NHN Corporation ( en coreano : 주식회사 엔에이치엔 ) es una empresa surcoreana de tecnología de la información y juegos en línea con sede en Seongnam , Corea del Sur. Fundada en 1999 como Hangame Communications , la empresa originalmente operaba el portal de juegos en línea Hangame , una de las plataformas de juegos web más antiguas y populares de Corea del Sur.
Anteriormente, NHN formaba parte de la empresa original , NHN , creada mediante la fusión de Hangame y Naver en el año 2000. Tras una reestructuración corporativa en 2013, el negocio de búsqueda en línea y plataforma de internet se separó para formar Naver Corporation, mientras que el negocio restante de juegos y entretenimiento pasó a llamarse NHN Entertainment . La empresa adoptó su nombre actual, NHN Corporation , en 2019.
La empresa opera una amplia gama de negocios, que incluyen juegos en línea y para dispositivos móviles, servicios de pago, computación en la nube, comercio electrónico, distribución de contenido e infraestructura tecnológica. Sus subsidiarias y servicios afiliados incluyen NHN PlayArt, NHN Cloud, NHN Payco y Comico. [ 2 ]
Historia
Fue fundada en diciembre de 1999 con el nombre de Hangame Communications, Inc. [ 3 ] . En julio de 2000, Hangame Communications se fusionó oficialmente con Naver , la mayor empresa de motores de búsqueda de Corea del Sur . Tras la fusión, el nombre de la empresa cambió a "Next Human Network" o NHN, aunque las dos divisiones continuaron operando con sus marcas originales. El 1 de agosto de 2013, NHN se dividió nuevamente en NHN Entertainment Corporation y Naver Corporation por razones estratégicas. El 1 de abril de 2019, el nombre de la empresa volvió a ser NHN. [ 4 ]
NHN se ha centrado en los servicios en la nube desde 2014. Lanzó la marca TOAST Cloud en 2014 y construyó su propio centro de datos en 2015. TOAST Cloud proporciona servicios en la nube. [ 5 ]
Juegos
Estudios y filiales
- Pie Grande de NHN
- NHN PixelCube
- Corporación NHN de Japón
- NHN Israel
- NHN Global
- NHN Singapur
- Inversión NHN
- NHN Bugs Corporation (anteriormente Neowiz Internet Corporation, adquirida de Neowiz Holdings en 2015), que opera bajo la marca Bugs! (a menudo estilizada como SUPER SOUND Bugs! ), tenía una participación del 15% en el mercado de transmisión de música de Corea del Sur a finales de 2016, según una encuesta de usuarios de Internet realizada por la IFPI . [ 6 ]
- JPlanet Entertainment (anteriormente JJ Holic Media) [ 7 ]
- Cómo el entretenimiento [ 7 ]
Referencias
Específico
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "Presentación del año fiscal 2025 - DART - Repositorio de presentaciones corporativas de Corea" . englishdart.fss.or.kr . Consultado el 18 de marzo de 2026 .
- ↑ "Perfil de la empresa - GlobalData" . GlobalData . Archivado del original el 23 de septiembre de 2021. Consultado el 24 de abril de 2026 .
- ↑ "Hangame" . IT History Society . 15 de diciembre de 2015. Consultado el 24 de abril de 2026 .
- ↑ "Naver Corporation" . navercorp.com (en coreano) . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- ↑ "NHN presenta su plataforma de trabajo integrada basada en la nube, TOAST | Mercados en línea" . www.onlinemarketplaces.com . 7 de septiembre de 2019. Consultado el 24 de abril de 2026 .
- ↑ Yoon, Sung-won (24 de abril de 2017). "Los servicios de música en streaming de pago prosperan en Corea del Sur" . The South China Morning Post . The Korea Times. Archivado del original el 14 de mayo de 2018. Consultado el 13 de mayo de 2018 .
- ^ " 하우 엔터·제이플래닛, '첫사랑' 등 신인걸그룹 연내 론칭 [ 공식입장 ] " . Entertainment.naver.com (en coreano) . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
General
- "NHN Entertainment" . Nhnent.com . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- "NHN Entertainment Singapore" . Nhnent.sg . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- "NHN PlayArt Corp" . Nhn-playart.com . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- Jordan, Jon (24 de diciembre de 2013). "Subsidiarizada: NHN lanza tres estudios móviles independientes" . Pocketgamer.biz . Recuperado el 9 de febrero de 2019 .
- "${Instrument_CompanyName} ${Instrument_Ric} Desarrollos clave" . Reuters.com . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- "Inicia sesión o regístrate para ver" . Facebook.com . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- "NHN y Hangame separan sus caminos - Steparu.com" . Steparu.com . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- "ASIATODAY" . En.asiatoday.co.kr . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- "NHN considera separar Hangame – THISISGAME Global – beta" . En.thisisgame.com . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- Empresas de software de Corea del Sur
- Medios de comunicación en Seongnam
- Empresas que cotizan en la Bolsa de Corea