Articulo de referencia

Ordenador multimedia

Un ordenador multimedia es un ordenador optimizado para el rendimiento multimedia . Los primeros ordenadores domésticos carecían de la potencia y el almacenamiento necesarios pa...

Un ordenador multimedia es un ordenador optimizado para el rendimiento multimedia .

Los primeros ordenadores domésticos carecían de la potencia y el almacenamiento necesarios para el verdadero contenido multimedia. Los juegos para estos sistemas, junto con las demos , lograron una gran sofisticación y un acabado técnico impecable utilizando únicamente gráficos sencillos y pixelados, y sonido generado digitalmente.

El Amiga 1000 de Commodore International ha sido llamado el primer ordenador multimedia. [ 1 ] Sus revolucionarias tecnologías de animación, gráficos y sonido permitieron que floreciera el contenido multimedia. Famosas demostraciones como Boing Ball [ 2 ] y Juggler [ 3 ] mostraron las capacidades del Amiga. Más tarde, la serie Atari ST y el Apple Macintosh II extendieron el concepto; el Atari integró un puerto MIDI y fue el primer ordenador por debajo de los 1000 dólares estadounidenses en tener 1 megabyte de RAM , que es un mínimo realista para el contenido multimedia, y el Macintosh fue el primer ordenador capaz de mostrar gráficos fotorrealistas reales, además de integrar una unidad de CD-ROM , cuya alta capacidad era esencial para la distribución de contenido multimedia en la era pre- Internet .

Aunque las máquinas Commodore tenían el hardware para presentar multimedia de los tipos mencionados anteriormente, carecían de una forma sencilla de crearla. Uno de los primeros sistemas de autoría del mercado para crear y distribuir contenido multimedia se encuentra en los archivos de la Institución Smithsoniana y se llama VirtualVideo . [ 4 ] Consistía en un PC estándar con una tarjeta de imagen digital añadida, una tarjeta de captura de audio digital añadida (que se vendía como contestador telefónico) y el software de autoría para DOS, VirtualVideo Producer . El sistema almacenaba el contenido en un disco duro local, pero también podía usar el almacenamiento de la red informática. El nombre del software se utilizó porque, en ese momento, a mediados de la década de 1980, el término multimedia se usaba para describir presentaciones de diapositivas con sonido. Este software se vendió más tarde como Tempra, [ 5 ] y en 1993 se incluyó en la primera edición de Multimedia: Making It Work de Tay Vaugh .

Las capacidades multimedia no eran comunes en los compatibles con IBM PC hasta la llegada de Windows 3.0 y los estándares MPC a principios de la década de 1990. Los PC originales fueron diseñados como máquinas de negocios "serias" y los gráficos coloridos y las capacidades de sonido potentes no eran una prioridad. Los pocos juegos disponibles adolecían de hardware de video lento, sonido de altavoces de PC y una paleta de colores limitada en comparación con sus contemporáneos. Pero a medida que los PC penetraron en el mercado doméstico a finales de la década de 1980, surgió una próspera industria para equiparlos y aprovechar las últimas tecnologías de sonido, gráficos y animación. La serie de tarjetas de sonido SoundBlaster de Creative , así como las tarjetas de video de ATI , Nvidia y Matrox , pronto se convirtieron en equipo estándar para la mayoría de los PC vendidos.

A partir de 2021La mayoría de los ordenadores personales cuentan con buenas funciones multimedia. Tienen procesadores de dos o más núcleos a 2  GHz o más, al menos 4  GB de RAM y una unidad de procesamiento gráfico integrada . Entre las tarjetas gráficas más populares se encuentran Nvidia GeForce y AMD Radeon . Las plataformas Intel Core y AMD Ryzen , junto con Microsoft Windows 10 y Windows 11, son algunos de los productos actuales que destacan en el ámbito de la informática multimedia.

Más recientemente, los dispositivos de alto rendimiento se han vuelto más compactos, y las capacidades informáticas multimedia se encuentran en dispositivos móviles como el iPhone de Apple y muchos teléfonos Android , que ofrecen calidad de vídeo similar a la de un DVD, cámaras de varios megapíxeles , reproductores de música y vídeo, y funcionalidad de llamadas por Internet (VoIP).

Referencias

  1. Tom R. Halfhill (agosto de 1994). "RIP Commodore 1954-1994" . www.byte.com . Archivado del original el 7 de abril de 2007.
  2. Archivado en Ghostarchivey la Wayback Machine: Amiga Boing Ball . YouTube .
  3. Archivado en Ghostarchivey la Wayback Machine: ¡Contemplen al malabarista ! YouTube .
  4. "Software para microcomputadora AT&T 6300 y VirtualVideo Producer" .
  5. "Software, TEMPRA Media Author! Y documentación, Guía de referencia de Tempra Show" .
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