Snipes (diminutivo de Snipers ) es un juego de ordenador en red en modo texto creado en 1983 por SuperSet Software . Se le atribuye oficialmente a Snipes la inspiración original de NetWars . [ 1 ] [ 2 ] Es uno de los primeros juegos multijugador en modo texto , que se ejecutaba ensistemas Novell NetWare .
Jugabilidad
El objetivo del juego es controlar a la criatura moviéndola por un laberinto para destruir a los francotiradores y sus colmenas, y/o destruir a otros jugadores conectados en red.
El jugador debe especificar primero el número de francotiradores, colmenas y el nivel de dificultad antes de jugar. Cada partida es diferente porque el ordenador genera un laberinto nuevo de forma aleatoria.
La criatura se mueve con las teclas de flecha del teclado y dispara en distintas direcciones con las teclas A, , y . Combinando teclas, se puede lograr movimiento diagonal y disparo. Al presionar la barra espaciadora se obtiene velocidad adicional para escapar de situaciones difíciles provocadas por los francotiradores.SDW
Hay varias opciones de nivel disponibles. Primero, se elige una letra, que controla la configuración del entorno: qué enemigos están disponibles, su precisión al atacar, si los disparos diagonales del jugador rebotan en las paredes, si chocar contra una pared simplemente bloquea o mata al jugador, y si las colmenas tienen resistencia parcial a los disparos de los francotiradores. La siguiente elección es un número, que controla la cantidad máxima de francotiradores que puede haber, cuántas colmenas se crean inicialmente dentro del laberinto y cuántas vidas tiene el jugador. Hay 234 niveles posibles, de A1 a Z9, que el jugador puede seleccionar en el juego.
Detalles técnicos
Para jugar a la versión multijugador de Snipes, es necesario que todos los usuarios compartan una unidad de red común. Esto implica que los distintos clientes se comunican entre sí mediante un archivo compartido. Si bien se desconocen los detalles exactos de su implementación, algunos experimentos han demostrado que Snipes puede jugarse entre estaciones de trabajo Windows en una ventana del símbolo del sistema en Windows XP , siempre que cada usuario asigne una unidad a la ubicación del ejecutable con permisos de lectura y escritura. Esto también implica que Snipes no utiliza directamente IPX para la comunicación entre clientes.
Legado
SuperSet Software vendió varios miles de copias de la versión para un jugador de Snipes a través de ComputerLand . La compañía desarrolló una versión multijugador en red para demostrar su tecnología de redes en la Conferencia Nacional de Computación de junio de 1982. [ 3 ] Ver a Snipes jugándose simultáneamente en Apple II , TRS-80 y Commodore PET convenció a Safeguard Scientifics, propietaria de Novell , de que la tecnología de redes de SuperSoft era valiosa. Novell utilizó la tecnología para desarrollar NetWare . [ 4 ]
Como el primer software con reconocimiento de red cuando los usuarios solo usaban NetWare para compartir archivos e impresoras, las demostraciones de ventas solían terminar con Snipes . SuperSet conservó la propiedad del juego aunque se distribuía con NetWare; Drew Major informó que muchos clientes le contaron sobre partidas a muerte de Snipes entre empleados después del horario laboral. Novell también lo usó como prueba de estrés para certificar tarjetas de red y controladores como compatibles con NetWare. [ 3 ] Una implementación más reciente del juego se desarrolló y se distribuyó con NetWare Lite 1.1 en septiembre de 1991. [ 5 ] Su ejecutable NLSNIPES.EXE tenía un tamaño de archivo de menos de 18 KB. Fue reemplazado por el juego NetWars 2.06 , que venía incluido con Personal NetWare 1.0 y Novell DOS 7 desde finales de 1993.
En julio de 2016, se publicó una adaptación del Snipes original a la capa Simple Direct Media Layer (SML ). Esta adaptación se realizó mediante ingeniería inversa del código original y Major y Kyle Powell [ 6 ] autorizaron su publicación. El código fuente en C++ está disponible en GitHub . [ 7 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Snipes! « Tributo a los juegos en modo texto" . Textmodegames.com . 17 de septiembre de 2010. Archivado del original el 28 de julio de 2016. Consultado el 8 de agosto de 2016 .
- ↑ http://www.textmodegames.com/download/4613315.pdf
- 1 2 Connor, Deni (2007-04-05). "Novell y el juego de computadora que cambió las redes" . Network World . Recuperado el 2025-05-21 .
- ↑ White, Bradford Morgan (26 de enero de 2018). "La historia de Novell" . Abortar Reintentar Fallo . Recuperado el 19 de abril de 2024 .
- ↑ "Actualización a NetWare Lite 1.1 para DOS y Win" . Novell . 3 de noviembre de 1995. 1203078. Archivado del original el 10 de mayo de 2018. Consultado el 10 de mayo de 2018 .
- ↑ "Snipes adaptado a C/C++ con compatibilidad lógica del 100% y grabación de repetición" . www.vogons.org . Archivado del original el 10 de mayo de 2018. Consultado el 25 de agosto de 2016 .
- ↑ "Snipes" . github.com . 13 de octubre de 2021.
- ↑ "Port para Linux" . Archivado del original el 24/10/2015 . Consultado el 07/08/2008 .
- ↑ "Snipes para Android – Juego para Android" . Archivado del original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
Enlaces externos
- Un vídeo de juego de SNIPE
- Un vídeo de partida de NLSNIPES
- Un vídeo de partida de NCSNIPES
- videojuegos de 1983
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos de DOS
- Juegos multijugador en línea
- Videojuegos con gráficos textuales
- juegos de Linux
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows