Articulo de referencia

Incursión en motor

Motor Raid (モーターレイド) es un videojuego de carreras lanzado por Sega en 1997 para su placa arcade Model 2A. A diferencia del estilo realista de la mayoría de los juegos de carrera...

Motor Raid (モーターレイド) es un videojuego de carreras lanzado por Sega en 1997 para su placa arcade Model 2A. A diferencia del estilo realista de la mayoría de los juegos de carreras anteriores de Sega, Motor Raid utiliza una estética y una jugabilidad futuristas complementadas con elementos de lucha. [ 2 ]

El juego se lanzó en máquinas recreativas para uno o dos jugadores, que se pueden conectar entre sí para admitir hasta cuatro jugadores. [ 3 ] Ambas son máquinas recreativas con asientos y motocicletas a escala, y se vendieron como un kit de actualización para Manx TT Superbike . [ 4 ] Los modos de juego incluyen "Campeonato" y "Práctica", y hay cuatro personajes jugables: Geila, Gunz, Io y Robin.

A diferencia de otros juegos de carreras del Modelo 2A como Manx TT Superbike y el Sega Rally Championship original , Motor Raid no fue adaptado a la contemporánea Sega Saturn ni a Windows 95. En 2018, se hizo jugable en consolas por primera vez a través de una máquina recreativa dentro del juego en el spin-off de Yakuza Judgment [ 5 ] y su secuela de 2021, Lost Judgment .

Jugabilidad

Como en la mayoría de los juegos arcade de motocicletas, la aceleración se realiza girando el manillar, la dirección se consigue inclinando la moto hacia la izquierda o la derecha, y el frenado se realiza apretando una palanca. A medida que avanza la carrera, un indicador de turbo de tres niveles se llena automáticamente y el jugador puede elegir entre tres tipos de impulsos: un impulso azul corto que está listo cuando el indicador se llena al 100%, un impulso verde más potente que requiere que el indicador se llene hasta el 200%, y un impulso naranja extremadamente potente que solo se puede liberar cuando el indicador se llena al máximo (300%), y que permitirá al personaje noquear a los oponentes. Los impulsos se activan esperando a que el indicador se llene y girando el manillar de aceleración dos veces cuando el tipo de impulso deseado esté disponible.

Los jugadores pueden participar en combates cuerpo a cuerpo para intentar alcanzar o mantener el primer puesto. El movimiento principal de combate consiste en blandir un arma poderosa (como una espada en forma de media luna o una pica ) para derribar y ralentizar a los oponentes. El jugador también puede mantener pulsado el botón para lanzar el arma a un oponente a modo de sacrificio e intentar robarle la suya, pero si falla o recibe demasiados ataques, pierde el arma. En tal caso, puede dar un puñetazo o usar un arma secundaria permanente, como una garra o un látigo , para intentar robarle el arma a un oponente cercano. Los jugadores pueden patear para mantener a raya a los oponentes que se acercan por detrás, pero las patadas no provocan nocauts.

Los jugadores disponen de un tiempo limitado para completar una carrera, que pueden recuperar parcialmente al pasar por los puntos de control. Si el cronómetro llega a cero, el juego termina . Terminar una carrera en una buena posición puede otorgar al jugador unos segundos adicionales para la siguiente.

Al comenzar una sesión de juego, se le pide al jugador que elija entre cuatro personajes y si competir en el "Campeonato" (donde un solo jugador corre en tres planetas por el primer premio), correr en el modo "Batalla" (donde hasta cuatro jugadores compiten en uno de cinco planetas) o hacer una carrera de "Práctica" en cualquier circuito. [ 6 ] Un sexto planeta, Segal, es jugable si se introduce un código de trucos . El jugador comienza cada carrera con el arma principal del personaje, el arma secundaria y el indicador de turbo al 100%.

En el modo "Campeonato", el jugador realiza una carrera de dos vueltas en el primer planeta, Yendas, y una carrera de una vuelta en otros dos planetas. El planeta donde se desarrolla la siguiente carrera depende principalmente de si el jugador termina en primer lugar. Si el jugador termina primero en las tres carreras, irá al planeta Segal para una carrera adicional. Si el jugador termina primero en todas las carreras, se revelará más información sobre el personaje elegido en un final adicional. [ 7 ]

Etapas

En este juego hay cinco planetas jugables (más un sexto, secreto), cada uno con su propio terreno único:

  • Yendas : Un planeta desértico donde la pista suele ser circular. La carrera del campeonato aquí dura tres vueltas, a diferencia de todos los demás planetas donde la carrera dura dos. Si se juega en modo práctica, la carrera dura cuatro vueltas.
  • Ido : Un planeta montañoso con curvas, colinas y depresiones.
  • Arrecife 8 : Un planeta similar a la Tierra, aunque es mayoritariamente oceánico.
  • Junos : Un planeta frío y nevado.
  • Intestinos : Un planeta volcánico y caliente con varias curvas y recovecos.
  • Segal : Un planeta-ciudad futurista de noche, donde solo los mejores Motor Raiders tienen derecho a competir por la supremacía en las carreras a nivel galáctico. Se pueden ver multitudes en algunas partes de la pista, y un gran dron flotante con cámara captura la acción en vivo. Al ser una pista secreta y adicional, es bastante difícil. También lleva el nombre de SEGA y contiene una gran estatua de Sonic the Hedgehog moviendo el dedo.

En el modo "Campeonato", hay tres etapas (sin contar la Etapa Extra en Segal), y la primera etapa siempre se celebra en Yendas. Terminar la carrera en primer lugar hace que la siguiente etapa sea más difícil que si se obtiene el segundo lugar o uno inferior. Las carreras son las siguientes:

YendasJunos (si queda en primer lugar en Yendas) → Bowel (si queda en primer lugar en Junos) → Segal (etapa extra, si queda en primer lugar en Bowel, de lo contrario el juego termina)

YendasJunos (si quedó en primer lugar en Yendas) → Reef8 (si quedó en segundo lugar o inferior en Junos)

YendasJunos (si quedó en primer lugar en Yendas) → Ido (si quedó en cuarto lugar o inferior en Junos)

YendasIdo (si quedó en segundo lugar o inferior en Yendas) → Junos (si quedó en primer lugar en Ido)

YendasIdo (si quedó en segundo lugar o inferior en Yendas) → Reef8 (si quedó en segundo lugar o inferior en Ido)

Segal también se puede jugar desde el principio con un código de trucos. Para ello, los jugadores deben entrar en el modo "Práctica", seleccionar a Yendas y luego pulsar Puñetazo, Patada, Patada, Puñetazo, Patada, Patada, Puñetazo, Patada, Patada.

Banda sonora

La banda sonora oficial de Motor Raid fue lanzada el 21 de enero de 1998 por Marvelous Entertainment . La banda sonora también incluye música del posterior juego arcade de Sega, Sega Water Ski .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Motor Raid en su edición del 15 de diciembre de 1997 como el séptimo juego arcade dedicado más exitoso del mes. [ 8 ]

Puertos

Aunque nunca se lanzó oficialmente para ninguna plataforma fuera de las recreativas, el juego se puede jugar en PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Google Stadia , Microsoft Windows y Amazon Luna como parte del videojuego Judgment de 2018 , así como de su secuela Lost Judgment . En ambos títulos, Motor Raid se puede jugar en las recreativas virtuales del juego, junto con otros títulos de Sega.

Referencias

  1. "MJCA-00010 | MOTORRAID/ESQUÍ ACUÁTICO - VGMdb" . vgmdb.net .
  2. ^ "NG Alphas: Motor Raid". Próxima Generación . Núm. 35. Imagine Media . Noviembre de 1997. p. 147.  
  3. Harrod, Warren (septiembre de 1997). "Coin-Operated: Motor Raid" . Sega Saturn Magazine . N.° 23. Emap International Limited . pág. 95. Consultado el 5 de noviembre de 2019 .  
  4. Webb, Marcus (marzo de 1998). "Nuevos juegos en camino". Next Generation . N.° 39. Imagine Media . pág. 30.  
  5. "Project Judge añade partidas de Fighting Vipers y Motor Raid" . Gematsu . 20 de septiembre de 2018.
  6. Harrod, Warren (diciembre de 1997). "Máquina recreativa: Motor Raid". Sega Saturn Magazine . N.° 26. Emap International Limited . pág. 93.  
  7. SEGA AM R&D Dept.-1 Desarrolladores (octubre de 1997). Motor Raid (Arcade). Nivel/área: Final. Final: [Gelia] es como un lobo tras su [ sic ] presa. Sus afiladas uñas causaron destrucción y violencia. Nada le emociona más que la sensación de cazar presas. Y una vez más, está en un viaje de caza de presas.{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  8. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - 完成品夕イプのTVゲーム機 (vídeos dedicados)". Máquina de juego (en japonés). No. 555. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1997. p. 21.