El Namco System 22 es el sucesor de la placa del sistema arcade Namco System 21. Debutó en 1992 con Sim Drive en Japón , [ 1 ] seguido de un debut mundial en 1993 con Ridge Racer .
El sistema 22 fue diseñado por Namco . La CPU principal proporciona una descripción de la escena a la unidad de procesamiento gráfico TR3 y a un conjunto de chips DSP que realizan cálculos 3D .
En 1995 se lanzó una variante del sistema, denominada Super System 22. El hardware era muy similar al del System 22, pero con una tasa de polígonos ligeramente superior y la posibilidad de realizar más efectos especiales.
Especificaciones del Sistema 22
- CPU principal : Motorola 68020 de 32 bits a 24,576 MHz
- DSP : 2x Texas Instruments TMS32025 a 49,152 MHz (el número exacto de DSP puede variar)
- GPU : GPU desarrollada internamente por Namco (Mapeo de texturas, tiempo real, visualización en tiempo real, sistema de renderizado).
- Características: Mapeo de texturas , sombreado Gouraud , efectos de transparencia , indicación de profundidad , 16,7 millones de colores, 240.000 polígonos/segundo [ 2 ]
- CPU de sonido: Mitsubishi M37702 (System 22 Games) o M37710 (Super System 22 Games) a 16,384 MHz
- Chip de sonido: Namco C352 (32 voces, 4 canales a 16 bits, compatible con muestras PCM lineales o de ley μ de 8 bits) [ 3 ]
- + Chips personalizados de Namco
Lista de juegos para System 22 / Super System 22



Referencias
- 1 2 "Sim Drive, videojuego arcade de NAMCO (1992)" .
- ↑ "Sistema 16 - Hardware del sistema Namco 22 (Namco)" .
- ↑ "mamedev/mame" . GitHub . Consultado el 19 de marzo de 2021 .
- ↑ "SimDrive - Sin volcar" . Archivado del original el 29/07/2017 . Consultado el 28/09/2014 .
- ↑ "Aqua Jet". GamePro . N.° 99. IDG . Diciembre de 1996. pág. 56.
Enlaces externos
- System 22 en System16 - El Museo de las Máquinas Recreativas
- Placas de sistema de arcade Namco