Mindflex es un juguete de Mattel en el que, según su descripción, el operador utiliza sus ondas cerebrales para dirigir una pelota a través de una pista de obstáculos. Las ondas cerebrales se registran mediante un casco EEG incorporado , que permite al usuario controlar una corriente de aire mediante la concentración, elevando o bajando así una pelota de espuma que queda atrapada en el flujo de aire debido al efecto Coandă . [ 1 ] El juego se lanzó en otoño de 2009, [ 2 ] y utiliza el mismo microchip que MindSet de NeuroSky y máquinas EEG de fabricación casera. [ 3 ]
Controversia
A pesar de la base científica de la tecnología desarrollada por Mattel, científicos externos han cuestionado si el juguete realmente mide las ondas cerebrales o simplemente mueve la pelota al azar, explotando la conocida ilusión de control . [ 4 ] [ 5 ] Sin embargo, a pesar de los experimentos de John-Dylan Haynes , los defensores del juego respaldan la investigación que se llevó a cabo para el desarrollo de Mindflex y creen que los auriculares sí registran los EEG. [ 3 ]
Véase también
Referencias
- ↑ MindFlex Games , archivado del original el 16 de enero de 2009
- ↑ Scott Stein (26 de junio de 2009), "Mover objetos con Mindflex de Mattel, que lee las ondas cerebrales" , CNET News
- 1 2 Eric Mika (7 de abril de 2010), "Cómo hackear electroencefalogramas de juguete" , Blog de Frontier Nerds
- ↑ Hilmar Schmundt (22 de febrero de 2010), "Aberglaube im Kinderzimmer" , Der Spiegel(En alemán)
- ↑ Hilmar Schmundt (11 de mayo de 2011), "Wenn der Ball nicht macht, was der Kopf will" , Der Spiegel(En alemán)
Enlaces externos
- http://www.bbc.com/future/story/20151026-a-teens-mind-controlled-arm-could-make-prosthetics-cheaper
- Electroencefalografía
- Juguetes electrónicos
- Juguetes de la década de 2010
- Mattel
- Trozos de juguetes
- Esbozos de neurociencia computacional
