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En Escape

OnEscapee (pronunciado "One Escapee", para reflejar la naturaleza del protagonista) es un videojuego de acción y aventura , lanzado para Amiga en 1997. Invictus relanzó el softw...

OnEscapee (pronunciado "One Escapee", para reflejar la naturaleza del protagonista) es un videojuego de acción y aventura , lanzado para Amiga en 1997. Invictus relanzó el software en 2004 como software gratuito para Microsoft Windows para coincidir con el décimo aniversario de la fundación de la compañía. [ 1 ] En 2024, OnEscapee fue lanzado en Nintendo Switch como The Escapee .

Historia

onEscapee fue desarrollado por Invictus Games y publicado por Sadeness Software, con sede en el Reino Unido. Se distribuyó en formato CD , algo inusual para la época, ya que el Amiga 1200 no incluía unidad de CD. Por lo tanto, los usuarios debían adquirir una unidad de CD-ROM externa (o modificar la carcasa del ordenador para instalar una unidad interna) para poder ejecutar software desde discos. Dado que Invictus es un equipo húngaro, para que el juego fuera lo más internacional posible, se redujo al mínimo el texto y el audio. Como resultado, el juego es compatible con más de 17 idiomas. El único idioma presente en el juego se encuentra en la música de los títulos y en una escena, los menús, el texto de ayuda y la secuencia de vídeo inicial.

Jugabilidad

La mecánica de juego de onEscapee es muy similar a la de Another World y Flashback: The Quest for Identity , y utiliza gráficos rotoscopiados y dibujados a mano similares.

Trama

En un monólogo, Daniel White rememora el primer encuentro de la humanidad con los primeros extraterrestres, hablando de cómo estos dieron origen a nuevas civilizaciones. Menciona cómo hombres sanos y fuertes comenzaron a desaparecer repentinamente por esas mismas fechas. A continuación, se muestra una nueva secuencia de vídeo de la metrópolis donde supuestamente reside la humanidad. A pesar de que las ciudades están bien iluminadas y parecen tener vida, aparecen muy pocos humanos en el juego; la gran mayoría de la vida es animal o robótica.

Captura de pantalla de onEscapee de la versión de Amiga. El jugador aparece en posición de combate. El indicador de salud del personaje se encuentra en la esquina superior izquierda.

No está claro dónde se desarrolla el juego. Además, no parece haber ninguna influencia humana en el territorio, ya que la mayoría de la vida animal e incluso vegetal adopta formas alienígenas. Esto podría demostrar la intrusión de la cultura alienígena, o bien White ha aterrizado en el planeta de los alienígenas y su destino es convertirse en un «fugitivo» y regresar a la Tierra. Si este es el caso, una trama similar se encuentra en Flashback: The Quest for Identity .

El jugador ve un automóvil sin identificar volando desde la ciudad hacia una zona más elevada, con montañas visibles al fondo. Al parecer, los dos conductores de adelante han capturado a un hombre (White) que se encuentra en la parte trasera. Sin embargo, mientras conducen, White despierta y comienza a forcejear, lo que provoca que el conductor pierda el control y se estrelle. La vista del jugador se desvía entonces a la consola de un robot de limpieza, que indica que los tres ocupantes del automóvil están muertos y envía una unidad para retirar los restos.

Tras atravesar una serie de cuevas y conseguir un arma de fuego, similar a la de Another World, que permite al jugador disparar y activar un escudo temporal, White se adentra en una zona boscosa poblada por lo que parece ser fauna alienígena. Desde allí, se dirige a una base alienígena.

White se abre paso a través de la base, encontrándose por primera vez con el arsenal de guardias robóticos de los alienígenas. Usando su arma y algunos regeneradores de salud, White finalmente lucha contra un jefe que adopta su forma. Sin embargo, tras derrotarlo, el cambiaformas se transforma en una figura mucho más amenazante, al estilo de la Parca, con alas y un bastón. Este personaje, que permanece sin nombre durante todo el juego, perseguirá a White a intervalos y lo vaporizará al contacto.

Tras subir en ascensor, White se encuentra en la metrópolis. Debe encontrar varias palancas estratégicamente ubicadas para desbloquear una puerta que da a lo que parece ser una pista de aterrizaje. En el camino, lucha contra robots y esquiva perros guardianes y personas que pilotan lo que parecen ser motocicletas voladoras, así como torretas móviles y alienígenas con granadas. Al desbloquear la salida, el jefe del nivel anterior comienza a perseguirlo y, cegado por el pánico, White se lanza desde el final de la pista de aterrizaje hacia las rocas, donde pierde el conocimiento.

A la mañana siguiente, White recupera la consciencia y debe zambullirse en un arroyo, cayendo por una cascada antes de poder continuar. Tras encontrar una mejora para su arma en un laberinto acuático, halla un pasaje que conduce a un almacén. Dentro, observa al jefe, bastón en mano, vigilando desde la distancia cómo otros humanos colaboran en la construcción de una especie de aeronave.

White escala el vasto almacén, destruyendo una máquina que se interpone en su camino y esparciendo componentes por el suelo. Tras encontrar a los demás humanos que ocupan el almacén, les entrega el equipo y lo aceptan como aliado. Después de implantarle un termómetro para medir sus signos vitales, abordan la nave. Para distraer al jefe, White se sumerge, lo que provoca que el termómetro marque una temperatura cercana a la muerte. La tripulación lanza entonces un misil hacia su origen con la intención de acabar con el jefe.

Con su misión cumplida, White emerge del agua y su termómetro vuelve a la normalidad. En ese momento, la tripulación se da cuenta de su terrible error, y White muere en la explosión que también destruye al jefe, garantizando la seguridad de los otros tres supervivientes, aunque sellando su propio destino en el planeta del que había intentado huir.

Referencias

  1. Oneescapee en invictus.hu (archivado en 2010)
  • OnEscapee en Lemon Amiga
  • Reseña en Hardcore Gaming 101 (2017)
  • Cobertura en las revistas Amiga Format y CU Amiga (1997–2000)