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Libros de juegos de Nintendo

Libro n.º 1: Doble problema Los libros de juegos de Nintendo son novelas basadas en videojuegos creados por Nintendo . Estos libros presentan personajes y escenarios de las fran...

Libro n.º 1: Doble problema

Los libros de juegos de Nintendo son novelas basadas en videojuegos creados por Nintendo . Estos libros presentan personajes y escenarios de las franquicias Super Mario y The Legend of Zelda , y se dividen en dos series: Nintendo Adventure Books y You Decide on the Adventure .

Libros de aventuras de Nintendo

La serie Nintendo Adventure Books, compuesta por 12 libros, fue creada por Russell Ginns , autor de la serie Samantha Spinner . Fue publicada entre 1991 y 1992 por Simon and Schuster en Estados Unidos y por Archway Books y Mammoth Books en el Reino Unido. [ 1 ] [ 2 ] Su formato es similar al de los populares libros de «Elige tu propia aventura» , donde la historia avanza según las decisiones del lector. Diez de los libros tratan sobre las aventuras de los hermanos Mario en el Reino Champiñón y se basan principalmente en los cómics de Valiant publicados bajo el sello Nintendo Comics System . Los libros nueve y diez tratan sobre Link de la serie The Legend of Zelda . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Cada libro tiene 121 páginas y contiene varios rompecabezas, como laberintos y sopas de letras. [ 7 ]

Algunos de los libros fueron reeditados como promoción de Pringles . [ 8 ]

  1. Doble problema (1991) de Russell Ginns
  2. Lagartos saltarines (1991) de Russell Ginns
  3. Monster Mix-Up (1991) de Bill McCay
  4. Koopa Capers (1991) de Bill McCay
  5. ¡Cállate! (1991) de Russell Ginns
  6. Puertas a la perdición (1991) de Bill McCay
  7. El dilema de los dinosaurios (1991) de Russell Ginns
  8. Voló el Koopa (1991) de Matt Wayne
  9. La trampa de cristal (1992) de Matt Wayne
  10. El Príncipe de las Sombras (1992) de Matt Wayne
  11. Postres injustos (1992) de Matt Wayne
  12. Fuga de cerebros (1992) de Matt Wayne

Tú decides la aventura.

La serie You Decide on the Adventure cuenta con cuatro libros de juegos publicados por Scholastic entre 2001 y 2002. Los cuatro fueron escritos por Craig Wessel, basados ​​en juegos de Game Boy Advance y Game Boy Color . [ 9 ]

  1. Super Mario Advance (2001), basado en Super Mario Advance
  2. La leyenda de Zelda: Oracle of Seasons (2001), basada en La leyenda de Zelda: Oracle of Seasons
  3. La leyenda de Zelda: Oracle of Ages (2002), basada en La leyenda de Zelda: Oracle of Ages
  4. Wario Land 4 (2002), basado en Wario Land 4

Véase también

Referencias

  1. "Libros de aventuras de Nintendo | LibraryThing" . LibraryThing .
  2. Katz, Demian (27 de mayo de 2009). "Serie - Libros de aventuras de Nintendo" . Página web de Demian sobre libros de juegos . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  3. Jake (22 de octubre de 2013). "Nintendo Adventure Books: probablemente no merezca un resurgimiento" . Games Asylum .
  4. Extensión, Time (24-01-2024). "Cómo se hizo: Nintendo Adventure Books, el período de 'Fighting Fantasy' de Mario" . Extensión de Time . Consultado el 17-08-2024 .
  5. "Nintendo Power Número 027 Agosto de 1991" . Nintendo Power .
  6. Bock, Philip K. (1992). "Una aventura monstruosa: Monster Mix-Up (Nintendo Adventure Books n.º 3) de Bill McCay". Journal of Anthropological Research . 48 (3): 261. doi : 10.1086/jar.48.3.3630638 . ISSN 0091-7710 . 
  7. "Libros de aventuras de Nintendo" . Página web del libro de juegos de Demian . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  8. "Libros de aventuras de Nintendo" . atarihq.com .
  9. Katz, Demian (24-06-2016). "Serie - Game Boy" . Página web de Demian's Gamebook . Consultado el 07-02-2023 .