Los medios no lineales son una forma de medios audiovisuales con los que el espectador puede interactuar, como al seleccionar programas de televisión para ver a través de un servicio de video bajo demanda , al jugar un videojuego, al navegar por un sitio web o al interactuar a través de las redes sociales . Los medios no lineales representan un cambio con respecto a los medios lineales tradicionales, en los que el editor selecciona el contenido para ser consumido de forma pasiva. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] No existe una única forma específica de medios no lineales; lo que se considera no lineal cambia a medida que cambia la tecnología. Tras el desarrollo y el auge de los medios digitales no lineales, se introdujo el retrónimo lineal (utilizado en televisión lineal , canales lineales , etc.) para referirse a la radiodifusión programada .
Televisión
El modelo de programación televisiva lineal tradicional consiste en que la emisora seleccione una programación de programas para su posterior visualización a una hora determinada. En este modelo, el espectador no puede adelantar la programación ni verla más tarde. Por el contrario, la televisión no lineal puede considerarse cualquier método o tecnología que permita a los espectadores seleccionar qué programas ver y cuándo verlos. La posibilidad de ver un programa en cualquier momento se denomina visualización diferida; esto se puede lograr mediante la grabación de programas con un dispositivo como un grabador de vídeo digital (PVR) para su posterior visualización, o mediante la publicación de contenido que el espectador pueda seleccionar libremente. [ 4 ]
El contenido no lineal se suele ver en un dispositivo distinto a un televisor, como un ordenador personal o un teléfono inteligente . [ 5 ] El contenido de vídeo bajo demanda (VOD) se puede transmitir por internet mediante servicios de streaming como Netflix , Hulu , Starz o Amazon Video , o bien puede ser ofrecido por un proveedor de televisión como una opción adicional a su programación lineal. Muchos editores de contenido ofrecen ahora la transmisión de programas a través de sus propios sitios web, aunque a veces el catálogo ofrecido se selecciona de alguna manera, por ejemplo, mostrando solo los episodios recién estrenados. El vídeo también se puede descargar —legal o ilegalmente— a través de una red peer-to-peer como BitTorrent , o directamente desde un sitio web de alojamiento de vídeos. [ 6 ]
A medida que ha aumentado la velocidad de internet y el número de dispositivos compatibles, también lo ha hecho el número de personas que consumen contenido multimedia no lineal. Esto se evidencia en la creciente popularidad de los servicios de streaming OTT (over-the-top) . En 2015, la cadena de televisión CBS preveía que para el año 2020, el 50 % de todo el contenido televisivo se vería de forma no lineal. [ 7 ] [ 8 ]
Música y radio
Al igual que otras formas de medios no lineales como la televisión, la radio no lineal permite a los oyentes elegir y escuchar música y programas de entrevistas según un horario determinado por el oyente. Los servicios de transmisión de música en línea como Spotify o Deezer son no lineales porque permiten a los oyentes crear listas de reproducción a partir de una biblioteca de música ofrecida por un sitio web;. [ 9 ] [ 10 ] De manera similar, los podcasts ofrecen la posibilidad de descargar o transmitir programas pregrabados similares a los que se transmiten tradicionalmente por las ondas de radio. Algunas estaciones de radio tradicionales permiten que sus programas se descarguen bajo demanda después de que el programa se haya emitido por el aire.
Véase también
Referencias
- ↑ Hartman, Dennis. "¿Qué es el marketing lineal?" . Houston Chronicle . Archivado del original el 17 de abril de 2016. Consultado el 17 de abril de 2016 .
- ↑ "¿Cuál es la diferencia entre las aplicaciones de medios lineales y no lineales?" . Borough of Manhattan Community College . Archivado del original el 17-04-2016 . Recuperado el 17-04-2016 .
- ↑ Hasebrink, Uwe. "Televisión lineal y no lineal desde la perspectiva del espectador" . Hans-Bredow-Institut . Archivado del original el 17 de abril de 2016. Consultado el 21 de abril de 2022 .
- ↑ Doeven, Jan (febrero de 2013). "Tendencias en la radiodifusión: una visión general de los desarrollos" (PDF) . itu.int . Unión Internacional de Telecomunicaciones . Archivado del original (PDF) el 26 de abril de 2016. Consultado el 25 de abril de 2016 .
- ↑ "Vídeo bajo demanda" . El diccionario y el índice comercial de vídeo bajo demanda . Consultado el 18 de abril de 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Ferraz, Tommy (19 de octubre de 2015). "La BBC innova en la radio no lineal" . Archivado del original el 18 de abril de 2016. Recuperado el 18 de abril de 2016 .
- ↑ "CBS prevé un futuro con un 50 por ciento de televisión no lineal" . Warc . 12 de agosto de 2015. Archivado del original el 18 de abril de 2016. Consultado el 18 de abril de 2016 .
- ↑ Lynch, Jason (10 de agosto de 2015). "No se alarmen, dice CBS: ahora hay más gente viendo la televisión que hace una década" . Adweek . Prometheus Global Media . Archivado del original el 18 de abril de 2016. Consultado el 18 de abril de 2016 .
- ↑ "Born Skippy: Radio que (intencionalmente) se salta un compás" . www.newslangmedia.com . Archivado del original el 25/04/2016 . Consultado el 25/04/2016 .
- ↑ "Después de la radio no lineal - Tommy Ferraz" . Tommy Ferraz . 23 de agosto de 2015. Archivado del original el 25 de abril de 2016. Consultado el 25 de abril de 2016 .
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