MindGym es un juego surrealista sobre el pensamiento creativo. Fue producido en formato CD-ROM en 1996 por Melrose Film Productions y NoHo Digital, con sede en Londres, y publicado por Macmillan (Reino Unido), Simon & Schuster (EE. UU.) y Ravensburger (Alemania).
Desarrollo

Mindgym , un proyecto impulsado por el cliente, fue concebido y producido por Adam Gee mientras trabajaba en la empresa de formación en vídeo Melrose para crear un «producto de formación interactivo que enseñara a la gerencia intermedia corporativa el valor del "pensamiento creativo"». Se acercó a NoHo con la idea, ya que la empresa tenía la capacidad de crear juegos [ 1 ]. Tim Wright de NoHo diseñó el proyecto con una visión específica para utilizar el talento de Rob Bevan como director de arte, Adam Gee como productor y editor de guion, Jason Loader como animador 3D y comediante, y Nigel Harris como diseñador de sonido. [ 1 ] Después de crear un guion y una demo, NoHo se asoció con Macmillan, tras haber demostrado que el concepto podía ser más divertido, más grande y tener un atractivo más amplio. [ 1 ]
Recepción
Recepción crítica
El proyecto ha sido categorizado como "una prueba de personalidad", "una experiencia interactiva", "un disco de autoayuda cómico" y "un juego". [ 1 ] Se le ha comparado con videojuegos surrealistas cómicos como You Don't Know Jack y Starship Titanic . [ 1 ]
Sacha Cohen, de The Washington Post, comparó el juego surrealista y absurdo con la obra de Salvador Dalí y el dadaísmo , mientras que describió al entrenador personal como una mezcla entre los Tres Chiflados y Richard Simmons , cuestionando finalmente qué estaban pensando los creadores del programa cuando lo diseñaron. [ 2 ]
Premios y nominaciones
MindGym ganó el primer premio BAFTA de Entretenimiento Interactivo en la categoría de Comedia. El premio fue entregado en febrero de 1998 por Stephen Fry . [ 3 ] Las otras nominaciones fueron Starship Titanic de Douglas Adams y You Don't Know Jack . [ 4 ]
MindGym recibió la distinción de Producto del Milenio por parte del Consejo de Diseño del Reino Unido .
MindGym fue finalista del premio "Juego de rompecabezas/clásico del año" de Computer Gaming World en 1999, que finalmente recayó en Pro Pinball : Fantastic Journey . [ 5 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 "nmrg - blog del grupo de investigación de nuevos medios en RIMAD en la Universidad de Bedfordshire. » Archivo del blog » Una entrevista de nmrg: Tim Wright - Escritor digital" . spooner.beds.ac.uk . Consultado el 16 de marzo de 2017 .
- ↑ "CAPTURAS DE PANTALLA" . 3 de septiembre de 1999. Archivado del original el 17 de marzo de 2017.
{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere|journal=( ayuda ) - ↑ La industria interactiva del Reino Unido alcanza la madurez, según BBC News.
- ↑ Bafta se conecta con los premios interactivos de BBC News
- ↑ Redacción (marzo de 2000). «Los Premios Premier 2000: Lo mejor de un gran año para los videojuegos». Computer Gaming World . N.° 188. págs. 69–75 , 78–81 , 84–90 .
- videojuegos de 1996
- Ganadores de los premios BAFTA (videojuegos)
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Juegos de Windows
- Juegos exclusivos para Windows