Might and Magic es una serie de videojuegos de rol del género de ciencia ficción y fantasía desarrollada por New World Computing , que en 1996 se convirtió en una subsidiaria de The 3DO Company . La serie original de Might and Magic terminó con el cierre de 3DO Company. Los derechos del nombre Might and Magic fueron comprados por US$1.3 millones por Ubisoft, [ 1 ] que reinició la franquicia con una nueva serie sin conexión aparente con la continuidad anterior, comenzando con los juegos Heroes of Might and Magic V y Dark Messiah of Might and Magic .
Historia
Serie principal
- Might and Magic Libro Uno: El secreto del santuario interior (1986; Apple II , Mac , MS-DOS , Commodore 64 , NES , MSX , PC Engine CD-ROM² )
- Might and Magic II: Gates to Another World (1988; Apple II, Amiga , MS-DOS, Commodore 64, Mac, Genesis , Super NES (solo en Europa), Super Famicom (solo en Japón, diferente de la versión europea de Super NES), MSX)
- Might and Magic III: Isles of Terra (1991; MS-DOS, Mac, Amiga, Super NES, Genesis (prototipo), Sega CD , PC Engine Super CD-ROM²)
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992; MS-DOS, Mac)
- Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993; MS-DOS, Mac)
- Poder y Magia: El Mundo de Xeen (1994; MS-DOS, Mac)
- Poder y Magia VI: El Mandato del Cielo (1998; Windows )
- Poder y Magia VII: Por Sangre y Honor (1999; Windows)
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000; Windows, PlayStation 2 (solo en Japón))
- Poder y Magia IX: El Edicto del Destino (2002; Windows)
- Might & Magic X: Legacy (2014; Windows, OS X)
Series derivadas
Ha habido varios spin-offs de la serie principal, incluyendo la longeva serie Heroes of Might and Magic , Crusaders of Might and Magic , Warriors of Might and Magic , Shifters of Might and Magic , Legends of Might and Magic , Might and Magic: Heroes Kingdoms y la creada por fans Swords of Xeen .
En agosto de 2003, Ubisoft adquirió los derechos de la franquicia Might and Magic por US$1.3 millones después de que 3DO se declarara en bancarrota bajo el Capítulo 11. [ 1 ] Desde entonces, Ubisoft ha lanzado varios proyectos nuevos utilizando la marca Might and Magic , incluyendo una quinta entrega de la serie Heroes desarrollada por Nival , un juego de estilo de acción Dark Messiah of Might and Magic desarrollado por Arkane Studios , un RPG de rompecabezas Might & Magic: Clash of Heroes desarrollado por Capybara Games y el RPG de estrategia para móviles titulado Might & Magic: Elemental Guardians .
Jugabilidad
La mayor parte del juego se desarrolla en escenarios de fantasía medieval , mientras que las secciones posteriores suelen basarse en elementos de ciencia ficción , y la transición a menudo sirve como giro argumental. El jugador controla un grupo de personajes , que puede estar formado por miembros de diversas clases . El mundo del juego se presenta al jugador en primera persona . En los primeros juegos, la interfaz es muy similar a la de Bard's Tale , pero a partir de Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , la interfaz presenta un entorno tridimensional. El combate es por turnos, aunque los juegos posteriores permitieron al jugador elegir combatir en tiempo real.
Los mundos de juego en todos los juegos de Might and Magic son bastante extensos, y cada juego ofrece varias decenas de horas de juego. Suelen ser juegos con mucha acción y combates intensos, a menudo con grandes grupos de criaturas enemigas. Los monstruos y las situaciones que se encuentran a lo largo de la serie tienden a ser elementos clásicos de la fantasía, como ratas gigantes , maldiciones de hombres lobo , vuelos de dragones y hordas de zombis , en lugar de creaciones originales. Isles of Terra y los juegos de Xeen presentaban un entorno más distintivo, combinando elementos de fantasía y ciencia ficción de una manera única.
Los juegos de Might and Magic tienen cierto valor de rejugabilidad , ya que el jugador puede elegir la composición de su grupo, desarrollar diferentes habilidades, elegir bandos, realizar misiones en un orden diferente, buscar secretos ocultos y huevos de Pascua , y/o cambiar el nivel de dificultad.
Trama
Aunque la mayor parte de la jugabilidad refleja un género claramente fantástico, la trama principal de los primeros nueve juegos tiene un trasfondo de ciencia ficción. La serie se desarrolla en una galaxia ficticia, parte de un universo alternativo, donde los planetas están gobernados por una poderosa raza de viajeros espaciales conocidos como los Antiguos, quienes los poblaron con humanos, elfos, enanos, goblins y otras razas. En cada juego, un grupo de personajes lucha contra monstruos y completa misiones en uno de estos planetas, hasta que finalmente se ven involucrados en los asuntos de los Antiguos. Por lo tanto, Might and Magic es un ejemplo de ciencia ficción fantástica .
El productor de la serie fue Jon Van Caneghem . [ 2 ] Van Caneghem ha declarado en una entrevista [ 3 ] que el universo de Might and Magic está inspirado en su amor por la ciencia ficción y la fantasía. Cita The Twilight Zone y el episodio de Star Trek « For the World is Hollow and I Have Touched the Sky» como fuentes de inspiración para la mitología de Might and Magic .
