Microserfs es una novela epistolar de Douglas Coupland publicada por HarperCollins en 1995. Apareció por primera vez como relato corto [ 1 ] como artículo de portada del número de enero de 1994 de la revista Wired y posteriormente se amplió a novela completa. [ 2 ] Ambientada a principios de la década de 1990, refleja el estado de la industria tecnológica antes de Windows 95 y anticipa la burbuja de las puntocom de finales de la década de 1990.
La novela se presenta en forma de entradas de diario escritas en un PowerBook por el narrador, Daniel. Por ello, así como por su formato y el uso de emoticonos , esta novela guarda similitud con lo que surgió una década después como formato de blog .
Coupland retomó muchas de las ideas de Microserfs en su novela de 2006, JPod , que ha sido etiquetada como " Microserfs para la generación de Google ". [ 3 ]
Trama
La trama de la novela tiene dos movimientos diferenciados: los acontecimientos en Microsoft en Redmond, Washington , y el traslado a Silicon Valley y el proyecto "Oop!".
La novela comienza en Redmond, donde los personajes trabajan en diferentes proyectos en el campus principal de Microsoft. La vida en el campus se asemeja a una sociedad feudal , con Bill Gates como el señor y los empleados como siervos . La mayoría de los personajes principales —Daniel (el narrador), Susan, Todd, Bug, Michael y Abe— viven juntos en una "casa de geeks" y dedican sus vidas a sus proyectos y a la empresa. Los cimientos de Daniel se tambalean cuando su padre, un empleado veterano de IBM , es despedido. La vida de un programador de Microsoft pesa mucho en la mente de Daniel.
La segunda parte de la novela comienza cuando a los personajes les ofrecen trabajo en Silicon Valley en un proyecto para Michael, quien para entonces ya se ha marchado de Redmond. Todos los compañeros de piso —algunos de inmediato, otros después— deciden mudarse al Valle.
La vida de los personajes cambia drásticamente al abandonar el entorno limitado del campus de Microsoft y adentrarse en el mundo de "One-Point-Oh". Comienzan a trabajar en un proyecto llamado "Oop!" (una referencia a la programación orientada a objetos ). Oop! es un programa de diseño similar a Lego , que permite la creación dinámica de numerosos objetos, con cierto parecido a Minecraft de 2009 (Coupland aparece en la contraportada de las ediciones de tapa dura de la novela, fotografiado en Legoland Billund , Dinamarca , sosteniendo un Lego 777).
Una de las tramas subyacentes es la relación de Daniel y su familia con Jed, el hermano menor de Daniel, que murió en un accidente de barco cuando eran niños.
Personajes
- Daniel Underwood
- El narrador y personaje principal del libro. Inicialmente, trabajaba como probador de software para Microsoft. Sus pensamientos se plasman en la novela a través del formato epistolar y también mediante listas de términos que, según él, existen en el subconsciente de una computadora, que él registra en forma de flujo de conciencia .
- Susan
- Susan, programadora que inicialmente trabajaba para Microsoft, intenta a lo largo de la novela (no siempre con éxito) encontrar y mantener un sentido a su vida fuera del trabajo. Finalmente, alcanza cierta notoriedad tras fundar Chyx, un grupo de apoyo feminista para mujeres programadoras del Valle.
- Todd
- Un probador y compañero de trabajo de Daniel, obsesionado con el culturismo y en constante búsqueda de algo en lo que creer. Su familia es muy cristiana, mientras que Todd ha rechazado la fe de sus padres.
- Barbacoa de insectos
- Un probador y compañero de trabajo de Daniel; "el hombre más amargado del mundo". Es mayor que la mayoría de los demás personajes y le gusta recordarles su mayor experiencia en la industria del software. Finalmente, sale del armario . Su principal razón para dejar Microsoft y unirse a Oop! fue "dejar atrás a mi antiguo yo" y empezar de cero.
- Miguel
- Un programador talentoso con autismo de alto funcionamiento (específicamente trastorno del desarrollo de la coordinación ) que inicialmente trabajaba para Microsoft. La decisión de Michael de dejar Microsoft y fundar una empresa emergente es el detonante del cambio en la vida de los demás personajes. Michael vive con una dieta " Flatlander ", lo que significa que solo come cosas bidimensionales; esto comenzó después de un período en el que se encerró en su oficina, comiendo solo lo que sus compañeros de trabajo le pasaban por debajo de la puerta. Su nombre de usuario es "Kraft Singles". Michael es adicto al jarabe para la tos Robitussin , que contiene el fármaco disociativo dextrometorfano .
- Karla
- Programadora, compañera de trabajo y novia de Daniel. La relación de Karla con su familia es tensa y evita activamente el contacto con ellos. Al principio de la historia es una persona reservada, pero a medida que avanza la novela su personaje se vuelve más abierto y comprensivo. Tiene antecedentes de un trastorno alimentario .
- Abe
- Programador graduado del MIT y multimillonario que permanece en Microsoft cuando el resto de los personajes se marchan a California. Sus conversaciones por correo electrónico con Daniel aparecen a lo largo de la novela. Abe, que echaba mucho de menos a sus amigos, finalmente se une a Oop! y salva a la empresa de la ruina financiera.
- Ethan
- Presidente y cofundador de Oop!. Con una mentalidad principalmente empresarial, ha sido millonario tres veces gracias a diversos proyectos (finalmente fallidos). Dedica su tiempo a buscar capital de riesgo para la empresa emergente. La personalidad de Ethan es diametralmente opuesta a la de los demás personajes, en parte debido a su relativa falta de conocimientos técnicos. Sufre de caspa severa y su piel está marcada por cicatrices de operaciones para extirpar tumores cancerosos.
- Polvoriento
- Una fisicoculturista y programadora que aparece más adelante en la novela. Mantiene una relación sentimental con Todd, con quien tiene una hija (Lindsay). Consigue trabajo en Oop!. Tanto ella como Todd están obsesionados con transformar sus cuerpos en "máquinas" perfectas, yendo al gimnasio a diario y tomando suplementos de proteínas.
- Amy
- Amy es una estudiante canadiense de ingeniería informática que aparece más adelante en la novela. Ella y Michael se conocen por internet y se enamoran a pesar de no haberse visto nunca en persona ni conocer sus respectivos géneros. Debido al miedo de Michael al rechazo, Daniel es enviado a la Universidad de Waterloo para conocerla. Amy se compromete con Michael y se une al equipo de Oop! tras graduarse.
- Emmett
- Emmett, presentado más adelante en la novela, es un artista de guiones gráficos tímido y asmático contratado por Oop! que entabla una relación sumisa con Susan. Colecciona manga a pesar de su aversión a la influencia japonesa en la animación estadounidense.
- Anatole
- Programador francés, vecino de Daniel y antiguo empleado de Apple . Aunque no trabaja en Oop!, visita al equipo con frecuencia y los acompaña a Las Vegas para la convención CES . Su acento se acentúa cuando está cerca de mujeres.
- El padre de Daniel Underwood
- Un gerente de nivel medio en IBM que representa a una generación anterior de trabajadores técnicos. Tras ser despedido, comienza a trabajar estrechamente con Michael en un proyecto secreto que despierta los celos de Daniel.
- La madre de Daniel Underwood
- Bibliotecaria con escasos conocimientos técnicos, su función es ofrecer al grupo una perspectiva de lo que la gente común entiende sobre tecnología.
- Jed Underwood
- El hermano menor de Daniel, que murió ahogado en su infancia. Su presencia se cierne sobre Daniel a lo largo de toda la novela.
- Brumoso
- La golden retriever con sobrepeso de los Underwood . Originalmente fue entrenada para ser perro guía , pero no superó la prueba porque era demasiado cariñosa.
Influencias
Microsoft, Silicon Valley y la cultura geek.
Siempre me asombra que el 90% de la gente en Estados Unidos trabaje ahora directamente frente a un ordenador. Eso equivale a miles de millones de horas diarias, y sin embargo, ninguna de las historias que contamos ni los libros que escribimos transcurren en una oficina. Hay tanta esencia humana e imaginación en ese extraño entorno. Me sorprende que no se publiquen cincuenta libros a la semana sobre la vida en la oficina.
Coupland vivió en Redmond, Washington, durante seis semanas y en Palo Alto, Silicon Valley, durante cuatro meses, investigando la vida de los empleados de Microsoft. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] "Fue una observación al estilo de 'Gorilas en la niebla'... ¿Qué guardan en la guantera? ¿Qué aperitivos comen? ¿Qué pósteres tienen en las paredes de sus habitaciones?" [ 8 ] Amigos de Microsoft y Apple también lo ayudaron con la investigación. [ 4 ]
La novela representó un cambio radical con respecto a la novela anterior de Coupland, Vida después de Dios . «Escribí los dos libros con mentalidades radicalmente diferentes, y Seres fue un cambio deliberado hacia un ámbito distinto». [ 9 ] Coupland se percató por primera vez de que sus amigos de la escuela de arte trabajaban con ordenadores en 1992. [ 10 ]
fe digital
La investigación de Coupland reveló vínculos con los temas de La vida después de Dios . «Lo que me sorprendió de Microsoft es que nadie tiene idea de la vida después de la muerte. Se reflexiona tan poco sobre cuestiones eternas que su mera ausencia las hace evidentes. Estas personas están tan atrapadas en el mundo que, por defecto, algún tipo de trascendencia se ubica en otro lugar, y obviamente las máquinas se convierten en el tótem al que dotan de propiedades sagradas, deseos, esperanzas, metas, anhelos y sueños. Suena a ciencia ficción de los años 40, pero se ha convertido en la realidad». [ 10 ]
Alusiones a la historia, la geografía y la ciencia.
La historia se desarrolla primero en Microsoft en Redmond, Washington (cerca de Seattle ) y luego en Silicon Valley (cerca de San Francisco). El período comprendido entre 1993 y 1995 es un momento en que Microsoft ha alcanzado el dominio en la industria del software y ha salido victoriosa de la demanda por "Look & Feel" interpuesta por Apple Inc. , una compañía que en ocasiones pareció estar al borde del colapso. El terremoto de Northridge tiene lugar durante la narración. El terremoto impacta profundamente a Ethan, quien finalmente construye una réplica de un cruce de autopistas con piezas de Lego para honrar la infraestructura destruida por el sismo.
Historia
Cuando se publicó Microserfs , la mayoría pensó que se trataba de un análisis antropológico muy específico de un pequeño grupo de trabajadores de la información históricamente itinerantes en el noroeste del Pacífico estadounidense. Resultó que estaban creando un modelo de cómo el resto del mundo trabaja con la información. Con el tiempo, el enfoque se amplió considerablemente, en lugar de reducirse, como ocurrió con la Generación X.
El interés de Coupland por el mundo de Microsoft y los trabajadores del sector tecnológico comenzó con la publicación de un relato corto en la revista Wired en 1994. Posteriormente, el relato se amplió hasta convertirse en una novela.
Poco antes de la publicación de Microserfs , Coupland comenzó a distanciarse de su etiqueta como portavoz de la Generación X.
La novela de Coupland anticipó el resultado de la burbuja de las puntocom de finales de la década de 1990 con su descripción de la búsqueda de capital del proyecto Oop!. [ 12 ]
El audiolibro abreviado de Microserfs fue narrado por Matthew Perry .
Mensajes codificados
En el texto se incluyen varios mensajes codificados: [ 13 ]
- En las páginas 104-105, hay un mensaje binario codificado que, al decodificarse, dice:
"Me encanta Lisa Computers"
Esta es mi computadora. Hay muchas como esta, pero esta es mía. Mi computadora es mi mejor amiga. Es mi vida. Debo dominarla, como debo dominar mi vida. Sin mí, mi computadora es inútil. Sin mi computadora, soy inútil. Debo usar mi computadora correctamente. Debo calcular más rápido que mi enemigo que intenta matarme. Debo superarlo en cálculo antes de que él me supere a mí. Lo haré. Ante Dios, juro este credo. Mi computadora y yo somos defensores de este país. Somos dueños de nuestro enemigo. Somos los salvadores de mi vida. Que así sea hasta que no haya enemigo, sino paz. Amén.
Melocotones en conserva de itrio de San Francisco
Este mensaje es una versión adaptada del Credo del Fusilero .
- En las páginas 308-309, las consonantes aparecen en una página y las vocales en la otra. Este texto está tomado de una carta que Patty Hearst escribió a sus padres cuando fue secuestrada.
Liberar
Referencias
- ↑ Wired 3.07, julio de 1995. Microsiervos: Transhumanidad
- ↑ Wired 2.01, enero de 1994. Microserfs
- ↑ The Guardian, mayo de 2006. "Reseña del Observer: JPod de Douglas Coupland"
- 1 2 Johnstone, Susan. "Hablando de su generación". The Times , 24 de julio de 1998.
- ↑ Soriano, Cesar G. "DATELINE: Cyberspace and New York" The Washington Times , 28 de junio de 1995
- ↑ Folmar, Kate. "Canalizando las vidas de Silicon Valley", The Globe and Mail , 9 de junio de 1995.
- ↑ Grimwood, Jon Courtenay. "Los nerds de la cibercracia". The Independent , 13 de noviembre de 1995.
- ↑ Entrevista en The New York Times , 9 de septiembre de 1994
- ↑ Cockerill, Matt. "Libros: siervos de la era del silicio". The Guardian , 23 de noviembre de 1995.
- 1 2 McClellan, Jim. "The Geek Factory". The Observer , 12 de noviembre de 1995.
- ↑ Johnstone, Susan. "Hablando de su generación". The Times , 24 de junio de 1998.
- ↑ Coupland, Douglas. Microsiervos . Harper Perennial , 1.ª edición canadiense de Harper Perennial, "Acerca del libro", pág. 6.
- ↑ Mensajes misteriosos de Microserfs
Enlaces externos
- Reseña del libro escrita por David Louis Edelman , publicada en el Baltimore Evening Sun el 26 de junio de 1995.
- Novelas canadienses de 1995
- Novelas de Douglas Coupland
- Novelas epistolares
- Novelas sobre informática
- Trabajos sobre Microsoft
- Novelas ambientadas en Washington (estado)
- Libros de HarperCollins