El estéreo paramétrico (abreviado como PS ) [ 1 ] es un algoritmo de compresión de audio utilizado como formato de codificación de audio para audio digital . Se considera un tipo de objeto de audio de MPEG-4 Parte 3 (MPEG-4 Audio) que sirve para mejorar la eficiencia de codificación de medios de audio estéreo de bajo ancho de banda. El estéreo paramétrico codifica digitalmente una señal de audio estéreo almacenando el audio como mono junto con una pequeña cantidad de información adicional. Esta información adicional (definida como "sobrecarga paramétrica") describe cómo se comportará la señal mono en ambos canales estéreo, lo que permite que la señal exista en estéreo real durante la reproducción.
Historia
Fondo
La codificación de audio avanzada de baja complejidad (AAC LC), combinada con la replicación de banda espectral (SBR) y el estéreo paramétrico (PS), se definió como HE-AAC v2 . Un decodificador HE-AAC v1 solo proporciona una salida mono al decodificar un flujo de bits HE-AAC v2. El estéreo paramétrico realiza una codificación dispersa en el dominio espacial, de forma similar a como lo hace SBR en el dominio de la frecuencia. Un flujo de bits AAC HE v2 se obtiene mediante la mezcla descendente del audio estéreo a mono en el codificador, junto con 2-3 kbit/s de información adicional (la información del estéreo paramétrico) para describir la generación de estéreo de intensidad espacial y la regeneración de ambiente en el decodificador. Al disponer de la información adicional del estéreo paramétrico junto con el flujo de audio mono, el decodificador (reproductor) puede regenerar una aproximación espacial fiel del panorama estéreo original a tasas de bits muy bajas. Debido a que solo se transmite un canal de audio, junto con la información lateral paramétrica, una señal de audio codificada a 24 kbit/s con Estéreo Paramétrico tendrá una calidad sustancialmente mejorada en comparación con señales de audio estéreo discretas codificadas con métodos convencionales. La tasa de bits adicional empleada en el único canal mono (combinada con cierta información lateral PS) mejorará sustancialmente la calidad percibida del audio en comparación con una transmisión estéreo estándar a una tasa de bits similar. Sin embargo, esta técnica solo es útil a las tasas de bits más bajas (aproximadamente 16–48 kbit/s y hasta 14,4 kbps en xHE-AAC utilizado en DRM ) para dar una buena impresión estéreo, por lo que, si bien puede mejorar la calidad percibida a tasas de bits muy bajas, generalmente no logra la transparencia , ya que la simulación de la dinámica estéreo del audio con la técnica es limitada y generalmente deteriora la calidad percibida independientemente de la tasa de bits.
Desarrollo
El desarrollo del estéreo paramétrico surgió de la necesidad de mejorar aún más la eficiencia de codificación del audio en medios estéreo de bajo ancho de banda. Ha pasado por varias iteraciones y mejoras; sin embargo, se estandarizó por primera vez como algoritmo al incluirse en el conjunto de características de MPEG-4 Audio . [ 1 ] El estéreo paramétrico fue desarrollado originalmente en Estocolmo, Suecia, por las empresas Philips y Coding Technologies , y se presentó por primera vez en Nápoles, Italia, en 2004 durante la 7.ª Conferencia Internacional sobre Efectos de Audio Digital (DAFx'04). [ 2 ]
Aproches
La implementación en MPEG-4 se basa en especificar la cantidad relativa, el retardo y la correlación (coherencia) de los canales izquierdo y derecho por cada banda de frecuencia en el audio mono mezclado. Se da un tratamiento especial a las señales transitorias, ya que de lo contrario este enfoque causaría retardos inaceptables. En comparación con la codificación estéreo de intensidad, que no registra el retardo ni la correlación, PS puede proporcionar más ambiente. [ 2 ]
Se siguen proponiendo modificaciones al PS.
- Un informe de conferencia de 2006 describe formas de mitigar la pérdida de amplitud en la mezcla descendente. [ 3 ]
- Un artículo de 2009 agrega codificación basada en pilotos a PS. [ 4 ]
- Un artículo de conferencia de 2011 describe el uso de información residual adicional para registrar y eliminar artefactos de PS. [ 5 ]
MPEG Surround utiliza una técnica relacionada con PS.
Véase también
Referencias
- ^ Breebaart , Jeroen; Par, Steven; Kohlrausch, Armin; Schuijers, Erik (1 de junio de 2005). "Codificación paramétrica de audio estéreo" . Revista EURASIP sobre avances en el procesamiento de señales . 2005 (9): 561917. Código bibliográfico : 2005EJASP2005..284B . doi : 10.1155/ASP.2005.1305 .
- 1 2 Purnhagen, Heiko (5–8 de octubre de 2004). "CODIFICACIÓN ESTÉREO PARAMÉTRICA DE BAJA COMPLEJIDAD EN MPEG-4" (PDF) . 7.ª Conferencia Internacional sobre Efectos de Audio Digital : 163–168 .
- ↑ Jimmy Lapierre; R. Lefebvre (2006). Sobre la mejora de la codificación de audio estéreo paramétrico . 120.ª Convención de la AES, París, Francia.
- ↑ Pang, Hee-Suk (5 de octubre de 2009). "Esquema de codificación basado en pilotos para estéreo paramétrico en aacPlus mejorado". ETRI Journal . 31 (5): 613– 615. doi : 10.4218/etrij.09.0209.0193 . S2CID 61177149 .
- ↑ Elfitri, Ikhwana; Kurnia, Rahmadi; Harneldi, Defry (octubre de 2014). Estudio experimental sobre estéreo paramétrico mejorado para codificación de audio escalable en tasa de bits (PDF) . 2014 6.ª Conferencia Internacional sobre Tecnología de la Información e Ingeniería Eléctrica (ICITEE). págs. 1–5 . doi : 10.1109/ICITEED.2014.7007922 .
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