NGOMSL (Natural GOMS Language) es una variación de la técnica GOMS en la interacción persona-ordenador .
Descripción general
La técnica de lenguaje natural GOMS fue desarrollada por David Kieras en 1988. [ 1 ] La motivación era hacer que GOMS/CCT ( teoría de la complejidad cognitiva ) fuera fácil de usar, manteniendo la potencia y flexibilidad del GOMS estándar. Esto era necesario porque GOMS no tenía una semántica muy bien definida. Esta falta de definición significaba que dos evaluadores igualmente competentes podían realizar evaluaciones en el mismo sistema y llegar a resultados muy diferentes. El resultado de Kieras fue el desarrollo de una sintaxis de alto nivel (lenguaje natural) para la representación de GOMS con instrucciones para realizar una evaluación de GOMS. La receta se conoce como una expansión "de arriba hacia abajo, en amplitud". Los objetivos de alto nivel del usuario se despliegan hasta que solo quedan operadores. Generalmente, los operadores se consideran operaciones a nivel de pulsación de teclas, pero este no es un requisito rígido.
Dado que NGOMSL se basa en CCT, posee ciertas propiedades que lo hacen único. NGOMSL hereda la capacidad no solo de estimar los tiempos de ejecución, sino también el tiempo necesario para aprender a usar el sistema. Sin embargo, también comparte una de las principales desventajas de todos los métodos anteriores: NGOMSL modela la interacción del usuario como una operación secuencial. Cada operación ocupa completamente al usuario; no existe la multitarea, lo que hace que NGOMSL no sea adecuado para analizar tareas en las que los usuarios están bajo presión de tiempo, tienen mucha práctica y, en realidad, actúan de forma paralela.
Véase también
Referencias
Notaciones
- Este artículo incorpora texto del Dr. G. Abowd: GOMS Analysis Techniques - Final Essay , que ha sido publicado en GFDL por su autor (ver versión anterior de Talk:GOMS ).
- Judith Reitman Olson, Gary M. Olson: El crecimiento del modelado cognitivo en la interacción humano-computadora desde GOMS , en: RM Baecker, J. Grudin, WAS Buxton, S. Greenberg: Lecturas en interacción humano-computadora: hacia el año 2000. 1995, San Francisco, CA: Morgan Kaufmann.
- Kieras, David (1996). "Una guía para la evaluación de la usabilidad del modelo GOMS utilizando NGOMSL" (PDF) . Recuperado el 23 de noviembre de 2006 .
Notas a pie de página
- ↑ Kieras, David (1988). «Hacia una metodología práctica del modelo GOMS para el diseño de interfaces de usuario». En Martin Helander (ed.). Manual de interacción persona-ordenador . Ámsterdam , Países Bajos : Elsevier Science Publishers. pp. 135–157 . ISBN 0-444-88673-7.
- Interacción persona-ordenador