Jeremiah Johnson (nacido el 7 de octubre de 1980), más conocido como Nullsleep , es un músico electrónico y artista informático estadounidense que reside actualmente en la ciudad de Nueva York . [ 1 ] [ 2 ] En 1999 cofundó el colectivo de arte low-bit 8bitpeoples y ha sido su director principal desde su creación. Es conocido principalmente por sus enérgicas canciones pop para Game Boy . [ 3 ] [ 4 ]
Johnson se graduó en 2003 de la Escuela de Ingeniería y Ciencias Aplicadas Fu Foundation de la Universidad de Columbia , donde estudió informática y música . Utiliza consolas Game Boy y NES para crear música.
Biografía
1980 a 1998: Experiencias formativas
Nacido en la base aérea March de Riverside, California, en Estados Unidos, la familia de Johnson se mudó a Nueva York poco después de que su padre fuera dado de baja con honores de la USAF. Pasó la mayor parte de su infancia en los suburbios de Long Island , donde asistió a la escuela secundaria Islip y vivió con su madre y su hermano hasta los 18 años.
Johnson ha citado la película Electric Dreams como una influencia clave en sus inicios musicales. Inspirado por un arreglo de Giorgio Moroder de un minueto que aparece en la película, Johnson tomó tres semanas de clases de violonchelo durante un verano de su adolescencia. Esta sería su única formación musical formal hasta que ingresara a la universidad. Sin embargo, el estilo Italo disco de Moroder, caracterizado por el uso de sintetizadores, tendría un impacto más duradero.
Durante sus años de instituto, Johnson dedicó cada vez más tiempo a trabajar con ordenadores, programar en BASIC con su hermano pequeño, seguir la escena demoscene y explorar la web. Fue en esta época cuando conoció a Mike Hanlon en un chat de internet; juntos fundarían 8bitpeoples .
1999 a 2004: Historia temprana
En septiembre de 1999, Johnson comenzó sus estudios en la Universidad de Columbia en Nueva York. Por esa época, surgió la idea de 8bitpeoples a partir de una conversación por mensajería instantánea con su amigo Mike Hanlon. El grupo se centraba en formar un colectivo de músicos afines, inspirados o influenciados por la estética de los primeros videojuegos y con interés en ofrecer su música gratuitamente mediante distribución digital. Johnson creó su primer sitio web y lo alojó en el ordenador de su habitación en la residencia universitaria. Desde el principio, se consolidó como la fuerza impulsora del grupo, encargándose de la organización y dirección de 8bitpeoples, además de contribuir activamente como artista.
Sus primeros trabajos guardan poca semejanza con el estilo y la dirección que su música tomaría más adelante. Wooden Polyurethane Papers , su primer lanzamiento, es una colección desenfadada y divertida de canciones de estructura libre con predilección por las ondas sonoras crudas, los sintetizadores simplistas y las muestras de baja calidad. Le siguió Click Bleep Click , un EP de 3 pistas que consta de composiciones mucho más complejas que tienden a melodías agridulces, muestras de videojuegos procesadas y grabaciones de campo de los alrededores de Manhattan . Este es un punto interesante dentro de la discografía de Nullsleep, ya que muestra una dirección muy diferente que podría haber seguido, pero que aparentemente abandonó. Con sus dos siguientes lanzamientos en 8bitpeoples, Hello World y The Gameboy Singles 2002 , Nullsleep se centró una vez más en la simplicidad lúdica. El último de estos dos fue su primer lanzamiento compuesto íntegramente en la Game Boy (usando el tracker LSDJ ) y marca el comienzo de su período trabajando exclusivamente con hardware de videojuegos.
Ese mismo año, Nullsleep también trabajaba en su Depeche Mode Megamix , una composición de más de 14 minutos para Game Boy que rendía homenaje a la influyente banda de synthpop Depeche Mode . El megamix (compuesto por Enjoy the Silence, Photographic, New Life y Everything Counts) solo se interpretó en directo una vez, durante un concierto en Remote Lounge en Nueva York. Durante la actuación, la Game Boy que Nullsleep estaba usando se bloqueó y borró el contenido del cartucho, lo que le obligó a reproducir la segunda mitad de la mezcla desde una grabación de respaldo. Esta grabación se publicó posteriormente en 8bitpeoples junto con una versión minimix condensada, y desde entonces se ha descargado más de 100.000 veces. Por esa misma época, Nullsleep comenzó a explorar la composición musical en la Nintendo Entertainment System usando un programa llamado MCK que acepta lenguaje de macros musicales (MML) como entrada. Posteriormente, lanzó varias melodías chiptune para NES a través de su sitio web personal, pero la mayoría permanecieron inéditas en 8bitpeoples, con la excepción de sus arreglos de Axel F y Silent Night en dos compilaciones diferentes. Si bien Nullsleep continúa componiendo e interpretando música con la NES (y más tarde con la Famicom ), la mayor parte de su trabajo creativo sigue vinculado a la Game Boy.
Discografía
Álbumes y EPs
Wooden Polyurethane Papers ( 8bitpeoples , 1999) Click Bleep Click (8bitpeoples, 2000) Hello World (8bitpeoples, 2001) The Gameboy Singles 2002 (8bitpeoples, 2002) Depeche Mode Megamix (8bitpeoples, 2002) Electric Heart Strike (8bitpeoples, 2007) Unconditional Acceleration (8bitpeoples, 2008) Shadowtravel (Radiograffiti, 2013)
Apariciones en compilaciones
Colors (promo, 8bitpeoples CD, 1999) Axel F (8bitpeoples MP3/CD, 2002) Retork (Enough Records MP3, 2003) VGM Mixtape #8 (NoSides Records CD, 2003) The 8bits of Christmas ( álbum navideño , 8bitpeoples MP3, 2003) Sonic Rec Room (Codek Records CD, 2004) Dirty Soundtrack Vol.2 (dirty.com MP3, 2004) Microdisko Vol.01 (Microdisko CD, 2005) GB/VA (Intikrec CD, 2005) 8BP050 (8bitpeoples 2xCD, 2006) 8-Bit Operators: The Music of Kraftwerk (compilación tributo, Astralwerks Records , 2007) Getsumen To Heiki Mina Vol. 4 ( CD de Aniplex ) Colección de Chiptunes Getsumen To Heiki Mina ( CD de Aniplex )
Juegos de vídeo
Referencias
- ^ Wortham, Jenna (6 de diciembre de 2008). "Convirtiendo Game Boys en sintetizadores" . Blog de Bits . Recuperado el 10 de marzo de 2018 .
- ^ Weiner, Jonah (24 de abril de 2005). "Air on a Game Boy" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Recuperado el 10 de marzo de 2018 .
- ^ Ryzik, Melena (28 de noviembre de 2007). "Haciendo que el hardware antiguo toque melodías nuevas" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Recuperado el 10 de marzo de 2018 .
- ^ Ryzik, Melena (28 de noviembre de 2007). "Haciendo que el hardware antiguo toque melodías nuevas" . The New York Times . Recuperado el 3 de noviembre de 2015 .
Enlaces externos
- Nullsleep.com
- Nullsleep en SoundCloud
- Gente de 8 bits
- Cool Hunting - Episodio 1 de 8 bits: Nullsleep
- Operadores de 8 bits
- Nacimientos de 1980
- músicos electrónicos estadounidenses
- Ex alumnos de la Escuela de Ingeniería y Ciencias Aplicadas de Columbia
- Personas vivas
- Músicos del estado de Nueva York
- Demosceners
- Artistas de 8bitpeoples