Los primeros cinco juegos de la serie giran en torno al androide renegado Sheltem, creado por los Antiguos para ser el Guardián del planeta Terra. Sheltem se corrompe irremediablemente, desarrollando una afición por lanzar mundos a soles para sabotear el Gran Experimento de los Antiguos, ya que su programación defectuosa los considera una amenaza para Terra. Sheltem se instala en una serie de mundos planos conocidos como góndolas (que se transportan dentro de gigantescas naves espaciales) y Corak, un segundo Guardián y creación de los Antiguos, lo persigue a través del Vacío con la ayuda de los personajes del jugador. Finalmente, tanto Corak como Sheltem son destruidos en una batalla culminante en el mundo góndola de Xeen.
Los juegos sexto, séptimo y octavo se desarrollan en Enroth, un único planeta donde un gran continente también llamado Enroth está gobernado por la dinastía Ironfist, y narran los eventos y las consecuencias de una invasión de los Kreegan (conocidos coloquialmente como "demonios"), los archienemigos demoníacos de los Antiguos. También se revela que la destrucción causada por las guerras de los Antiguos contra los Kreegan es la razón por la que los mundos de Might and Magic existen como escenarios de fantasía medieval a pesar de haber estado alguna vez sembrados con tecnología futurista: los mundos han sido "aislados" de los Antiguos y han caído en la barbarie. Los juegos primero al tercero de la serie Heroes of Might and Magic siguen las vicisitudes de los Ironfist con más detalle. Ninguno de los elementos de ciencia ficción aparece en la serie Heroes , excepto la aparición de personajes Kreegan en Heroes of Might and Magic III y IV . Might and Magic IX y Heroes IV tienen lugar en Axeoth, otro planeta al que los supervivientes de Enroth fueron llevados a través de portales después de que fuera destruido en un evento llamado el Ajuste de Cuentas.
El lanzamiento de Ubisoft, Might & Magic X: Legacy, se aparta de esta continuidad y se sitúa en el mundo de Ashan, un escenario independiente establecido por Ubisoft en Heroes of Might and Magic V y los juegos posteriores de Heroes tras el cierre de New World Computing. [ 4 ] Ashan es un escenario de alta fantasía sin elementos de ciencia ficción en su mitología. [ 5 ] El escenario original permaneció abandonado hasta el juego de 2025, Heroes of Might and Magic: Olden Era , una precuela que tiene lugar en el continente de Enroth, Jadame, que apareció por primera vez en Might and Magic VIII: Day of the Destroyer . [ 6 ]
Recepción
Might and Magic es considerado uno de los ejemplos más representativos de los primeros videojuegos de rol, junto con The Bard's Tale , Ultima y la serie Wizardry . [ 7 ] En marzo de 1994, las ventas combinadas de la serie Might and Magic alcanzaron el millón de unidades. [ 8 ] La cifra aumentó a 2,5 millones de ventas en noviembre de 1996. [ 9 ] y a 4 millones en marzo de 1999. [ 10 ]
Referencias
- 1 2 "Namco, Ubisoft y MS se reparten los activos de 3DO" . 18 de agosto de 2003. Consultado el 12 de abril de 2019 .
- ↑ "Salón de la Fama de CGW" . Computer Gaming World. Archivado del original el 14 de junio de 2016. Consultado el 12 de abril de 2019 .
- ↑ "Entrevista retrospectiva de RPG Codex: Jon Van Caneghem sobre Might and Magic" . RPGCodex. 18 de agosto de 2012. Consultado el 12 de abril de 2019 .
- ↑ "Entrevista de RPG Codex: Might and Magic X – Legacy" . RPGCodex. 5 de abril de 2013. Consultado el 12 de abril de 2019 .
- ↑ "Descubre el mundo de Ashan" . Ubisoft . Consultado el 12 de abril de 2019 .
- ↑ Zerbinatto, Murillo (23 de agosto de 2024). "Anuncian un nuevo juego de Heroes of Might and Magic" . GameRant .
- ↑ Barton, Matt (23 de febrero de 2007). "La historia de los juegos de rol para ordenador, parte 2: La edad de oro (1985-1993)" . Gamasutra . Archivado del original el 25 de abril de 2012. Recuperado el 12 de abril de 2019 .
- ↑ "READ.ME: NTN Networks With New World" (PDF) . Computer Gaming World . N.° 116. Marzo de 1994. pág. 14. Consultado el 12 de abril de 2019 .
- ↑ "Power Play Magazine (noviembre de 1996)" . Archive.org . 1 de noviembre de 1996. Consultado el 18 de abril de 2019 .
- ↑ "3DO Ships Might and Magic VIII: Day of the Destroyer" . Business Wire . Berkshire Hathaway . 2 de marzo de 1999. Archivado del original el 12 de abril de 2000. Recuperado el 17 de junio de 2019 a través de Yahoo.com .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de la franquicia (2000) (archivado)
- Sitio web oficial de la franquicia (2014) (archivado)
- Serie Might and Magic en MobyGames
- La trama y la historia de la serie Might and Magic en Celestial Heavens.
- Lista de lanzamientos de Might and Magic, incluyendo juegos, libros y otros artículos de colección.
- Mundo de Poder y Magia
- Poder y Magia
- Franquicias de Ubisoft
- Juegos de New World Computing
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