparece en los créditos. El primer crédito de Kojima en un juego y su debut como director sería con Metal Gear , lanzado para MSX2 al año siguiente.

Puertos

Otros medios

En 2006, Konami Digital Entertainment Tokyo serializó una serie de cómics digitales basados ​​en el videojuego del mismo nombre , titulado Yume Tairiku Adobenchā: Penta no daibōken Korokorokokoro no Penko-hime (夢大陸アドベンチャー -ペン太の大冒険コロコロココロのペン子姫- , iluminado "La aventura del continente de ensueño: La aventura de Penta, el corazón coloso de Penguette" ) . [ 9 ]

Referencias

  1. KONAMIのMSX往年の名作がWiiバーチャルコンソールに登場( Traducción ), Famitsu
  2. Aventura de pingüinos en MobyGames
  3. Penguin Adventure Enlace obsoleto archivado el 16/07/2012 en archive.today , GameSpot
  4. Todd, Ciolek (12 de octubre de 2011). "Primeros trabajos menos conocidos: los primeros esfuerzos de tus desarrolladores favoritos" . 1UP.com . Consultado el 1 de junio de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  5. ^ Kojima, Hideo (21 de marzo de 2010).最初の仕事です。企画のサポートでアイデア出しを一ヶ月くらいしました。地下のスロットマシンやボス敵の倒し方等は僕のアイデアです。それが認められて?自分の企画を一本任されました。RT @snakesize: 監督は本当に「けっきょく南極大冒険」の制作に携わられてたのですか?. Twitter (en japonés) . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
  6. ^ Kojima, Hideo (21 de marzo de 2010).そっちです.RT @hatimaki_create: @Kojima_Hideoあれ?「夢大陸アドベンチャー」の方ではなかったでしたっけ?. Twitter (en japonés) . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
  7. ^ Kojima, Hideo (27 de enero de 2014).『夢大陸アドベンチャー(MSX)』は僕の監督デビュー作ではないです。入社したての86年に上長から企画サポート(アイデア出し)を頼まれて、一時期だけ参加しました。幾つかのボス戦やギミック等は僕のアイデアが採用されてますが、企画/ゲームデザインは別の方です。誤解をされている様なのでw. Twitter (en japonés) . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
  8. "夢大陸アドベンチャー" [ Yume Tairiku Adobenchā ] . Entretenimiento digital Konami (en japonés). Archivado desde el original el 20 de abril de 2014 . Consultado el 26 de enero de 2015 a través de Wayback Machine .
  9. "『ランブルローズ』『幻想水滸伝』がケータイ漫画に!" . Gpara. Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .