Mindset es un ordenador personal MS-DOS basado en Intel 80186. [ 1 ] Fue desarrollado por Mindset Corporation y lanzado en la primavera de 1984. A diferencia de otros compatibles con IBM PC de la época, tiene hardware gráfico personalizado que admite una resolución de 320×200 con 16 colores simultáneos (elegidos de una paleta de 512 tonos) [ 1 ] y capacidades de dibujo aceleradas por hardware , incluido un blitter , [ 2 ] lo que le permite actualizar la pantalla 50 veces más rápido que un adaptador gráfico de color estándar de IBM . [ 3 ] La unidad básica tenía un precio de US$1,798 (equivalente a $5,570 en 2025) . [ 1 ] Es conceptualmente similar al más exitoso Amiga lanzado más de un año después. Los ingenieros clave tanto del Amiga como del Mindset eran exempleados de Atari, Inc.
El sistema no tuvo éxito comercial y solo estuvo en el mercado durante aproximadamente un año. Esto fue lamentado por los expertos del sector, quienes consideraron que la compatibilidad primaba sobre la innovación. Su singular estuche permanece en la colección permanente del Museo de Arte Moderno de Nueva York .
Historia
Roger Badertscher fue jefe de la División de Computadoras Domésticas de Atari, Inc. hasta 1982, cuando renunció para establecer una nueva empresa que produjera una nueva computadora personal. [ 4 ] Como presidente de Mindset Corporation, [ 5 ] se llevó consigo a varios ingenieros de Atari.
Diseño
En la mayoría de los sistemas informáticos de la época, la CPU se utilizaba para crear gráficos dibujando patrones de bits directamente en la memoria. Posteriormente, un hardware independiente leía estos patrones y generaba la señal de vídeo para la pantalla. El Mindset incorporó un nuevo procesador vectorial VLSI diseñado a medida para gestionar muchas tareas de dibujo comunes, como líneas o relleno de áreas. En lugar de que la CPU realizara todo este trabajo modificando la memoria directamente, en el Mindset la CPU configuraba esas instrucciones y luego delegaba la manipulación de bits al procesador independiente.
Badertscher comparó el chipset con el procesador de punto flotante Intel 8087 , [ 6 ] que funcionaba junto con el Intel 80186 en el que se basa la máquina. Existen varios paralelismos entre el Mindset y el Amiga 1000 , otro ordenador diseñado por antiguos ingenieros de Atari que ofrecía gráficos avanzados. [ 7 ]
El diseño del Mindset fue obra de Robert Brunner, quien posteriormente se encargó del diseño y la dirección de todas las líneas de productos de Apple desde 1989 hasta 1997. Su distintiva carcasa para el Mindset forma parte de la colección permanente del Museo de Arte Moderno de Nueva York . [ 7 ] [ 8 ]
A medida que el desarrollo continuaba y se hacía evidente que la máquina estaría lista antes que Microsoft Windows 1.0, basado en MS-DOS , Bill Gates se involucró personalmente en el proyecto para ayudar a Mindset a emular los gráficos de caracteres de IBM sin perder rendimiento. Una vez que los responsables de Mindset determinaron que la mayor parte del software deseado era compatible, el desarrollo se detuvo y el sistema operativo se grabó en la ROM a finales de 1983. La ROM no ejecuta aproximadamente el 20 % del software para PC, incluido Microsoft Flight Simulator . WordStar es una de las aplicaciones para PC que, según se informó, funciona, y Mindset publicó una lista de 60 aplicaciones que se ejecutan sin modificaciones. Se esperaba que la base de software aumentara drásticamente una vez que se lanzara una versión final de Windows. [ 6 ]
Antes de su lanzamiento, a principios de 1984, se rumorea que Jack Tramiel intentó comprar la tecnología de Mindset. [ 7 ] [ 9 ] antes de finalmente comprar Atari y diseñar una nueva máquina con piezas disponibles en el mercado, la Atari ST .
Liberar

Mindset se lanzó el 2 de mayo de 1984. [ 3 ] El modelo base con 64 KB de RAM (32 KB de RAM de usuario, 32 KB de VRAM) y sin unidad de disquete se vendía por US$1,099, un modelo de 128 KB (RAM de usuario) con un solo disco estaba disponible por $1,798, y una versión de doble disco de 256 KB (RAM de usuario) costaba $2,398. La versión sin disco de la máquina seguía siendo utilizable, ya que el sistema también incluía dos puertos de cartuchos ROM en la parte frontal de la máquina que podían usarse para el sistema operativo y otro programa. El cartucho canónico es una versión extendida de GW-BASIC . La máquina está empaquetada en una carcasa única diseñada por GVO de Menlo Park, [ 10 ] separada visualmente en dos secciones con las ranuras ROM en la mitad inferior y los disquetes opcionales en la mitad superior. Se vendía completa con un estuche de transporte de nailon personalizado.
El presidente de Mindset afirmó que sus capacidades gráficas eran inigualables, excepto en estaciones de trabajo de US$50,000 . En ese momento, cosechó elogios de la crítica, y los revisores elogiaron unánimemente sus gráficos y su rendimiento general, que era mucho más rápido que el de las PC contemporáneas. [ 11 ] aunque en muchos casos con la salvedad de que el mercado se estaba estandarizando rápidamente.
Desaparición
Para el verano de 1984, era evidente que el sistema no se vendía como se esperaba, y la empresa lo reorientó hacia los mercados de producción de vídeo y diseño gráfico. A esto le siguió una ronda de despidos en agosto, y otra en enero de 1985, [ 12 ] esta vez la mitad de los empleados fueron despedidos. La empresa solicitó la protección del Capítulo 11 el 28 de agosto de 1985 y nunca salió de ella. [ 13 ]
En 1985, cuando quedó claro que el sistema no cumplía con lo prometido y que Windows 1.0 era un fracaso en general, John J. Anderson publicó una reseña del sistema en la que criticaba que el mercado de las computadoras personales estuviera empezando a valorar la compatibilidad por encima de la tecnología. Escribió:
...el mercado ha "madurado" y, en su proceso de maduración, ha perdido gran parte de su chispa original, innovación e imaginación. Hoy en día, los supuestos "expertos" en gráficos piensan en ellos en términos de cuándo usar un gráfico circular en lugar de uno de barras. Hoy, un programa como City debería funcionar en la Commodore 64 , o bien ser capaz de graficar el costo del capital social. Hoy, la idea de diseñar máquinas que superen los límites de la relación precio/rendimiento en gráficos ha cedido ante el diseño de máquinas compatibles pero más baratas. Es un cambio de enfoque que convierte el micromundo en un lugar más frío para aquellos que tienen la motivación suficiente para buscar algo más. [ 7 ]
Mentalidad II
La unidad base del sistema se denomina modelo M1001; posteriormente se lanzó un ordenador "Mindset II", una versión modificada del M1001, con una etiqueta adhesiva que indica "II" debajo del nombre en relieve. Internamente, la placa del procesador de vídeo es una mini- placa secundaria independiente . Su funcionalidad mejorada no se comprende del todo, pero en la guía del usuario del "Sistema avanzado de videografía profesional Mindset II" se menciona la posibilidad de conectar en cadena dos Mindset.
Es posible sincronizar cualquier sistema Mindset con un Mindset II. En este caso, la salida de vídeo compuesto de un Mindset se utiliza como fuente de vídeo externa para el módulo de producción de vídeo conectado al Mindset II. Es fundamental que el sistema Mindset utilizado como fuente de vídeo esté configurado en modo entrelazado. De lo contrario, no se producirá la sincronización vertical.
En la portada de la guía del usuario, el Mindset II se denomina Modelo n.° M1500; sin embargo, en otras páginas internas se hace referencia a un M1000-II y también se menciona el Módulo de Producción de Video Mindset Modelo n.° M1011. El sistema incluía 512 KB de RAM del sistema, 128 KB de VRAM y 40 KB de ROM. [ 14 ] La resolución principal era de 640x400, 4 colores, con doble búfer. [ 14 ]
Descripción
La arquitectura del sistema se basa en el Intel 80186 , con chips VLSI propietarios que mejoran y aceleran los gráficos. Estas capacidades dificultan la compatibilidad total con IBM en comparación con sus competidores. [ 6 ] Bill Gates se involucró en el desarrollo, ayudando a Mindset a emular los gráficos de caracteres de IBM sin perder rendimiento. Una vez que los responsables de Mindset determinaron que la mayor parte del software deseado era compatible, el desarrollo se congeló y el sistema operativo se grabó en la ROM , lo que bloqueó el 20 % de la base de software de IBM PC, incluido Microsoft Flight Simulator . WordStar es una de las aplicaciones que, según se informó, funcionaba, y Mindset publicó una lista de 60 aplicaciones que se ejecutaban sin modificaciones. Se esperaba que la base de software aumentara drásticamente una vez que se lanzara una versión final de Windows. [ 6 ]
El diseño de Mindset es modular en muchos aspectos. La parte superior de la carcasa tiene una abertura para acceder a su bus del sistema ; esto permite que el módulo de expansión se conecte al módulo principal de la computadora para agregar memoria y una o dos unidades de disco. Mindset fue diseñado por varios exingenieros de Atari [ 6 ] , al igual que el Amiga 1000 , otra computadora de la época con un subsistema gráfico avanzado y capacidad de expansión modular. Jack Tramiel (fundador de Tramel Technology, Ltd. ) intentó comprar la tecnología de Mindset en la primavera de 1984. [ 7 ]
Un módulo de disquetera doble de 5,25 pulgadas , ubicado sobre la unidad principal, estaba disponible y formaba parte de la configuración de venta habitual del sistema. El módulo también incluía 224 KB de memoria de expansión.
Mindset cuenta con dos puertos frontales para cartuchos ROM, con una perilla de bloqueo en el lado izquierdo del módulo principal para fijar los módulos ROM en su lugar. Mindset ofrece la opción (a través de su Utilidad de Configuración del Sistema) de seleccionar si el sistema arranca desde los cartuchos ROM izquierdo o derecho, o desde la unidad de disco. Los cartuchos también pueden contener memoria CMOS RAM , que se conserva al desconectarlos mediante una batería en la carcasa del cartucho. Inicialmente, se concibió que los cartuchos fueran el principal medio de distribución de software en Mindset, pero las ventas del sistema fueron demasiado bajas para que los cartuchos resultaran rentables, por lo que el software se distribuyó en discos. [ 15 ]
Aunque se lanzaron en 1984, los modelos del ordenador Mindset M1001 con código ROM de BIOS 1.07 y anteriores muestran un aviso de derechos de autor de (c) 1983 Mindset Computer Corp.
Procesador de sonido
Mindset tiene un procesador de sonido personalizado (CSP). El módulo de sonido opcional añade un segundo CSP, junto con un conector de salida de audio para el canal derecho. Hay cuatro modos de funcionamiento: [ 16 ]
puertos traseros
La parte posterior del ordenador está equipada con los siguientes puertos:
- Salida de audio mono
- Salida compuesta
- TV/RF
- Interruptor selector de canal 3/4
- Salida de vídeo RGB
- Sincronización EXT
- Auxiliar en
- Salida auxiliar
La parte posterior del módulo principal del ordenador también dispone de 3 ranuras de bus de expansión de 36 pines.
La unidad de expansión de disco/memoria dual añade tres ranuras de bus de expansión de 36 pines adicionales al sistema.
Módulos de expansión
- Módulo de expansión de memoria/unidad de disco dual. Algunos están marcados como modelo M1003 y otros como M1004, a pesar de no existir diferencias internas ni externas.
- Módulo de impresora – paralelo
- Módulo RS-232-C – serie
- Módulo módem 300
- Módulo módem 1200
- Módulo de cartucho de memoria de 128 KB
- Sistema de disco duro, compuesto por un módulo de interfaz y un cargador de disco duro en un cartucho NVRAM.
- Módulo estéreo: añade un conector de salida para el canal derecho y un segundo procesador de sonido.
Periféricos

- Ratón
- Joystick analógico
- Tableta táctil
- Módulo de producción de vídeo – fader de vídeo
videojuego
Solo se ha lanzado un videojuego para Mindset: [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
- Vyper ( Synapse Software , 1984)
Referencias
Citas
- 1 2 3 "El tamaño compacto de Sord, la compatibilidad de Zenith y los gráficos de Mindset marcan las nuevas tendencias en los modelos" . PC Magazine . 1 de mayo de 1984. pág. 49.
- ↑ Williams, Gregg (abril de 1984). "Previa del producto: El ordenador personal Mindset" . Byte Magazine . 9 (4): 270–293 .
- 1 2 Zientara 1984 , pág. 43.
- ↑ The New York Times, 25 de agosto de 1982, Sección D, página 2
- ↑ InfoWorld, 4 de junio de 1984, página 42
- 1 2 3 4 5 "InfoWorld 19 de marzo de 1984" . 19 de marzo de 1984.
- 1 2 3 4 5 Anderson 1985 , pág. 50.
- ↑ "La colección Robert Brunner, Mindset Personal Computer, 1983" . MOMA.
- ↑ Chin, Kathy (14 de enero de 1985). "Atari inundada de rumores sobre productos" . InfoWorld : 20.
- ↑ Shea, Tom (7 de mayo de 1984). "Poner la computadora en un pedestal" . InfoWorld .
- ↑ Christopher, Tom (12 de junio de 1984). "Mindset: Visualmente asombroso compatible con MS-DOS" . PC Magazine : 47.
- ↑ McCarthy, Michael (25 de febrero de 1985). "Corvus reduce precios, Mindset reduce personal" . InfoWorld : 15.
- ↑ McGeever, Christine (9 de septiembre de 1985). "La mentalidad pide protección del Capítulo 11" . InfoWorld : 10.
- 1 2 "Folleto Mindset II" (PDF) . Bitsavers .
- ↑ Anderson 1985, p. 50: «Sin embargo, tal vez debido a que Mindset no logró revolucionar la industria, nuestra versión de GW-Basic llegó en disco en lugar de ROM. Me parece improbable que aparezca nuevo software ROM para la máquina, y mucho menos costosos cartuchos de RAM CMOS».
- ↑ "Guía para desarrolladores de software de Mindset" (PDF) . Bitsavers . Mindset Corporation.
- ↑ "Vyper" . Historia de los videojuegos . Consultado el 8 de marzo de 2022 .
- ↑ Michalopoulos, Demetrios A. (mayo de 1984). "Nuevos productos" (PDF) . Computer . 17 (9): 121– 129. doi : 10.1109/MC.1984.1659257 .
- ↑ Mace, Scott (14 de mayo de 1984). "Travesuras electrónicas: ver para creer". InfoWorld : 38.
Bibliografía
- Anderson, John (febrero de 1985). "Mindset micro; ¿superar los límites, o qué pasó con la innovación?" . Creative Computing : 50.
- "Gráficos elegantes lideran el desfile de PC" . PC News : 49. 1 de mayo de 1984.
- Mace, Scott (19 de marzo de 1984). "The Mindset Computer" . InfoWorld : 20–22 .
- Lima, Tony (13 de agosto de 1984). "Mindset: Un PC IBM versátil compatible con excelentes gráficos" . InfoWorld : 54–56 .
- Zientara, Marguerite (17 de septiembre de 1984). "Chips baratos: ¿Serán los gráficos el próximo mercado en explotar?" . InfoWorld : 43–44 .
Enlaces externos
- Especificaciones, fotos y comentarios sobre el ordenador Mindset.
- Fotografías y comentarios del Museo de Informática DigiBarn sobre el ordenador Mindset.
- estaciones de trabajo informáticas
- IBM PC compatibles
- Introducciones relacionadas con la informática en 1984
- Colección del Museo de Arte Moderno (Nueva York)