Next Generation fue una revista estadounidense de videojuegos publicada por Imagine Media (ahora Future US ). [ 2 ] Estaba afiliada a la revista británica Edge y compartía contenido con ella . Next Generation se publicó desde enero de 1995 hasta enero de 2002. Fue publicada por Jonathan Simpson-Bint y editada por Neil West. Otros editores fueron Chris Charla, Tom Russo y Blake Fischer. [ 3 ]
Inicialmente, Next Generation cubría las consolas de 32 bits, incluidas la 3DO , la Atari Jaguar y las aún no lanzadas Sony PlayStation y Sega Saturn . A diferencia de sus competidoras GamePro y Electronic Gaming Monthly , la revista se dirigía a un público diferente, centrándose en la industria en sí misma en lugar de en juegos individuales.
Historial de publicación
La revista fue publicada inicialmente por GP Publications hasta mayo de 1995, cuando la editorial cambió su nombre a Imagine Media .
En septiembre de 1999, Next Generation fue rediseñada y su nombre de portada se acortó a NextGen . Un año después, en septiembre de 2000, el ancho de la revista se aumentó de sus 8 pulgadas estándar a 9 pulgadas. Este formato más ancho duró menos de un año.
La marca fue resucitada en 2005 por Future Publishing USA como un sitio web liderado por la industria, Next-Gen.biz. Publicaba prácticamente los mismos artículos y editoriales que la revista impresa, y reimprimía muchos artículos de Edge , la revista hermana de Next-Gen con sede en el Reino Unido. En julio de 2008, Next-Gen.biz cambió su nombre a Edge-Online.com. [ 4 ] Los antiguos suscriptores de la revista NextGen comenzaron a recibir copias de la revista PlayStation al final de su ciclo de vida.
Contenido
El contenido de Next Generation no se centraba en capturas de pantalla , guías paso a paso ni trucos . En cambio, se enfocaba más en el desarrollo de videojuegos desde una perspectiva artística. Las entrevistas con profesionales de la industria a menudo incluían preguntas sobre videojuegos en general, en lugar de sobre los detalles del último juego o sistema de juego en el que estaban trabajando.
Next Generation se publicó por primera vez antes del lanzamiento en Norteamérica de la Sega Saturn y la Sony PlayStation , y gran parte del contenido inicial se creó anticipándose a esas consolas.
Aparte de las columnas habituales , la revista no utilizaba firmas . Los editores explicaron que consideraban que todo el personal de la revista debía compartir el crédito o la responsabilidad de cada artículo y reseña, incluso de aquellos escritos por particulares. [ 5 ]
El sistema de clasificación de reseñas se basaba en un número de estrellas (de 1 a 5) que clasificaba los juegos según sus méritos generales en comparación con los juegos que ya estaban disponibles.
Next Generation tenía algunas secciones editoriales como "Cómo deberían ser los juegos" (escrita originalmente cada mes por el diseñador de juegos Chris Crawford ) que intentaban brindar críticas constructivas sobre las prácticas estándar en la industria de los videojuegos .
El diseño y la estructura de la revista eran decididamente sencillos y limpios; inicialmente, su contraportada no tenía publicidad, lo que la diferenciaba de la mayoría de las revistas de videojuegos. Durante los primeros años, Next Generation tenía una portada de papel laminado mate grueso, a diferencia de las portadas de papel brillante de sus competidores. La revista abandonó este estilo de portada a principios de 1999, para luego retomarlo a finales de 2000.
Historial de problemas
Referencias
- ↑ Gaudiosi, John (5 de diciembre de 2001). "La revista Next Generation cierra sus puertas" . Hive4media.com . Archivado del original el 23 de diciembre de 2001. Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ↑ "Imagine Media ahora es Future Network USA" . Future Network USA . 22 de enero de 2005. Archivado del original el 10 de febrero de 2005. Consultado el 30 de enero de 2007 .
- ↑ "Entrevista sobre videojuegos clásicos – Chris Charla" . Good Deal Games . Consultado el 10 de febrero de 2013 .
- ↑ Martin, Matt (10 de julio de 2008). "Future cambiará el nombre de su sitio web Next Gen a Edge" . gamesindustry.biz . Consultado el 2 de octubre de 2019 .
- ↑ "Cartas" . Next Generation . N.° 27. Imagine Media . Marzo de 1997. pág. 109.
Enlaces externos
- Colección completa de 85 imágenes de portadas de Next Generation
- Enlace de Wayback Machine para Next Generation Online
- Enlace de Wayback Machine para Imagine Publishing
- Revistas Next Generation archivadas en Internet Archive
- Revistas Next Generation archivadas en Retro CDN
- Números archivados en la Fundación de Historia de los Videojuegos
- Establecimientos en California en 1995
- Disoluciones de estatutos en California en 2002
- Revistas mensuales publicadas en los Estados Unidos
- Revistas de videojuegos desaparecidas publicadas en los Estados Unidos
- Las revistas dejaron de publicarse en 2002.
- Revistas fundadas en 1995.
- Revistas publicadas en California